集合及数据结构第十节(上)————优先级队列,堆的创建、插入、删除与用堆模拟实现优先级队列

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集合及数据结构第十节(上)————优先级队列,堆的创建、插入、删除与用堆模拟实现优先级队列

优先级队列,堆的创建、插入、删除与用堆模拟实现优先级队列

  1. 优先级队列的概念
  2. 堆的概念
  3. 堆的存储方式
  4. 堆的创建
  5. 变量的作用域和生命周期
  6. 用堆模拟实现优先级队列


一、优先级队列

1.优先级队列的概念

前面介绍过队列,队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构,但有些情况下,操作的数据可能带有优先级,一般出队列时,可能需要优先级高的元素先出队列,该中场景下,使用队列显然不合适,比如:在手机上玩游戏的时候,如果有来电,那么系统应该优先处理打进来的电话;初中那会班主任排座位时可能会让成绩好的同学先挑座位。在这种情况下,数据结构应该提供两个最基本的操作,一个是返回最高优先级对象,一个是添加新的对象。这种数据结构就是优先级队列(Priority Queue)

二、优先级队列的模拟实现

JDK1.8中的PriorityQueue底层使用了堆这种数据结构,而堆实际就是在完全二叉树的基础上进行了一些调整。

1. 堆的概念

如果有一个关键码的集合K = {k0,k1, k2,…,kn-1},把它的所有元素按完全二叉树的顺序存储方式存储 在一个一维数组中,并满足:Ki <= K2i+1Ki<= K2i+2 (Ki >= K2i+1 且 Ki >= K2i+2) i = 0,1,2…,则称为 小堆(或大堆)。将根节点最大的堆叫做最大堆或大根堆,根节点最小的堆叫做最小堆或小根堆
在这里插入图片描述
数组可以存储一个非完全二叉树,但是会出现浪费空间的情况。

堆的性质:

  • 堆中某个节点的值总是不大于或不小于其父节点的值;
  • 堆总是一棵完全二叉树

2. 堆的存储方式

从堆的概念可知,堆是一棵完全二叉树,因此可以层序的规则采用顺序的方式来高效存储
在这里插入图片描述
注意:对于非完全二叉树,则不适合使用顺序方式进行存储,因为为了能够还原二叉树,空间中必须要存储空节点,就会导致空间利用率比较低

将元素存储到数组中后,可以根据二叉树章节的性质5对树进行还原。假设i为节点在数组中的下标,则有:

  • 如果i为0,则i表示的节点为根节点,否则i节点的双亲节点为 (i - 1)/2
  • 如果2 * i + 1 小于节点个数,则节点i的左孩子下标为2 * i + 1,否则没有左孩子
  • 如果2 * i + 2 小于节点个数,则节点i的右孩子下标为2 * i + 2,否则没有右孩子

3. 堆的创建

堆向下调整

对于集合{ 27,15,19,18,28,34,65,49,25,37 }中的数据,如果将其创建成堆呢?、

在这里插入图片描述
仔细观察上图后发现:根节点的左右子树已经完全满足堆的性质因此只需将根节点向下调整好即可

大根堆:
在这里插入图片描述
向下调整过程思路:

  1. 从最后一棵子树(下标为 9 的节点)开始调整
  2. 找到左右孩子的最大值并与根节点进行比较,如果比根节点大,那么就交换。
  3. 知道当前子树的根节点下标,就能知道下一棵需要调整的子树,为当前节点下标 - 1
  4. 一直调整到 0 下标这颗树时停止调整

要完成代码存在的问题:

  1. 每颗子树在调整的时候,什么时候能结束这颗子树的调整。
  • 定义树的节点个数为len(数组长度),当当前下标为 i 的子树的左孩子下标 2 * i + 1 > len或者右孩子下标2 * i + 2 > len时,该子树调整完毕了
  1. 最后一棵子树的根节点下标怎么确定。

向下调整过程(以大根堆为例):

  1. 让parent标记需要调整的节点,child标记parent的左孩子(注意:parent如果有孩子一定先是有左孩子)
  2. 如果parent的左孩子存在,即:child < usedSize, 进行以下操作,直到parent的左孩子不存在
  • parent右孩子是否存在,存在找到左右孩子中最大的孩子,让child进行标

  • 将parent与较大的孩子child比较,如果:

  • parent小于较大的孩子child,调整结束

  • 否则:交换parent与较大的孩子child,交换完成之后,parent中小的元素向下移动,可能导致子树不满足对的性质,因此需要继续向下调整,即parent
    = child;child = parent*2+1; 然后继续步骤2的操作。

