java学习笔记-线程(基础)-韩顺平

1.线程相关概念

1.1 程序(program)

是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合。

简单地说:就是我们写的代码

1.2 进程

  1. 进程是指运行中的程序,比如我们使用qq就启动了一个进程,操作系统会为该进程分配内存空间。当我们使用迅雷,又启动了一个进程,操作系统将为迅雷分配新的内存空间。

  2. 进程是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序,是动态过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程

1.3 线程

  1. 线程是由进程创建的,是进程的一个实体

  2. 一个进程可以拥有多个线程

1.4 其他相关概念

  1. 单线程:同一个时刻只允许执行一个线程

  2. 多线程:同一个时刻可以执行多个线程,比如:一个qq进程可以同时打开多个聊天窗口,一个迅雷进程,可以同时下载多个文件

  3. 并发:同一个时刻,多个任务交替执行,造成一种"貌似同时"的错觉,简单地说,单核cpu实现的多任务就是并发。

  4. 并行:同一个时刻,多个任务同时执行,多核cpu可以实现并行。

  5. CPU个数查询

    package com.mdklea;
    ​
    public class CpuNum {
        public static void main(String[] args) {
            Runtime runtime = Runtime.getRuntime();
            int cpuNums = runtime.availableProcessors();
            System.out.println("CPU个数:" + cpuNums);
        }
    }

2.线程的基本使用

2.1 创建线程的两种方式

在java中,线程使用有两种方法。

  1. 继承Thread类,重写run方法。

  2. 实现Runnable接口,重写run方法。

2.2 继承Thread类开启线程

 
package com.mdklea.threaduse;
​
public class ThreadUse01 {
    public static void main(String[] args) {
​
        //创建Cat对象 可以当作线程使用
        Cat cat = new Cat();
        /*
        (1)
        public synchronized void start() {
            start0();
        }
        (2)
        //start0()是本地方法,是JVM调用,底层是c/c++实现
        //真正实现多线程的效果,是start0(),而不是run
        private native void start0();
         */
        cat.start(); //启动线程 -> 最终会执行cat的run方法
        //cat.run(); //run方法就是一个普通的方法,没有真正的启动一个线程,就会把run方法执行完毕才继续执行
        //说明:当main线程启动一个子线程 Thread-0,主线程不会阻塞,会继续执行
        //这时,主线程和子线程是交替执行
        System.out.println("主线程继续执行" + Thread.currentThread().getName());
        for (int i = 0; i < 30; i++) {
            System.out.println("主线程 i = " + i);
            try {
                Thread.sleep(1000); //让主线程休眠
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        }
    }
}
​
//说明
//当一个类继承了Thread类,该类就可以当作线程使用
//我们会重写run方法,写上自己的业务代码
//run Thread 类实现了Runnable 接口run方法
/*
    @Override
        public void run() {
            if (target != null) {
                target.run();
            }
        }
 */
@SuppressWarnings({"all"})
class Cat extends Thread {
    int times = 0;
    @Override
    public void run() {//重写run方法,写上自己的业务逻辑
        while (true){
            System.out.println("喵喵,我是小猫咪!" + ++times + " " + Thread.currentThread().getName());
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
            if (times == 50){
                break; //当times 到50,退出while循环,这时线程也就退出。。
            }
        }
    }
}package com.mdklea.threaduse;
​
public class ThreadUse01 {
    public static void main(String[] args) {
​
        //创建Cat对象 可以当作线程使用
        Cat cat = new Cat();
        cat.start(); //启动线程
        //说明:当main线程启动一个子线程 Thread-0,主线程不会阻塞,会继续执行
        //这时,主线程和子线程是交替执行
        System.out.println("主线程继续执行" + Thread.currentThread().getName());
        for (int i = 0; i < 30; i++) {
            System.out.println("主线程 i = " + i);
            try {
                Thread.sleep(1000); //让主线程休眠
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        }
    }
}
​
//说明
//当一个类继承了Thread类,该类就可以当作线程使用
//我们会重写run方法,写上自己的业务代码
//run Thread 类实现了Runnable 接口run方法
/*
    @Override
        public void run() {
            if (target != null) {
                target.run();
            }
        }
 */
@SuppressWarnings({"all"})
class Cat extends Thread {
    int times = 0;
    @Override
    public void run() {//重写run方法,写上自己的业务逻辑
        while (true){
            System.out.println("喵喵,我是小猫咪!" + ++times + " " + Thread.currentThread().getName());
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
            if (times == 50){
                break; //当times 到8,退出while循环,这时线程也就退出。。
            }
        }
    }
}

