livox-avai雷达+d435相机录制的数据包,进行二次开发及处理(基于unity) 身为一个unity小白(有点c++基础),对于游戏开发还一窍不知,但是看到港大mars实验室用虚幻引擎处理雷达数据包做出来的游戏,我也想尝试一下,于是抱着这个想法说做就做,开始了我的“折腾"之旅。这一篇博客,初步复刻了港大里面雷达相机数据包的3d处理及应用,并且能够将传感器的数据运用进游戏进行简易的开发。
R3live扫描仪实物搭建 承接我的上一篇博客文章,继续完善r3live的实物平台。r3live的实物平台搭建并不困难,懂得基础的焊接即可,打印件大家也可以不用自己设计,在原作者的网站上就有,但是线路的连接需要谨慎防止短路。
R3LIVE从零开始搭建环境和实物(livox avia + d435) 本人以前有过点ros基础刚好最近在学习slam以及vio和lio,在这一个月份以来最起码,初步接触了vio以及slam和lio,并且自己成功的搭建了自己的实物平台,写这篇文章就是希望初次搭建的同学不用再踩一次博主踩过的坑。