[图解]Android源码分析——Activity的启动过程,2024年最新基于设计的研究的特点

调用startActivityAsUser方法,该方法比上一个方法增加了一个int类型的userId参数,AMS会根据此参数确定调用者的权限。

startActivityAsUser方法的执行过程:

1.调用enforceNotIsolatedCaller方法,判断调用者进程是否被隔离。

若进程被隔离,则抛出SecurityException异常。

2.调用UserController对象的handleIncomingUser方法检查调用者权限。

若没有权限,则抛出SecurityException异常。

3.调用ActivityStarter对象的startActivityMayWait方法。

该方法比上一个方法中增加了两个参数:一个为TaskRecord类型的inTask,代表要启动的Activity所在的栈。另一个为String类型的reason,代表启动Activity的理由,此时的reason=”startActivityAsUser”。

ActivityStarter.java中startActivityMayWait方法的执行过程:

调用startActivityLocked方法。

ActivityStarter是Android7.0加入的类,它是加载Activity的控制类,会收集所有的逻辑来决定如何将Intent和Flags转化为Activity,并将Activity和Task以及Stack相关联。

ActivityStarter.java中startActivityLocked方法的执行过程:

1.判断启动理由不为空,若为空,则抛出IllegalArgumentException异常。

2.调用startActivity方法(23个参数)。

ActivityStarter.java中startActivity方法(23个参数)的执行过程:

1.调用AMS对象的getRecordForAppLocked方法,传入Launcher进程的ApplicationThread对象作为参数,获取ProcessRecord对象。

ProcessRecord用于描述一个应用程序进程。

2.传入参数(ProcessRecord对象、AMS对象…),创建ActivityRecord对象。

ActivityRecord用来描述一个Activity,记录一个Activity的所有信息。

3.将创建的ActivityRecord对象保存在ActivityRecord数组中。

4.将ActivityRecord数组作为参数,调用startActivity方法(9个参数)。

ActivityStarter.java中startActivity方法(9个参数)的执行过程:

调用startActivityUnchecked方法,该方法主要处理与栈管理相关的逻辑。

startActivityUnchecked方法的执行过程:

1.判断Intent的Flag是否设置了FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK标记。

2.若设置了,调用setTaskFromReuseOrCreateNewTask方法,创建TaskRecord对象。

TaskRecord用来描述一个Activity任务栈。

3.调用ActivityStackSupervisor对象的resumeFocusedStackTopActivityLocked方法。

ActivityStackSupervisor.java中resumeFocusedStackTopActivityLocked方法的执行过程:

1.调用ActivityStack对象的topRunningActivityLocked方法,获取要启动的Activity所在栈的栈顶且不处于停止状态的ActivityRecord对象。

2.若ActivityRecord对象不为null,且要启动的Activity的状态不是RESUMED状态,则调用ActivityStack对象的resumeTopActivityUncheckedLocked方法。

ActivityStack.java中resumeTopActivityUncheckedLocked方法的执行过程:

调用resumeTopActivityInnerLocked方法。

resumeTopActivityInnerLocked方法的执行过程:

调用ActivityStackSupervisor对象的startSpecificActivityLocked方法。

ActivityStackSupervisor.java中startSpecificActivityLocked方法的执行过程:

1.调用AMS对象的getProcessRecordLocked方法,返回ProcessRecord对象。

获取即将启动的Activity所在的应用程序进程。

2.若要启动的Activity的应用程序进程已经运行,则调用realStartActivityLocked方法。

realStartActivityLocked方法的执行过程:

1.通过调用代表要启动Activity进程的Process对象的成员变量thread获取ApplicationThread对象。

2.调用ApplicationThread对象的scheduleLaunchActivity方法。

三.ActivityThread启动Activity

============================================================================================

ActivityThread.java中scheduleLaunchActivity方法的执行过程:

1.将启动Activity的参数封装成ActivityClientRecord对象。

2.调用sendMessage方法向H类发送类型为LAUNCH_ACTIVITY的消息,并将ActivityClientRecord对象传递过去。

sendMessage方法最终调用H对象的sendMessage方法,最终在ActivityThread.java的handleMessage方法得到处理。ApplicationThread是一个Binder,运行在Binder线程池,通过H实现将代码逻辑切换到主线程。

ActivityThread.java中handleMessage方法的执行过程:

1.通过调用Message对象的成员变量obj获取ActivityClientRecord对象。

2.调用getPackageInfoNoCheck方法获取LoadedApk对象,并将其赋值给ActivityClientRecord对象的成员变量packageInfo。

LoadedApk用来描述已经加载的Apk文件,应用程序进程要启动Activity需要Activity所属的Apk加载进来。

3.调用handleLaunchActivity方法,传入ActivityClientRecord对象作为参数。

ActivityThread.java中handleLaunchActivity方法的执行过程:

1.调用performLaunchActivity方法,传入ActivityClientRecord对象作为参数,获取启动的Activity对象。

2.若该Activity对象不为null,则调用handleResumeActivity方法,将Activity的状态置为Resume。

3.若该Activity对象为null,则调用AMS的finishActivity方法停止启动Activity。

performLaunchActivity方法的执行过程:

1.通过调用ActivityClientRecord对象的成员变量activityInfo获取ActivityInfo对象。

ActivityInfo用来存储代码以及AndroidManifest设置的Activity和Receiver信息节点。

2.若ActivityClientRecord对象的成员变量packageInfo为null,则调用getPackageInfoNoCheck方法获取LoadedApk对象,并为其赋值。

3.调用ActivityClientRecord对象的成员变量intent的getComponent方法,获取ComponentName对象

ComponentName中保存了Activity的包名和类名。

4.调用createBaseContextForActivity方法创建要启动的Activity的上下文环境,返回ContextImpl对象。

5.调用ContextImpl对象的getClassLoader方法获取ClassLoader对象。

6.调用Instrumentation对象的newActivity方法,根据ComponentName对象中存储的Activity类名,用类加载器创建Activity实例,返回Activity对象。

7.调用ActivityClientRecord对象的成员变量packageInfo的makeApplication方法创建Application对象。

8.若Activity对象不为null,调用Activity对象的attach方法,初始化Activity对象。

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数同学面临毕业设计项目选题时,很多人都会感到无从下手,尤其是对于计算机专业的学生来说,选择一个合适的题目尤为重要。因为毕业设计不仅是我们在大学四年学习的一个总结,更是展示自己能力的重要机会。

因此收集整理了一份《2024年计算机毕业设计项目大全》,初衷也很简单,就是希望能够帮助提高效率,同时减轻大家的负担。
img
img
img

既有Java、Web、PHP、也有C、小程序、Python等项目供你选择,真正体系化!

由于项目比较多,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含素材文档、项目源码、讲解视频

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加VX:vip1024c (备注项目大全获取)
img

GwapAk-1712540851072)]

既有Java、Web、PHP、也有C、小程序、Python等项目供你选择,真正体系化!

由于项目比较多,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含素材文档、项目源码、讲解视频

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加VX:vip1024c (备注项目大全获取)
[外链图片转存中…(img-Y6J1UMCK-1712540851072)]

  • 14
    点赞
  • 29
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值