1.线程相关概念
1.1 程序(program)
是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合。
简单地说:就是我们写的代码
1.2 进程
-
进程是指运行中的程序,比如我们使用qq就启动了一个进程,操作系统会为该进程分配内存空间。当我们使用迅雷,又启动了一个进程,操作系统将为迅雷分配新的内存空间。
-
进程是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序,是动态过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程
1.3 线程
-
线程是由进程创建的,是进程的一个实体
-
一个进程可以拥有多个线程
1.4 其他相关概念
-
单线程:同一个时刻只允许执行一个线程
-
多线程:同一个时刻可以执行多个线程,比如:一个qq进程可以同时打开多个聊天窗口,一个迅雷进程,可以同时下载多个文件
-
并发:同一个时刻,多个任务交替执行,造成一种"貌似同时"的错觉,简单地说,单核cpu实现的多任务就是并发。
-
并行:同一个时刻,多个任务同时执行,多核cpu可以实现并行。
-
CPU个数查询
package com.mdklea; public class CpuNum { public static void main(String[] args) { Runtime runtime = Runtime.getRuntime(); int cpuNums = runtime.availableProcessors(); System.out.println("CPU个数:" + cpuNums); } }
2.线程的基本使用
2.1 创建线程的两种方式
在java中,线程使用有两种方法。
-
继承Thread类,重写run方法。
-
实现Runnable接口,重写run方法。
2.2 继承Thread类开启线程
package com.mdklea.threaduse;
public class ThreadUse01 {
public static void main(String[] args) {
//创建Cat对象 可以当作线程使用
Cat cat = new Cat();
/*
(1)
public synchronized void start() {
start0();
}
(2)
//start0()是本地方法,是JVM调用,底层是c/c++实现
//真正实现多线程的效果,是start0(),而不是run
private native void start0();
*/
cat.start(); //启动线程 -> 最终会执行cat的run方法
//cat.run(); //run方法就是一个普通的方法,没有真正的启动一个线程,就会把run方法执行完毕才继续执行
//说明:当main线程启动一个子线程 Thread-0,主线程不会阻塞,会继续执行
//这时,主线程和子线程是交替执行
System.out.println("主线程继续执行" + Thread.currentThread().getName());
for (int i = 0; i < 30; i++) {
System.out.println("主线程 i = " + i);
try {
Thread.sleep(1000); //让主线程休眠
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
}
//说明
//当一个类继承了Thread类,该类就可以当作线程使用
//我们会重写run方法,写上自己的业务代码
//run Thread 类实现了Runnable 接口run方法
/*
@Override
public void run() {
if (target != null) {
target.run();
}
}
*/
@SuppressWarnings({"all"})
class Cat extends Thread {
int times = 0;
@Override
public void run() {//重写run方法,写上自己的业务逻辑
while (true){
System.out.println("喵喵,我是小猫咪!" + ++times + " " + Thread.currentThread().getName());
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
if (times == 50){
break; //当times 到50,退出while循环,这时线程也就退出。。
}
}
}
}package com.mdklea.threaduse;
public class ThreadUse01 {
public static void main(String[] args) {
//创建Cat对象 可以当作线程使用
Cat cat = new Cat();
cat.start(); //启动线程
//说明:当main线程启动一个子线程 Thread-0,主线程不会阻塞,会继续执行
//这时,主线程和子线程是交替执行
System.out.println("主线程继续执行" + Thread.currentThread().getName());
for (int i = 0; i < 30; i++) {
System.out.println("主线程 i = " + i);
try {
Thread.sleep(1000); //让主线程休眠
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
}
//说明
//当一个类继承了Thread类,该类就可以当作线程使用
//我们会重写run方法,写上自己的业务代码
//run Thread 类实现了Runnable 接口run方法
/*
@Override
public void run() {
if (target != null) {
target.run();
}
}
*/
@SuppressWarnings({"all"})
class Cat extends Thread {
int times = 0;
@Override
public void run() {//重写run方法,写上自己的业务逻辑
while (true){
System.out.println("喵喵,我是小猫咪!" + ++times + " " + Thread.currentThread().getName());
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
if (times == 50){
break; //当times 到8,退出while循环,这时线程也就退出。。
}
}
}
}
2.3 实现Runnable接口开启线程
说明
-
