C++继承(2)

继承和友元

友元关系不能继承,也就是说基类友元不能访问子类私有和保护成员
在这里插入图片描述

继承和静态成员

基类的静态成员属于当前基类及其所有派生类,基类定义了static静态成员,则整个继承体系里面只有一个这样的成员。无论派生出多少个子类,都只有一个static成员实例 。

class Person
{
public:
	Person() { ++_count; }
protected:
	string _name; // 姓名
public:
	static int _count; // 统计人的个数。
};

class Student : public Person
{
protected:
	int _stuNum; // 学号
};

class Graduate : public Student
{
protected:
	string _seminarCourse; // 研究科目
};
void TestPerson()
{
	Student s1;
	Student s2;
	Student s3;
	Graduate s4;

	cout << &s1._count << endl;
	cout << &s2._count << endl;
	cout << &s3._count << endl;
	cout << &s4._count << endl;
	cout << &Person::_count << endl;
}
int main()
{
	TestPerson();

	return 0;
}

在这里插入图片描述
可以看到,这几个派生类和基类的_count的地址都相同。

菱形继承及菱形虚拟继承

单继承

一个子类只有一个直接父类时称这个继承关系为单继承
在这里插入图片描述

多继承

一个子类有两个或以上直接父类时称这个继承关系为多继承
在这里插入图片描述

菱形继承

菱形继承是多继承的一种特殊情况。
在这里插入图片描述
菱形继承的问题:从下面的对象成员模型构造,可以看出菱形继承有数据冗余二义性的问题。
在Assistant的对象中Person成员会有两份。

class A
{
public:
	int _a;
};
class B : public A
//class B : virtual public A
{
public:
	int _b;
};
class C : public A
//class C : virtual public A
{
public:
	int _c;
};
class D : public B, public C
{
public:
	int _d;
};

int main()
{
	D d;
	d.B::_a = 1;
	d.C::_a = 2;
	d._b = 3;
	d._c = 4;
	d._d = 5;
	return 0;
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
二义性:直接访问d中的_a是不行的,因为不确定是继承的B中的_a还是C中的_a,无法明确知道访问的是哪一个。
数据冗余:d中有两个_a成员。

看看内存里d的地址:
在这里插入图片描述

虚拟继承

虚拟继承可以解决菱形继承的二义性和数据冗余的问题。
格式:在继承方式前加上virtual。

class A
{
public:
	int _a;
};
//class B : public A
class B : virtual public A
{
public:
	int _b;
};
//class C : public A
class C : virtual public A
{
public:
	int _c;
};
class D : public B, public C
{
public:
	int _d;
};
int main()
{
	D d;
	d.B::_a = 1;
	d.C::_a = 2;
	d._a = 0;
	d._b = 3;
	d._c = 4;
	d._d = 5;
	return 0;
}

通过内存窗口观察d的地址:
在这里插入图片描述
此时d中只存在一个_a成员。
A叫虚基类,放在最下面,成为B和C共有的(这样解决了数据冗余和二义性的问题),而B,C通过偏移量确定虚基类的位置,B,C这两个指针分别指向两张表,这两个指针叫虚基表指针,这两张表叫虚基表,虚基表中存的偏移量。通过偏移量可以找到下面的A。
分别查看B,C的虚基表:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
十六进制下小端字节序的14 00 00 00 和0c 00 00 00转化为十进制分别是20 12。
B的地址:0x0093FA10 C地址:0x0093FA18 A地址:0x0093FA24
AB AC做差分别是20 12 (16进1)。

继承和组合

public继承是一种is-a的关系。也就是说每个派生类对象都是一个基类对象。
组合是一种has-a的关系。假设B组合了A,每个B对象中都有一个A对象。
在这里插入图片描述
优先使用对象组合,而不是类继承 。
继承允许你根据基类的实现来定义派生类的实现。这种通过生成派生类的复用通常被称
为白箱复用(white-box reuse)。术语“白箱”是相对可视性而言:在继承方式中,基类的
内部细节对子类可见 。继承一定程度破坏了基类的封装,基类的改变,对派生类有很
大的影响。派生类和基类间的依赖关系很强,耦合度高。
对象组合是类继承之外的另一种复用选择。新的更复杂的功能可以通过组装或组合对象
来获得。对象组合要求被组合的对象具有良好定义的接口。这种复用风格被称为黑箱复
用(black-box reuse),因为对象的内部细节是不可见的。对象只以“黑箱”的形式出现。
组合类之间没有很强的依赖关系,耦合度低。优先使用对象组合有助于你保持每个类被
封装。
实际尽量多去用组合。组合的耦合度低,代码维护性好。不过继承也有用武之地的,有
些关系就适合继承那就用继承,另外要实现多态,也必须要继承。类之间的关系可以用
继承,可以用组合,就用组合。

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