2.3 实现Runnable接口开启线程

说明

  1. java是单继承的,在某些情况下一个类可能已经继承了某个父类,这是再用继承Thread类方法来创建线程显然不可能了。

  2. java设计者们提供了另外一个方式创建线程,就是通过实现Runnable接口来创建线程

com.mdklea.threaduse;


public class ThreadUse02 {
    public static void main(String[] args) {
//        Dog dog = new Dog();
//        //dog.start(); 这里不能调用start
//        //创建Thread对象,把dog对象(实现Runnable)放入Thread
//        //这里使用了设计模式[代理模式]
//        Thread thread = new Thread(dog);
//        thread.start();

        Tiger tiger = new Tiger();
        ThreadProxy threadProxy = new ThreadProxy(tiger);
        threadProxy.start();
    }
}
class Animal{}
class Tiger extends Animal implements Runnable {

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("老虎嗷嗷叫");
    }
}



//线性代理类,模拟了一个极简的Thread类
class ThreadProxy implements Runnable {//你可以把ThreadProxy(代理)类当作Thread
    private Runnable target = null;
    @Override
    public void run() {
        if (target != null){
            target.run();
        }
    }
    public ThreadProxy(Runnable target) {
        this.target = target;
    }
    public void start(){
        start0();//这个方法是真正实现多线程的方法
    }
    public void start0() {
        run();
    }

}


class Dog implements Runnable {//通过实现Runnable接口开发线程
    int count = 0;
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            System.out.println("小狗汪汪叫!" + (++count) + Thread.currentThread().getName());
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
            if (count == 10){
                break;
            }
        }
    }
}

2.4 线程使用的应用案例-多线程执行

请编写一个程序,创建两个线程,一个线程每隔一秒输出hello world ,输出10次,退出,一个线程每隔一秒输出"hi",输出5次退出。

package com.mdklea.threaduse;
​
public class ThreadUse03 {
    public static void main(String[] args) {
        Hello hello = new Hello();
        hello.start();
        Hi hi = new Hi();
        hi.start();
    }
}
class Hello extends Thread {
    private int count = 0;
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            System.out.println("hello,world" + (++count) + Thread.currentThread().getName());
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
            if (count == 10){
                break;
            }
        }
    }
}
class Hi extends Thread {
    private int count = 0;
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            System.out.println("hi" + (++count) + Thread.currentThread().getName());
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
            if (count == 5){
                break;
            }
        }
    }
}
package com.mdklea.threaduse;
​
public class ThreadUse03 {
    public static void main(String[] args) {
        Hello hello = new Hello();
        Hi hi = new Hi();
        Thread thread1 = new Thread(hello);
        Thread thread2 = new Thread(hi);
        thread1.start();
        thread2.start();
    }
}
class Hello implements Runnable {
    private int count = 0;
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            System.out.println("hello,world " + (++count) + Thread.currentThread().getName());
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
            if (count == 10){
                break;
            }
        }
    }
}
class Hi implements Runnable {
    private int count = 0;
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            System.out.println("hi " + (++count) + Thread.currentThread().getName());
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
            if (count == 5){
                break;
            }
        }
    }
}