java是单继承的,在某些情况下一个类可能已经继承了某个父类,这是再用继承Thread类方法来创建线程显然不可能了。
-
java设计者们提供了另外一个方式创建线程,就是通过实现Runnable接口来创建线程
com.mdklea.threaduse;
public class ThreadUse02 {
public static void main(String[] args) {
// Dog dog = new Dog();
// //dog.start(); 这里不能调用start
// //创建Thread对象,把dog对象(实现Runnable)放入Thread
// //这里使用了设计模式[代理模式]
// Thread thread = new Thread(dog);
// thread.start();
Tiger tiger = new Tiger();
ThreadProxy threadProxy = new ThreadProxy(tiger);
threadProxy.start();
}
}
class Animal{}
class Tiger extends Animal implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println("老虎嗷嗷叫");
}
}
//线性代理类,模拟了一个极简的Thread类
class ThreadProxy implements Runnable {//你可以把ThreadProxy(代理)类当作Thread
private Runnable target = null;
@Override
public void run() {
if (target != null){
target.run();
}
}
public ThreadProxy(Runnable target) {
this.target = target;
}
public void start(){
start0();//这个方法是真正实现多线程的方法
}
public void start0() {
run();
}
}
class Dog implements Runnable {//通过实现Runnable接口开发线程
int count = 0;
@Override
public void run() {
while (true){
System.out.println("小狗汪汪叫!" + (++count) + Thread.currentThread().getName());
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
if (count == 10){
break;
}
}
}
}
2.4 线程使用的应用案例-多线程执行
请编写一个程序,创建两个线程,一个线程每隔一秒输出hello world ,输出10次,退出,一个线程每隔一秒输出"hi",输出5次退出。
package com.mdklea.threaduse;
public class ThreadUse03 {
public static void main(String[] args) {
Hello hello = new Hello();
hello.start();
Hi hi = new Hi();
hi.start();
}
}
class Hello extends Thread {
private int count = 0;
@Override
public void run() {
while (true){
System.out.println("hello,world" + (++count) + Thread.currentThread().getName());
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
if (count == 10){
break;
}
}
}
}
class Hi extends Thread {
private int count = 0;
@Override
public void run() {
while (true){
System.out.println("hi" + (++count) + Thread.currentThread().getName());
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
if (count == 5){
break;
}
}
}
}
package com.mdklea.threaduse;
public class ThreadUse03 {
public static void main(String[] args) {
Hello hello = new Hello();
Hi hi = new Hi();
Thread thread1 = new Thread(hello);
Thread thread2 = new Thread(hi);
thread1.start();
thread2.start();
}
}
class Hello implements Runnable {
private int count = 0;
@Override
public void run() {
while (true){
System.out.println("hello,world " + (++count) + Thread.currentThread().getName());
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
if (count == 10){
break;
}
}
}
}
class Hi implements Runnable {
private int count = 0;
@Override
public void run() {
while (true){
System.out.println("hi " + (++count) + Thread.currentThread().getName());
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
if (count == 5){
break;
}
}
}
}
2.5 线程如何理解
2.6 继承Thread VS 实现Runnable的区别
-
从java的设计来看,通过继承Thread或者实现Runnable接口来创建线程本质上没有区别,从JDK帮助文档我们可以看到Thread类本身就实现了Runnable接口
-
实现Runnable接口方式更加适合多个线程共享一个资源的情况,并且避免了单继承的限制,建议使用Runnable接口
2.7 售票系统,发现超卖的问题
package com.mdklea.ticket;
public class SellTicket {
/**
*
* 使用多线程模拟三个窗口同时售票100张
