条件队列
同步队列中的线程是为了争抢锁,而条件队列中的线程是主动释放锁,挂起自己,等条件满足时被别的线程唤醒,继续工作。
AQS里只有1个同步队列,但可以有多个等待队列,每个等待队列对应一个ConditionObject
对象。
public static void main(String[] args) {
ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
Condition con1 = lock.newCondition();
Condition con2 = lock.newCondition();
}
// ReentrantLock.java
final ConditionObject newCondition() {
return new ConditionObject();
}
同步队列的头尾节点是head
和tail
,等待队列的头尾节点是firstWaiter
和lastWaiter
。
同步队列的头结点是哑节点,等待队列没有哑结点。
线程想进入同步队列是没有条件的,线程想进入等待队列得先获取锁,而且还得是独占锁。
同步队列的节点和等待队列的节点都是Node
对象,线程离开等待队列后会进入同步队列,继续获取锁。
等待 释放锁 await()
public final void await() throws InterruptedException {
if (Thread.interrupted()) // 如果当前线程被设置了中断位,则1. 清除中断位,2. 抛出异常交给用户处理
throw new InterruptedException();
ConditionNode node = new ConditionNode(); // ConditionNode继承自Node类
int savedState = enableWait(node); // 当前线程释放锁,并且组装node对象
LockSupport.setCurrentBlocker(this); // for back-compatibility 向后兼容 与LockSupport.park()组合使用,让当前线程抛弃锁
boolean interrupted = false, cancelled = false, rejected = false;
while (!canReacquire(node)) { // canReacquire表示当前节点是否离开等待对了,到了同步队列。如果是,则跳出循环
if (interrupted |= Thread.interrupted()) { // 响应中断
if (cancelled = (node.getAndUnsetStatus(COND) & COND) != 0) // 详见下文单独介绍这个语句,含义是如果被设置中断,并且当前节点仍然在等待队列,那么离开等待队列响应中断
break; // else interrupted after signal
} else if ((node.status & COND) != 0) { // 当前节点的status仍包含`COND`,即仍处于等待
// 这个方法体目的是阻塞当前线程,如果能交给线程池提高并发更好,如果不能交给线程池则自己执行`LockSupport.park()`,自己挂起
try {
if (rejected)
node.block();
else
ForkJoinPool.managedBlock(node);
} catch (RejectedExecutionException ex) {
rejected = true;
} catch (InterruptedException ie) {
interrupted = true;
}
} else // 代表上一个条件为false,即当前节点的status不包含`COND`,即已经离开等待队列。但是`canReacquire(node)=false`表示当前节点还未进入同步队列。因此放弃时间片等别的线程先执行。
Thread.onSpinWait(); // awoke while enqueuing
}
// 运行到此,当前线程被唤醒,并且在同步队列里
LockSupport.setCurrentBlocker(null);
node.clearStatus(); // 原子性 node.status = 0
acquire(node, savedState, false, false, false, 0L); // 尝试获取锁
// 运行到此,当前线程已经重新获取资源
if (interrupted) { // 响应中断
if (cancelled) { // 当前节点从等待队列被取消,没有进入同步队列
unlinkCancelledWaiters(node); // 清理当前节点和被设置为`CANCALLED`的节点
throw new InterruptedException();
}
Thread.currentThread().interrupt();
}
}
private int enableWait(ConditionNode node) {
if (isHeldExclusively()) { // 判断当前线程是否是持锁线程
node.waiter = Thread.currentThread();
node.setStatusRelaxed(COND | WAITING); // COND = 2,WAITING = 1, 因此node的status=3
ConditionNode last = lastWaiter; // 开始将当前node对象放入条件队列
if (last == null)
firstWaiter = node;
else
last.nextWaiter = node;
lastWaiter = node; // 结束将当前node对象放入条件队列
int savedState = getState(); // 获取当前线程的state
if (release(savedState)) // 释放锁,并且唤醒同步队列的下一个节点
return savedState;
}
// 如果运行到此,说明1. 锁空闲,无持锁线程 或者2. 当前线程不是持锁线程,因此取消当前节点并且抛出异常
node.status = CANCELLED; // lock not held or inconsistent
throw new IllegalMonitorStateException();
}
(node.getAndUnsetStatus(COND) & COND) != 0
这个语句的目的是线程安全地将等待节点移出等待队列,即避免多个线程重复将同一个节点移出等待队列。线程如何知道节点在不在等待队列?通过status
。如果status
包含COND
,表示还在等待队列,否则不在。
node.getAndUnsetstatus(COND)
是node.status = node.status & ~COND
,含义是解除COND
位。原理是COND=2
,用二进制表示是0010
(从右往左第二位是1
),与非运算之后去掉status
第二位的1
。
(node.getAndUnsetStatus(COND) & COND) != 0
=true
表示当前节点仍然在等待队列。node.getAndUnsetstatus(COND)
解除COND
位之后返回的是初始status
。node.getAndUnsetStatus(COND) & COND
是初始状态与COND
进行与运算,如果初始状态含COND
,那么结果不等于0,含义是当前线程运行时当前节点仍然在等待队列。否则当前节点不在等待队列。
为什么不直接判断COND
位,而是原子性操作呢?是为了线程安全。对于某个等待节点,多线程环境下只有第一个线程运行(node.getAndUnsetStatus(COND) & COND) != 0
为true,只有它的getAndUnsetStatus(COND)
返回值包含COND
位。之后的线程的getAndUnsetStatus(COND)
返回值都不包含COND
位,(node.getAndUnsetStatus(COND) & COND) != 0
结果永远是false
,代表当前节点已经不在等待队列。
唤醒 signal与signalAl
public final void signal() {
ConditionNode first = firstWaiter;
if (!isHeldExclusively())
throw new IllegalMonitorStateException();
if (first != null)
doSignal(first, false);
}
public final void signalAll() {
ConditionNode first = firstWaiter;
if (!isHeldExclusively())
throw new IllegalMonitorStateException();
if (first != null)
doSignal(first, true);
}
private void doSignal(ConditionNode first, boolean all) {
while (first != null) {
ConditionNode next = first.nextWaiter;
if ((firstWaiter = next) == null)
lastWaiter = null;
if ((first.getAndUnsetStatus(COND) & COND) != 0) {
enqueue(first);
if (!all)
break;
}
first = next;
}
}
signal()
方法和signalAll()
方法类似,都执行参数校验,并且交给doSignal()
方法执行。
doSignal()
方法将节点从等待队列移除,放入同步队列。并没有主动唤醒节点线程。
(first.getAndUnsetStatus(COND) & COND) != 0
=true
则当前线程是第一个去除first
节点状态COND
的线程。因此可以执行enqueue()
方法将节点放入同步队列。
如果(first.getAndUnsetStatus(COND) & COND) != 0
=false
则代表当前线程从ConditionNode first = firstWaiter
语句到本条语句期间,first
节点的状态已经被别的线程更改了, 跳过当前节点,尝试更改下一个节点。
signalAll()
方法将all=true
,代表所有等待节点都会被放入同步队列。