使用QGraphicsScene管理QGraphicsItem

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本文介绍了如何在Qt中使用QGraphicsScene管理QGraphicsItem,包括基本使用、设置位置和大小,以及事件处理。通过创建QGraphicsRectItem,设置其位置和大小,并实现鼠标点击事件,展示了QGraphicsItem的交互性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

使用QGraphicsScene管理QGraphicsItem

在Qt的图形界面编程中,经常需要使用到图形项(QGraphicsItem)和图形场景(QGraphicsScene)。QGraphicsItem表示一个可视的图形元素,如矩形、椭圆、文本等,而QGraphicsScene则是QGraphicsItem的容器,在其中添加或删除QGraphicsItem,可以方便地管理它们。在本篇文章中,我们将介绍如何使用QGraphicsScene来管理QGraphicsItem。

一、QGraphicsScene的基本使用

在使用QGraphicsScene之前,我们需要先创建一个QGraphicsScene对象。

QGraphicsScene* scene = new QGraphicsScene();

接下来,我们可以

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