*/
public static void main(String[] args) {
// SellTicket01 sellTicket1 = new SellTicket01();
// SellTicket01 sellTicket2 = new SellTicket01();
// SellTicket01 sellTicket3 = new SellTicket01();
// //这里我们会出现超卖。。。
// sellTicket1.start();
// sellTicket2.start();
// sellTicket3.start();
SellTicket02 sellTicket02 = new SellTicket02();
new Thread(sellTicket02).start();
new Thread(sellTicket02).start();
new Thread(sellTicket02).start();
}
}
//使用Thread方式
class SellTicket01 extends Thread {
private static int ticketNum = 100; //让多个线程共享
@Override
public void run() {
while (true){
if (ticketNum <= 0){
System.out.println("售票结束");
break;
}
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("窗口" + Thread.currentThread().getName() + "售出一张票"
+ "剩余票数=" + (--ticketNum));
}
}
}
//实现接口的方式
class SellTicket02 implements Runnable {
private static int ticketNum = 100; //让多个线程共享
@Override
public void run() {
while (true){
if (ticketNum <= 0){
System.out.println("售票结束");
break;
}
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("窗口" + Thread.currentThread().getName() + "售出一张票"
+ "剩余票数=" + (--ticketNum));
}
}
}
2.8 线程终止
基本说明
-
当线程完成任务时,会自动退出。
-
还可以通过使用变量来控制run方法退出的方式停止线程,即通知方式
package com.mdklea.exit_;
public class ThreadExit_ {
public static void main(String[] args) {
T t1 = new T();
t1.start();
//如果希望主线程去控制t1线程的终止,必须可以修改loop变量
//让t1退出run方法,从而终止 t1线程 -> 通知方式
//让主线程休眠十秒再通知其退出
try {
Thread.sleep(10 * 1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
t1.setLoop(false);
}
}
class T extends Thread {
int count = 0;
//设置一个控制变量
private boolean loop = true;
@Override
public void run() {
while (loop) {
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println("T 还在运行中" + (++count));
}
}
public void setLoop(boolean loop) {
this.loop = loop;
}
}
3.线程常用的方法
3.1 setName
设置线程名称,使之与参数name相同
3.2 getName
返回该线程的名称
3.3 start
使该线程开始执行;java虚拟机底层调用该线程的start0 方法
注意:start底层会创建新的线程,调用run,run就是一个简单的方法调用,不会启动新的线程
3.4 run
调用线程对象的run方法
3.5 setPriority
更改线程的优先级
3.6 getPriority
获取线程的优先级
线程优先级的范围
3.7 sleep
在指定的毫秒内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)
注意:sleep:线程的静态方法,使当前线程休眠
3.8 interrupt
中断线程
注意:interrupt,中断线程,但并没有真正的结束线程。所以一般用于中断正在休眠的线程
package com.mdklea.threadmethods;
public class ThreadMethods_ {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//测试相关代码
T t = new T();
t.setName("老马");
t.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
t.start();
//主线程打印5 hi,然后中断子线程的休眠
for (int i = 0; i < 5; i++) {
Thread.sleep(1000);
System.out.println("hi" + i);
}
System.out.println(t.getName() + "线程优先级=" + t.getPriority());
t.interrupt();//当执行到这里就会中断t线程的休眠
}
}
class T extends Thread { //自定义的线程类
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 吃包子" + i);
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 休眠中");
Thread.sleep(20000);
} catch (InterruptedException e) {
//当该线程执行到一个interrupt方法时,就会catch一个异常,可以加入自己的业务代码
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "被 interrupt了");
}
}
}
}
3.9 yield
线程的礼让,让出cpu,让其他线程执行,但礼让的时间不确定,所以也不一定礼让成功
3.10 join
线程的插队
插队的线程一旦插队成功,则肯定先执行完插入的线程所有的任务.
