计算cosx的值,尝试了40.0但是超出了1,是啥问题

#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main()
{
    int i;
    int sign;
    float s,t,x;
    s=1.0;
    i=0;
    sign=1;
    t=1.0;
    scanf("%f",&x);
    while(abs(t)>=1e-6)
    {
        i=i+2;
        t*=x*x/(i-1)/i;
        sign=-sign;
        s=s+(sign*t);
    }
    printf("%lf",s);
    return 0;
}

在C语言中,计算表达式 `1 - cos(x) / sin(x)` 需要注意的是,当 `sin(x)` 接近0时,分母会接近无穷大,可能导致数溢出或者除以零的问题,因为正弦函数的会在某些点非常接近0,特别是当 `x` 是π的倍数(如0、π、2π等)。为了避免这个问题,通常我们会引入一些容差来处理这种情况。 以下是使用C语言的一个建议实现方法: ```c #include <stdio.h> #include <math.h> // 引入数学库,用于cos和sin函数 #define EPSILON 1e-9 // 定义一个很小的浮点数作为容差 double safe_division(double num1, double num2) { if (fabs(num2) < EPSILON) { // 如果分母太小接近0 return M_PI; // 返回特定,比如π,表示无解或取极限情况 } else { return num1 / num2; } } double calculate_expression(double x) { double numerator = 1.0; double denominator = safe_division(cos(x), sin(x)); return numerator - denominator; } int main() { double x_value; // 用户输入的角度 printf("请输入角度x:"); scanf("%lf", &x_value); double result = calculate_expression(x_value); printf("1 - cos(x)/sin(x) 的结果为:%.6f\n", result); return 0; } ``` 在这个实现中,我们首先定义了一个`safe_division`函数来处理分母接近0的情况,如果真的遇到这种情况,它会返回一个特殊,然后在`calculate_expression`函数中使用这个安全版本的除法运算。请注意,这个程序假设用户输入的是合理的角度,并且没有考虑错误检查,实际应用中可能需要加入更多的错误处理。
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