2.5 线程如何理解

2.6 继承Thread VS 实现Runnable的区别

  1. 从java的设计来看,通过继承Thread或者实现Runnable接口来创建线程本质上没有区别,从JDK帮助文档我们可以看到Thread类本身就实现了Runnable接口

  2. 实现Runnable接口方式更加适合多个线程共享一个资源的情况,并且避免了单继承的限制,建议使用Runnable接口

2.7 售票系统,发现超卖的问题

package com.mdklea.ticket;
​
​
public class SellTicket {
    /**
     *
     * 使用多线程模拟三个窗口同时售票100张
     */
    public static void main(String[] args) {
//        SellTicket01 sellTicket1 = new SellTicket01();
//        SellTicket01 sellTicket2 = new SellTicket01();
//        SellTicket01 sellTicket3 = new SellTicket01();
//        //这里我们会出现超卖。。。
//        sellTicket1.start();
//        sellTicket2.start();
//        sellTicket3.start();
​
        SellTicket02 sellTicket02 = new SellTicket02();
        new Thread(sellTicket02).start();
        new Thread(sellTicket02).start();
        new Thread(sellTicket02).start();
    }
}
​
​
//使用Thread方式
class SellTicket01 extends Thread {
    private static int ticketNum = 100; //让多个线程共享
    @Override
    public void run() {
        while (true){
​
            if (ticketNum <= 0){
                System.out.println("售票结束");
                break;
            }
            try {
                Thread.sleep(50);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("窗口" + Thread.currentThread().getName() + "售出一张票"
            + "剩余票数=" + (--ticketNum));
        }
    }
}
​
//实现接口的方式
class SellTicket02 implements Runnable {
    private static int ticketNum = 100; //让多个线程共享
    @Override
    public void run() {
        while (true){
​
            if (ticketNum <= 0){
                System.out.println("售票结束");
                break;
            }
            try {
                Thread.sleep(50);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("窗口" + Thread.currentThread().getName() + "售出一张票"
                    + "剩余票数=" + (--ticketNum));
        }
    }
}

2.8 线程终止

基本说明

  1. 当线程完成任务时,会自动退出。

  2. 还可以通过使用变量来控制run方法退出的方式停止线程,即通知方式

package com.mdklea.exit_;
​
​
public class ThreadExit_ {
    public static void main(String[] args) {
        T t1 = new T();
        t1.start();
​
        //如果希望主线程去控制t1线程的终止,必须可以修改loop变量
        //让t1退出run方法,从而终止 t1线程 -> 通知方式
​
        //让主线程休眠十秒再通知其退出
        try {
            Thread.sleep(10 * 1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
        t1.setLoop(false);
​
    }
}
class T extends Thread {
    int count = 0;
    //设置一个控制变量
    private boolean loop = true;
    @Override
    public void run() {
        while (loop) {
            try {
                Thread.sleep(50);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
            System.out.println("T 还在运行中" + (++count));
        }
    }
​
    public void setLoop(boolean loop) {
        this.loop = loop;
    }
}

3.线程常用的方法

3.1 setName

设置线程名称,使之与参数name相同

3.2 getName

返回该线程的名称

3.3 start

使该线程开始执行;java虚拟机底层调用该线程的start0 方法

注意:start底层会创建新的线程,调用run,run就是一个简单的方法调用,不会启动新的线程

3.4 run

调用线程对象的run方法

3.5 setPriority

更改线程的优先级

3.6 getPriority

获取线程的优先级

线程优先级的范围

3.7 sleep

在指定的毫秒内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)