案例:创建一个子线程,每隔1s输出hello,输出20次,主线程每隔1s输出hi,输出20次。要求:两个线程同时执行,当主线程输出五次后,就让子线程运行完毕,主线程再继续。
package com.mdklea.threadmethods;
public class ThreadMethods02 {
@SuppressWarnings({"all"})
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
int count = 0;
Hello hello = new Hello();
Thread thread = new Thread(hello);
thread.start();
while (true){
++count;
Thread.sleep(1000);
System.out.println("主线程吃了 " + count + "个包子");
if (count == 5){
System.out.println("主线程(小弟)让子线程先吃");
//thread.yield(); // 没有礼让成功
thread.join();
System.out.println("子线程(老大)吃完了,主线程再接着吃");
}
if (count == 20){
break;
}
}
}
}
@SuppressWarnings({"all"})
class Hello implements Runnable {
private int count = 0;
public int getCount() {
return count;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
count++;
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println("子线程吃了 " + count + "个包子");
if (count == 20){
break;
}
}
}
}
3.11 课堂练习
package com.mdklea.threadmethods; public class ThreadMethodsExercise { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Son son = new Son(); Thread thread = new Thread(son); int count = 0; for (int i = 0; i < 10; i++) { count++; Thread.sleep(1000); System.out.println("主线程 " + count); if (count == 5){ System.out.println("主线程让子线程先执行"); thread.start(); thread.join(); System.out.println("子线程执行完毕,主线程继续执行"); } } } } class Son implements Runnable { private int count = 0; @Override public void run() { for (int i = 0; i < 10; i++) { count++; try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { throw new RuntimeException(e); } System.out.println("子线程 " + count); } } }
3.12 用户线程和守护线程
概念
-
用户线程:也叫工作线程,当线程的任务执行完毕或以通知的方式结束线程
-
守护线程:一般是为工作线程服务的,当所有的用户线程结束,守护线程自动结束
-
常见的守护线程:垃圾回收机制
应用案例
下面我们测试如何将一个线程设置成守护线程
package com.mdklea.threadmethods;
public class ThreadMethods03 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
MyDaemonThread myDaemonThread = new MyDaemonThread();
//如果我们希望当main线程结束后,子线程自动结束
//将子线程设置为守护线程即可
myDaemonThread.setDaemon(true);
myDaemonThread.start();
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
Thread.sleep(1000);
System.out.println("宝强在辛苦工作");
}
}
}
class MyDaemonThread extends Thread {
@Override
public void run() {
while (true){
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println("马蓉和宋晶快乐聊天");
}
}
}
4.线程的生命周期
4.1 线程的几种状态
JDK中用Thread.State枚举表示了线程的几种状态
5.线程同步机制
5.1 引出线程同步机制
2.7中的超卖问题如何解决呢?
5.2 概念
-
在多线程编程,一些敏感数据不允许被多个线程同时访问,此时就使用同步访问技术,保证数据在任何同一时刻,最多只有一个线程访问,以保证数据的完整性。
-
也可以这样理解:线程同步,即当有一个线程对内存进行操作时,其他线程就不可以对这个内存地址进行操作,直到该线程完成操作,其他线程才对该内存地址进行操作。
5.3 同步具体方法-Synchronized
-
同步代码块
synchronized (对象) { // 得到对象的锁,才能操作同步代码
//需要被同步的代码
}
-
synchronized还可以放在方法声明中,表示整个方法-为同步方法
public synchronized void m(String name){
//需要被同步的代码
}
-
如何理解
就好像 某小伙伴上厕所前先把门关上(上锁),完事后再出来(解锁),那么其他小伙伴就可以使用厕所了
5.4 新版售票
package com.mdklea.newticket;
public class SellTicket {
/**
*
* 使用多线程模拟三个窗口同时售票100张
*/
public static void main(String[] args) {
// SellTicket01 sellTicket1 = new SellTicket01();
// SellTicket01 sellTicket2 = new SellTicket01();
// SellTicket01 sellTicket3 = new SellTicket01();
// //这里我们会出现超卖。。。
// sellTicket1.start();
// sellTicket2.start();
// sellTicket3.start();
SellTicket03 sellTicket03 = new SellTicket03();
new Thread(sellTicket03).start();
new Thread(sellTicket03).start();
new Thread(sellTicket03).start();
}
}
class SellTicket03 implements Runnable {
private static int ticketNum = 1000; //让多个线程共享
private boolean loop = true;
@Override