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
完整代码:

public class TestHeap {
    private  int[] elem;//用来存完全二叉树的数组
    public int usedSize;//用来记录当前堆中有效的数据个数

    public TestHeap(){//构造方法
        this.elem = new  int[10];//初始化数组大小为10
    }

    public void initElem(int[] array){//初始化elem数组
        for (int i = 0; i < array.length; i++) {
            elem[i] = array[i];
            usedSize++;//拷贝一个有效数据加1
        }
    }

    public void createHeap(){//创建大根堆
        //usedSize - 1 -->len   //usedSize - 1 - 1 -->拿到最后一个孩子节点(9)下标  //(usedSize - 1 - 1) / 2 -->拿到该孩子节点的父亲节点
        //如果i为0,则i表示的节点为根节点,否则i节点的双亲节点为 (i - 1)/2
        for (int parent = (usedSize - 1 - 1) / 2;parent >= 0;parent--){//确定每棵子树parent的下标
            siftDown(parent,usedSize);//每棵子树向下调整,传参为每颗子树的根和结束的位置
        }
    }

    public void siftDown(int parent,int len){//每棵子树向下调整
        int child = 2 * parent + 1;//parent节点的左孩子下标为2 * i + 1
        while (child < len){//当至少有左孩子时
            //在进行比较的时候要保证child + 1 < len,否则就会越界比较
            if (child + 1 < len && elem[child] < elem[child + 1]){//左孩子和右孩子进行比较,如果右孩子的值大,那么就记录一下它的下标
                child = child + 1;
            }
            //走完上述if语句,则child下标一定保存的是左右两个孩元素最大值的下标
            if (elem[child] > elem[parent]){//child下标的元素大于parent下标的元素,进行交换
                int temp = elem[child];
                elem[child] = elem[parent];
                elem[parent] = temp;
                parent = child;//parent指向child的位置
                child = 2 * parent + 1;//再接着对child的右孩子进行相同操作,parent节点的左孩子下标为2 * i + 1
            }else{
                break;//不需要比较了,直接break退出循环
            }
        }
    }
}

建堆的时间复杂度

因为堆是完全二叉树,而满二叉树也是完全二叉树,此处为了简化使用满二叉树来证明(时间复杂度本来看的就是近似值,多几个节点不影响最终结果:

在这里插入图片描述

因此:建堆的时间复杂度为O(N)

5.变量的作用域和生命周期( * * *

堆的插入

堆的插入总共需要两个步骤:

  1. 先将元素放入到底层空间中(注意:空间不够时需要扩容)
  2. 将最后新插入的节点向上调整,直到满足堆的性质
    在这里插入图片描述
    向上调整:
  3. 将新增节点child于其父亲节点parent进行比较,如果大于父亲节点parent就与其交换
  4. 交换结束后调整child和parent的位置

代码实现:

    public void push(int val){//堆的插入
        //满了时
        if (isFull()){
            elem = Arrays.copyOf(elem,elem.length * 2);//二倍扩容
        }
        elem[usedSize] = val;
        //向上调整
        siftUp(usedSize);

        usedSize++;//插入后usedSize加一

    }

    public void swap(int child,int parent){
        int temp = elem[child];
        elem[child] = elem[parent];
        elem[parent] = temp;
    }
    public boolean isFull(){
        return usedSize == elem.length;//当usedSize和数组的长度相等时,说明满了
    }
    public void siftUp(int child){//向上调整
        while (child > 0){
            int parent = (child - 1) / 2;//如果i为0,则i表示的节点为根节点,否则i节点的双亲节点为 (i - 1)/2
            if (elem[usedSize] > elem[parent]){//如果大于父亲节点parent就与父亲节点parent交换
                swap(child,parent);//交换
                child = parent;//当前child指向parent的位置
                parent = (child - 1) / 2;
            }else {//如果小于父亲节点parent,说明该子树已经是大根堆,break跳出循环
                break;
            }
        }
    }
}

补充:
向上调整也可以建堆但是时间复杂度会比较高
在这里插入图片描述

堆的删除

注意:堆的删除一定删除的是堆顶元素。具体如下:

  1. 将堆顶元素对堆中最后一个元素交换
  2. 将堆中有效数据个数减少一个
  3. 对堆顶元素进行向下调整
    在这里插入图片描述
public class heapEmptyWrong extends RuntimeException{//堆为空的异常
    public heapEmptyWrong(String message) {
        super(message);
    }
}
  public void swap(int child,int parent){//交换
        int temp = elem[child];
        elem[child] = elem[parent];
        elem[parent] = temp;
    }
public void siftDown(int parent,int len){//每棵子树向下调整
        int child = 2 * parent + 1;//parent节点的左孩子下标为2 * i + 1
        while (child < len){//当至少有左孩子时
            //在进行比较的时候要保证child + 1 < len,否则就会越界比较
            if (child + 1 < len && elem[child] < elem[child + 1]){//左孩子和右孩子进行比较,如果右孩子的值大,那么就记录一下它的下标
                child = child + 1;
            }
            //走完上述if语句,则child下标一定保存的是左右两个孩元素最大值的下标
            if (elem[child] > elem[parent]){//child下标的元素大于parent下标的元素,进行交换
                int temp = elem[child];
                elem[child] = elem[parent];
                elem[parent] = temp;
                parent = child;//parent指向child的位置
                child = 2 * parent + 1;//再接着对child的右孩子进行相同操作,parent节点的左孩子下标为2 * i + 1
            }else{
                break;//不需要比较了,直接break退出循环
            }
        }
    }
    