注意:sleep:线程的静态方法,使当前线程休眠

3.8 interrupt

中断线程

注意:interrupt,中断线程,但并没有真正的结束线程。所以一般用于中断正在休眠的线程

package com.mdklea.threadmethods;
​
public class ThreadMethods_ {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //测试相关代码
        T t = new T();
        t.setName("老马");
        t.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
        t.start();
​
        //主线程打印5 hi,然后中断子线程的休眠
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println("hi" + i);
        }
        System.out.println(t.getName() + "线程优先级=" + t.getPriority());
​
        t.interrupt();//当执行到这里就会中断t线程的休眠
    }
}
class T extends Thread { //自定义的线程类
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 吃包子" + i);
            try {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 休眠中");
                Thread.sleep(20000);
            } catch (InterruptedException e) {
                //当该线程执行到一个interrupt方法时,就会catch一个异常,可以加入自己的业务代码
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "被 interrupt了");
            }
        }
    }
}

3.9 yield

线程的礼让,让出cpu,让其他线程执行,但礼让的时间不确定,所以也不一定礼让成功

3.10 join

线程的插队

插队的线程一旦插队成功,则肯定先执行完插入的线程所有的任务.

案例:创建一个子线程,每隔1s输出hello,输出20次,主线程每隔1s输出hi,输出20次。要求:两个线程同时执行,当主线程输出五次后,就让子线程运行完毕,主线程再继续。

package com.mdklea.threadmethods;
​
​
​
public class ThreadMethods02 {
​
    @SuppressWarnings({"all"})
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        int count = 0;
        Hello hello = new Hello();
        Thread thread = new Thread(hello);
        thread.start();
        while (true){
            ++count;
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println("主线程吃了 " + count + "个包子");
            if (count == 5){
                System.out.println("主线程(小弟)让子线程先吃");
                //thread.yield(); // 没有礼让成功
                thread.join();
                System.out.println("子线程(老大)吃完了,主线程再接着吃");
            }
            if (count == 20){
                break;
            }
        }
    }
}
​
@SuppressWarnings({"all"})
class Hello implements Runnable {
    private int count = 0;
​
    public int getCount() {
        return count;
    }
​
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            count++;
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
            System.out.println("子线程吃了 " + count + "个包子");
            if (count == 20){
                break;
            }
        }
    }
}

3.11 课堂练习

package com.mdklea.threadmethods;
​
public class ThreadMethodsExercise {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Son son = new Son();
        Thread thread = new Thread(son);
​
        int count = 0;
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            count++;
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println("主线程 " + count);
            if (count == 5){
                System.out.println("主线程让子线程先执行");
                thread.start();
                thread.join();
                System.out.println("子线程执行完毕,主线程继续执行");
            }
        }
    }
}
​
class Son implements Runnable {
    private int count = 0;
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            count++;
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
            System.out.println("子线程 " + count);
        }
    }
}

3.12 用户线程和守护线程

概念
  1. 用户线程:也叫工作线程,当线程的任务执行完毕或以通知的方式结束线程

  2. 守护线程:一般是为工作线程服务的,当所有的用户线程结束,守护线程自动结束

  3. 常见的守护线程:垃圾回收机制

应用案例

下面我们测试如何将一个线程设置成守护线程

package com.mdklea.threadmethods;
​
public class ThreadMethods03 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        MyDaemonThread myDaemonThread = new MyDaemonThread();
        //如果我们希望当main线程结束后,子线程自动结束
        //将子线程设置为守护线程即可
        myDaemonThread.setDaemon(true);
        myDaemonThread.start();
        for (int i = 1; i <= 10; i++) {
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println("宝强在辛苦工作");
        }
    }
}
class MyDaemonThread extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
            System.out.println("马蓉和宋晶快乐聊天");
        }
    }
}

4.线程的生命周期

4.1 线程的几种状态

JDK中用Thread.State枚举表示了线程的几种状态

5.线程同步机制

5.1 引出线程同步机制

2.7中的超卖问题如何解决呢?