public void run() {
while (loop) {
sell();
}
}
public synchronized void sell() {
if (ticketNum <= 0){
System.out.println("售票结束");
loop = false;
return;
}
try {
Thread.sleep(20);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("窗口" + Thread.currentThread().getName() + "售出一张票"
+ "剩余票数=" + (--ticketNum));
}
}
//使用Thread方式
class SellTicket01 extends Thread {
private static int ticketNum = 100; //让多个线程共享
@Override
public void run() {
while (true){
if (ticketNum <= 0){
System.out.println("售票结束");
break;
}
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("窗口" + Thread.currentThread().getName() + "售出一张票"
+ "剩余票数=" + (--ticketNum));
}
}
}
//实现接口的方式
class SellTicket02 implements Runnable {
private static int ticketNum = 100; //让多个线程共享
@Override
public void run() {
while (true){
if (ticketNum <= 0){
System.out.println("售票结束");
break;
}
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("窗口" + Thread.currentThread().getName() + "售出一张票"
+ "剩余票数=" + (--ticketNum));
}
}
}
5.5 分析同步原理
6.互斥锁
6.1 基本介绍
-
java语言中,引入了对象互斥锁的概念,来保证共享数据操作的完整性。
-
每个对象都对应一个可称为"互斥锁"的标记,这个标记用来保证在任意时刻,只能有一个线程访问该对象。
-
关键字synchronized来与对象的互斥锁联系。当某个对象用synchronized修饰时,表明该对象在任意时刻只能由一个线程访问
-
同步的局限性:导致程序的执行效率要降低
-
同步方法(非静态的)的锁可以是this,也可以是其他对象(要求是同一个对象)
-
同步方法(静态的)的锁为当前类本身
package com.mdklea.newticket;
public class SellTicket {
/**
*
* 使用多线程模拟三个窗口同时售票100张
*/
public static void main(String[] args) {
// SellTicket01 sellTicket1 = new SellTicket01();
// SellTicket01 sellTicket2 = new SellTicket01();
// SellTicket01 sellTicket3 = new SellTicket01();
// //这里我们会出现超卖。。。
// sellTicket1.start();
// sellTicket2.start();
// sellTicket3.start();
SellTicket03 sellTicket03 = new SellTicket03();
new Thread(sellTicket03).start();
new Thread(sellTicket03).start();
new Thread(sellTicket03).start();
}
}
class SellTicket03 implements Runnable {
private static int ticketNum = 100; //让多个线程共享
private boolean loop = true;
@Override
public void run() {
while (loop) {
sell();
}
}
//说明:
//1. public synchronized void sell(){} 就是一个同步方法
//2. 这时锁在 this对象
//3.也可以在代码块上写synchronize,同步代码块,互斥锁还是在this对象
public /*synchronized*/ void sell() {
synchronized (this){
if (ticketNum <= 0) {
System.out.println("售票结束");
loop = false;
return;
}
try {
Thread.sleep(20);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("窗口" + Thread.currentThread().getName() + "售出一张票"
+ "剩余票数=" + (--ticketNum));
}
}
//说明:
//1. public synchronized static void m1(){} 锁是加在SellTicket03.class
public synchronized static void m1(){}
//2. 如果在静态方法中,实现一个同步代码块
public static void m2() {
synchronized (SellTicket03.class) {
System.out.println("m2");
}
}
}
//使用Thread方式
class SellTicket01 extends Thread {
private static int ticketNum = 100; //让多个线程共享
@Override
public void run() {
while (true){
if (ticketNum <= 0){
System.out.println("售票结束");
break;
}
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("窗口" + Thread.currentThread().getName() + "售出一张票"
+ "剩余票数=" + (--ticketNum));
}
}
}
//实现接口的方式
class SellTicket02 implements Runnable {
private static int ticketNum = 100; //让多个线程共享
@Override
public void run() {
while (true){
if (ticketNum <= 0){
System.out.println("售票结束");
break;
}
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("窗口" + Thread.currentThread().getName() + "售出一张票"
+ "剩余票数=" + (--ticketNum));
}
}
}
6.2 注意事项和细节
-
同步方法如果没有static修饰:默认锁对象为this
-
如果方法使用static修饰,默认锁对象:当前类.class
-
实现的落地步骤:
-
需要先分析上锁的代码
-
选择同步代码块或同步方法
-
要求多个线程的锁对象为同一个即可!
