
配置开发环境
Flutter开发可以在macOS,Linux或Windows上完成。虽然您可以在Flutter工具链中使用任何编辑器,但IntelliJ IDEA,Android Studio和Visual Studio Code的IDE插件可以简化开发工作。
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下载flutter SDK。地址(链接见文末)
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将flutter的bin目录添加到path中。
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执行flutter doctor命令,他会安装flutter框架,包括dart,而且提示你任何其他需要安装的依赖。
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安装其他依赖。
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在IDE中安装flutter插件。
体验
▐ Android Studio (为Flutter提供完整的IDE体验)
创建应用
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选择 File>New Flutter Project
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选择 Flutter application 作为 project 类型, 然后点击 Next
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输入项目名称 (如 myapp), 然后点击 Next
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点击 Finish
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等待Android Studio安装SDK并创建项目. 在项目目录中,您应用程序的代码位于 lib/main.dart.
运行应用程序
- 定位到Android Studio 工具栏:

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在 target selector 中, 选择一个运行该应用的Android设备. 如果没有列出可用,请选择 Tools>Android>AVD Manager 并在那里创建一个
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在工具栏中点击 Run图标, 或者调用菜单项 Run > Run.
▐ VS Code(轻量级编辑器,支持Flutter运行和调试)
创建应用
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启动 VS Code.
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调用 View>Command Palette…
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输入 ‘flutter’, 然后选择 ‘Flutter: New Project’ action
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输入 Project 名称 (如myapp), 然后按回车键
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指定放置项目的位置,然后按蓝色的确定按钮
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等待项目创建继续,并显示main.dart文件 在项目目录中,您应用程序的代码位于 lib/main.dart.

本文详细介绍了Flutter的开发环境配置,包括在Android Studio、VS Code和Terminal + 编辑器中的应用创建与运行流程。此外,还讲解了Flutter项目的结构、资源管理(如图片和字符串)以及依赖管理。无论你是前端开发者还是Flutter新手,都能快速上手。
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