5.2 概念

  1. 在多线程编程,一些敏感数据不允许被多个线程同时访问,此时就使用同步访问技术,保证数据在任何同一时刻,最多只有一个线程访问,以保证数据的完整性。

  2. 也可以这样理解:线程同步,即当有一个线程对内存进行操作时,其他线程就不可以对这个内存地址进行操作,直到该线程完成操作,其他线程才对该内存地址进行操作。

5.3 同步具体方法-Synchronized

  1. 同步代码块

    synchronized (对象) { // 得到对象的锁,才能操作同步代码

    //需要被同步的代码

    }

  2. synchronized还可以放在方法声明中,表示整个方法-为同步方法

    public synchronized void m(String name){

    //需要被同步的代码

    }

  3. 如何理解

    就好像 某小伙伴上厕所前先把门关上(上锁),完事后再出来(解锁),那么其他小伙伴就可以使用厕所了

5.4 新版售票

package com.mdklea.newticket;
​
​
​
public class SellTicket {
    /**
     *
     * 使用多线程模拟三个窗口同时售票100张
     */
    public static void main(String[] args) {
//        SellTicket01 sellTicket1 = new SellTicket01();
//        SellTicket01 sellTicket2 = new SellTicket01();
//        SellTicket01 sellTicket3 = new SellTicket01();
//        //这里我们会出现超卖。。。
//        sellTicket1.start();
//        sellTicket2.start();
//        sellTicket3.start();
​
        SellTicket03 sellTicket03 = new SellTicket03();
        new Thread(sellTicket03).start();
        new Thread(sellTicket03).start();
        new Thread(sellTicket03).start();
    }
}
​
class SellTicket03 implements Runnable {
    private static int ticketNum = 1000; //让多个线程共享
    private boolean loop = true;
    @Override
    public void run() {
        while (loop) {
            sell();
        }
    }
    public synchronized void sell() {
        if (ticketNum <= 0){
            System.out.println("售票结束");
            loop = false;
            return;
        }
        try {
            Thread.sleep(20);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("窗口" + Thread.currentThread().getName() + "售出一张票"
                + "剩余票数=" + (--ticketNum));
    }
}
​
​
​
​
​
​
​
//使用Thread方式
class SellTicket01 extends Thread {
    private static int ticketNum = 100; //让多个线程共享
    @Override
    public void run() {
        while (true){
​
            if (ticketNum <= 0){
                System.out.println("售票结束");
                break;
            }
            try {
                Thread.sleep(50);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("窗口" + Thread.currentThread().getName() + "售出一张票"
            + "剩余票数=" + (--ticketNum));
        }
    }
}
​
//实现接口的方式
class SellTicket02 implements Runnable {
    private static int ticketNum = 100; //让多个线程共享
    @Override
    public void run() {
        while (true){
​
            if (ticketNum <= 0){
                System.out.println("售票结束");
                break;
            }
            try {
                Thread.sleep(50);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("窗口" + Thread.currentThread().getName() + "售出一张票"
                    + "剩余票数=" + (--ticketNum));
        }
    }
}

5.5 分析同步原理

6.互斥锁

6.1 基本介绍

  1. java语言中,引入了对象互斥锁的概念,来保证共享数据操作的完整性。

  2. 每个对象都对应一个可称为"互斥锁"的标记,这个标记用来保证在任意时刻,只能有一个线程访问该对象。

  3. 关键字synchronized来与对象的互斥锁联系。当某个对象用synchronized修饰时,表明该对象在任意时刻只能由一个线程访问

  4. 同步的局限性:导致程序的执行效率要降低

  5. 同步方法(非静态的)的锁可以是this,也可以是其他对象(要求是同一个对象)