-
7.线程的死锁
7.1 基本介绍
多个线程都占用了对象的锁资源,但不肯相让,导致了死锁,在编程时是一定要避免死锁的发生的
7.2 应用案例
妈妈:你先完成作业,才让你玩手机
小明:你先让我玩手机,我才完成作业
package com.mdklea.deadlock_;
public class DeadLock {
public static void main(String[] args) {
DeadLockDemo A = new DeadLockDemo(true);
DeadLockDemo B = new DeadLockDemo(false);
A.setName("A线程");
B.setName("B线程");
A.start();
B.start();
}
}
class DeadLockDemo extends Thread{
static Object o1 = new Object(); //保证多线程,共享一个对象
static Object o2 = new Object();
boolean flag;
public DeadLockDemo(boolean flag) {
this.flag = flag;
}
//下面业务逻辑的分析
//1. 如果flag为T,线程A就会先得到/持有o1对象锁,然后尝试去获取o2对象锁
//2. 如果线程A得不到o2对象锁,就会Blocked
//3. 如果flag为F,线程B就会先得到/持有o2对象锁,然后尝试去获取o1对象锁
//4. 如果线程B得不到o1对象锁,就会Blocked
@Override
public void run() {
if (flag) {
synchronized (o1) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入1");
synchronized (o2) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入2");
}
}
}else {
synchronized (o2) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入3");
synchronized (o1) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入4");
}
}
}
}
}
8.释放锁
8.1 哪些操作会释放锁?
-
当前线程的同步方法、同步代码块执行结束
案例:上厕所,完事出来
-
当前线程在同步代码块、同步方法中遇到break,return
案例:没有正常完事,经理叫他修改bug,不得不出来
-
当前线程在同步代码块、同步方法中出现了未处理的Error或Exception,导致异常结束
案例:没有正常的完事,发现忘带纸,不得已出来
-
当前线程在同步代码块、同步方法中执行了线程对象的wait()方法,当前线程暂停,并释放锁。
案例:没有正常完事,觉得需要酝酿下,所以出阿里等会在进去
8.2 哪些操作不会释放锁呢?
-
线程执行同步代码块时,程序调用Thread.sleep()、Thread.yield()方法暂停当前线程的执行,不会释放锁
案例:上厕所,太困了,在坑位上眯了一会
-
线程执行同步代码块时,其他线程调用了该线程的suspend()方法将该线程挂起,该线程不会释放锁。
提示:应尽量避免使用suspend()和resume()来控制线程,方法不再推荐使用
9.练习题
思路分析
import java.util.Scanner; public class ThreadExercise01 { public static void main(String[] args) { Print print = new Print(); Stop stop = new Stop(print); Thread thread1 = new Thread(print); Thread thread2 = new Thread(stop); thread1.start(); thread2.start(); } } class Print implements Runnable { private boolean loop = true; public boolean isLoop() { return loop; } public void setLoop(boolean loop) { this.loop = loop; } @Override public void run() { //Random r = new Random(); while (loop) { //System.out.println(r.nextInt(101)); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { throw new RuntimeException(e); } System.out.println((int)(Math.random() * 100 + 1)); } System.out.println("print线程退出"); } } class Stop implements Runnable { private Print print; public Stop(Print print) { this.print = print; } @Override public void run() { Scanner sc = new Scanner(System.in); while (true) { System.out.println("请输入\"Q\"结束循环"); String s = sc.next(); if (s.toUpperCase().charAt(0) == 'Q'){ print.setLoop(false); System.out.println("stop线程退出"); break; } } } }
package com.mdklea.threadexercise; public class ThreadExercise02 { public static void main(String[] args) { User user = new User(); Thread user01 = new Thread(user); user01.setName("老马"); Thread user02 = new Thread(user); user02.setName("小明"); Thread user03 = new Thread(user); user03.setName("老于"); user01.start(); user02.start(); user03.start(); } } //因为这里涉及到多个线程共享资源,所以我们使用实现 Runnable方式 class User implements Runnable { private static Object o = new Object(); private static double balance = 1000000; @Override public void run() { while (true) { //解读 //1. 这里使用synchronized 实现了线程同步 //2. 当多个线程执行到这里时,就会去争夺o对象锁 //3. 哪个线程争夺到(获取)该对象锁,就执行synchronized 代码块,执行完后,会释放其对象锁 //4. 争夺不到o对象锁,就blocked,准备继续争夺 //5. 这一对象锁是非公平锁 synchronized (o) { if (balance < 1000) { break; } try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { throw new RuntimeException(e); } balance -= 1000; System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "取出1000,还剩" + balance + "元"); } } } }