    
 public int pop(){//删除堆的元素
        //判断堆是否为空
        if (isEmpty()){//抛出异常
            throw new  heapEmptyWrong("当前堆为空,不能进行删除操作");
        }
        int oldVal = elem[0];//记录对顶元素
        swap(0,usedSize - 1);//堆顶元素对堆中最后一个元素交换
        usedSize--;
        siftDown(0,usedSize);//0-usedSize的元素进行向下调整
        return oldVal;
    }

6.用堆模拟实现优先级队列

	public class heapEmptyWrong extends RuntimeException{//堆为空的异常
	    public heapEmptyWrong(String message) {
	        super(message);
	    }
	}
  public void swap(int child,int parent){//交换
        int temp = elem[child];
        elem[child] = elem[parent];
        elem[parent] = temp;
    }
	public void siftDown(int parent,int len){//每棵子树向下调整
        int child = 2 * parent + 1;//parent节点的左孩子下标为2 * i + 1
        while (child < len){//当至少有左孩子时
            //在进行比较的时候要保证child + 1 < len,否则就会越界比较
            if (child + 1 < len && elem[child] < elem[child + 1]){//左孩子和右孩子进行比较,如果右孩子的值大,那么就记录一下它的下标
                child = child + 1;
            }
            //走完上述if语句,则child下标一定保存的是左右两个孩元素最大值的下标
            if (elem[child] > elem[parent]){//child下标的元素大于parent下标的元素,进行交换
                int temp = elem[child];
                elem[child] = elem[parent];
                elem[parent] = temp;
                parent = child;//parent指向child的位置
                child = 2 * parent + 1;//再接着对child的右孩子进行相同操作,parent节点的左孩子下标为2 * i + 1
            }else{
                break;//不需要比较了,直接break退出循环
            }
        }
    }
     public void siftUp(int child){//向上调整
        while (child > 0){
            int parent = (child - 1) / 2;//如果i为0,则i表示的节点为根节点,否则i节点的双亲节点为 (i - 1)/2
            if (elem[usedSize] > elem[parent]){//如果大于父亲节点parent就与父亲节点parent交换
                swap(child,parent);//交换
                child = parent;//当前child指向parent的位置
                parent = (child - 1) / 2;
            }else {//如果小于父亲节点parent,说明该子树已经是大根堆,break跳出循环
                break;
            }
        }
    }
public class MyPriorityQueue {
	private int[] array = new int[100];
	private int size = 0;
	public void push(int val){//堆的插入
        //满了时
        if (isFull()){
            elem = Arrays.copyOf(elem,elem.length * 2);//二倍扩容
        }
        elem[usedSize] = val;
        //向上调整
        siftUp(usedSize);
        usedSize++;//插入后usedSize加一
    }

	public int pop(){//删除堆的元素
        //判断堆是否为空
        if (isEmpty()){//抛出异常
            throw new  heapEmptyWrong("当前堆为空,不能进行删除操作");
        }
        int oldVal = elem[0];//记录对顶元素
        swap(0,usedSize - 1);//堆顶元素对堆中最后一个元素交换
        usedSize--;
        siftDown(0,usedSize);//0-usedSize的元素进行向下调整
        return oldVal;
    }
    
	public int peek() {
	return elem[0];
	}
}

常见习题:

1.下列关键字序列为堆的是:( A )

A: 100,60,70,50,32,65

B: 60,70,65,50,32,100

C: 65,100,70,32,50,60

D: 70,65,100,32,50,60

E: 32,50,100,70,65,60

F: 50,100,70,65,60,32
在这里插入图片描述
2.已知小根堆为8,15,10,21,34,16,12,删除关键字8之后需重建堆,在此过程中,关键字之间的比较次数是( C )

A: 1

B: 2

C: 3

D: 4
在这里插入图片描述
4.最小堆[0,3,2,5,7,4,6,8],在删除堆顶元素0之后,其结果是( C )

A: [3,2,5,7,4,6,8]

B: [2,3,5,7,4,6,8]

C: [2,3,4,5,7,8,6]

D: [2,3,4,5,6,7,8]

在这里插入图片描述

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