  6. 同步方法(静态的)的锁为当前类本身

package com.mdklea.newticket;
​
​
​
public class SellTicket {
    /**
     *
     * 使用多线程模拟三个窗口同时售票100张
     */
    public static void main(String[] args) {
//        SellTicket01 sellTicket1 = new SellTicket01();
//        SellTicket01 sellTicket2 = new SellTicket01();
//        SellTicket01 sellTicket3 = new SellTicket01();
//        //这里我们会出现超卖。。。
//        sellTicket1.start();
//        sellTicket2.start();
//        sellTicket3.start();
​
        SellTicket03 sellTicket03 = new SellTicket03();
        new Thread(sellTicket03).start();
        new Thread(sellTicket03).start();
        new Thread(sellTicket03).start();
    }
}
​
class SellTicket03 implements Runnable {
    private static int ticketNum = 100; //让多个线程共享
    private boolean loop = true;
    @Override
    public void run() {
        while (loop) {
            sell();
        }
    }
    //说明:
    //1. public synchronized void sell(){} 就是一个同步方法
    //2. 这时锁在 this对象
    //3.也可以在代码块上写synchronize,同步代码块,互斥锁还是在this对象
    public /*synchronized*/ void sell() {
        synchronized (this){
            if (ticketNum <= 0) {
                System.out.println("售票结束");
                loop = false;
                return;
            }
            try {
                Thread.sleep(20);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("窗口" + Thread.currentThread().getName() + "售出一张票"
                    + "剩余票数=" + (--ticketNum));
        }
    }
    //说明:
    //1. public synchronized static void m1(){} 锁是加在SellTicket03.class
    public synchronized static void m1(){}
    //2. 如果在静态方法中,实现一个同步代码块
    public static void m2() {
        synchronized (SellTicket03.class) {
            System.out.println("m2");
        }
    }
}
//使用Thread方式
class SellTicket01 extends Thread {
    private static int ticketNum = 100; //让多个线程共享
    @Override
    public void run() {
        while (true){
​
            if (ticketNum <= 0){
                System.out.println("售票结束");
                break;
            }
            try {
                Thread.sleep(50);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("窗口" + Thread.currentThread().getName() + "售出一张票"
            + "剩余票数=" + (--ticketNum));
        }
    }
}
​
//实现接口的方式
class SellTicket02 implements Runnable {
    private static int ticketNum = 100; //让多个线程共享
    @Override
    public void run() {
        while (true){
​
            if (ticketNum <= 0){
                System.out.println("售票结束");
                break;
            }
            try {
                Thread.sleep(50);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("窗口" + Thread.currentThread().getName() + "售出一张票"
                    + "剩余票数=" + (--ticketNum));
        }
    }
}

6.2 注意事项和细节

  1. 同步方法如果没有static修饰:默认锁对象为this

  2. 如果方法使用static修饰,默认锁对象:当前类.class

  3. 实现的落地步骤:

    • 需要先分析上锁的代码

    • 选择同步代码块或同步方法

    • 要求多个线程的锁对象为同一个即可!

7.线程的死锁

7.1 基本介绍

多个线程都占用了对象的锁资源,但不肯相让,导致了死锁,在编程时是一定要避免死锁的发生的

7.2 应用案例

妈妈:你先完成作业,才让你玩手机

小明:你先让我玩手机,我才完成作业

package com.mdklea.deadlock_;
​
​
​
public class DeadLock {
    public static void main(String[] args) {
        DeadLockDemo A = new DeadLockDemo(true);
        DeadLockDemo B = new DeadLockDemo(false);
        A.setName("A线程");
        B.setName("B线程");
        A.start();
        B.start();
    }
}
class DeadLockDemo extends Thread{
    static Object o1 = new Object(); //保证多线程,共享一个对象
    static Object o2 = new Object();
    boolean flag;
​
    public DeadLockDemo(boolean flag) {
        this.flag = flag;
    }
    //下面业务逻辑的分析
    //1. 如果flag为T,线程A就会先得到/持有o1对象锁,然后尝试去获取o2对象锁
    //2. 如果线程A得不到o2对象锁,就会Blocked
    //3. 如果flag为F,线程B就会先得到/持有o2对象锁,然后尝试去获取o1对象锁
    //4. 如果线程B得不到o1对象锁,就会Blocked
​
    @Override
    public void run() {
        if (flag) {
            synchronized (o1) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入1");
                synchronized (o2) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入2");
                }
            }
​
        }else {
            synchronized (o2) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入3");
                synchronized (o1) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入4");
                }
            }
​
        }
    }
}

8.释放锁

8.1 哪些操作会释放锁?

  1. 当前线程的同步方法、同步代码块执行结束

    案例:上厕所,完事出来

  2. 当前线程在同步代码块、同步方法中遇到break,return

    案例:没有正常完事,经理叫他修改bug,不得不出来

  3. 当前线程在同步代码块、同步方法中出现了未处理的Error或Exception,导致异常结束

    案例:没有正常的完事,发现忘带纸,不得已出来

  4. 当前线程在同步代码块、同步方法中执行了线程对象的wait()方法,当前线程暂停,并释放锁。

    案例:没有正常完事,觉得需要酝酿下,所以出阿里等会在进去

8.2 哪些操作不会释放锁呢?

  1. 线程执行同步代码块时,程序调用Thread.sleep()、Thread.yield()方法暂停当前线程的执行,不会释放锁

    案例:上厕所,太困了,在坑位上眯了一会

  2. 线程执行同步代码块时,其他线程调用了该线程的suspend()方法将该线程挂起,该线程不会释放锁。

    提示:应尽量避免使用suspend()和resume()来控制线程,方法不再推荐使用

9.练习题

  1. 思路分析

    ​
    import java.util.Scanner;
    ​
    public class ThreadExercise01 {
        public static void main(String[] args) {
            Print print = new Print();
            Stop stop = new Stop(print);
            Thread thread1 = new Thread(print);
            Thread thread2 = new Thread(stop);
            thread1.start();
            thread2.start();
    ​
        }
    }
    class Print implements Runnable {
        private boolean loop = true;
    ​
        public boolean isLoop() {
            return loop;
        }
    ​
        public void setLoop(boolean loop) {
            this.loop = loop;
        }
    ​
        @Override
        public void run() {
            //Random r = new Random();
            while (loop) {
                //System.out.println(r.nextInt(101));
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
                System.out.println((int)(Math.random() * 100 + 1));
            }
            System.out.println("print线程退出");
        }
    }
    class Stop implements Runnable {
        private Print print;
    ​
        public Stop(Print print) {
            this.print = print;
        }
    ​
        @Override
        public void run() {
            Scanner sc = new Scanner(System.in);
            while (true) {
                System.out.println("请输入\"Q\"结束循环");
                String s = sc.next();
                if (s.toUpperCase().charAt(0) == 'Q'){
                    print.setLoop(false);
                    System.out.println("stop线程退出");
                    break;
                }
            }
        }
    }
    package com.mdklea.threadexercise;
    ​
    ​
    public class ThreadExercise02 {
        public static void main(String[] args) {
            User user = new User();
            Thread user01 = new Thread(user);
            user01.setName("老马");
            Thread user02 = new Thread(user);
            user02.setName("小明");
            Thread user03 = new Thread(user);
            user03.setName("老于");
            user01.start();
            user02.start();
            user03.start();
        }
    }
    //因为这里涉及到多个线程共享资源,所以我们使用实现 Runnable方式
    class User implements Runnable {
        private static Object o = new Object();
        private static double balance = 1000000;
    ​
        @Override
        public void run() {
            while (true) {
                //解读
                //1. 这里使用synchronized 实现了线程同步
                //2. 当多个线程执行到这里时,就会去争夺o对象锁
                //3. 哪个线程争夺到(获取)该对象锁,就执行synchronized 代码块,执行完后,会释放其对象锁
                //4. 争夺不到o对象锁,就blocked,准备继续争夺
                //5. 这一对象锁是非公平锁
                synchronized (o) {
                    if (balance < 1000) {
                        break;
                    }
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        throw new RuntimeException(e);
                    }
                    balance -= 1000;
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "取出1000,还剩" + balance + "元");
                }
            }
        }
    }

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