活动调度(贪心)(C++语言)

假设要用很多个教室对一组活动进行调度。我们希望使用尽可能少的教室来调度所有的活动。

输入要求:

第一行为活动的个数 N(1<=N<=1 000 000) 。

接下来 N 行为 Si 和 Fi(0<=Si<Fi<=2 000 000 000) ,分别代表第 i 个活动的开始时间和结束时间。活动 i 的区间段为 [Si,Fi)

输出要求:

输出有一行 M ,为所需教室的最小数量。


样例

输入(1)

11
1 4
3 5
0 6
5 7
3 8
5 9
6 10
8 11
8 12
2 13
12 14

输出(1)

5

代码

#include<iostream>  
#include<cstdio>  
#include<algorithm>  
using namespace std;  
const int m=1e6+5;  
int n;  
int a[m],b[m];  
bool cmp(int z,int y){  
    return z<y;    
}  
int main()  
{  
    int ans=0;  
    cin>>n;  
    for(int i=0;i<n;i++)  
    {  
        scanf("%d %d",&a[i],&b[i]);  
    }  
    sort(a,a+n,cmp); //活动开始时间   
    sort(b,b+n,cmp); //活动结束时间   
    int cal=0;  
    for(int i=0,j=0;i<n;)  
    {  
        if(a[i]<b[j])  
        {  
            cal++;  
            i++;  
        }  
        else //开始时间结束时间相等,先处理结束时间   
        {  
            cal--;  
            j++;   
        }  
        if(ans<cal) ans=cal;  
    }  
    cout<<ans<<endl;  
    return 0;  
}  
程序 = 数据结构 + 算法  程序是为了解决实际问题而存在的。然而为了解决问题,必定会使用到某些数据结构以及设计一个解决这种数据结构的算法。如果说各种编程语言是程序员的招式,那么数据结构和算法就相当于程序员的内功。编程实战算法,不是念PPT,我们讲的就是实战与代码实现与企业应用。程序 = 数据结构 + 算法                ——图灵奖得主,计算机科学家N.Wirth(沃斯)作为程序员,我们做机器学习也好,做python开发也好,java开发也好。有一种对所有程序员无一例外的刚需 —— 算法与数据结构日常增删改查 + 粘贴复制 + 搜索引擎可以实现很多东西。同样,这样也是没有任何竞争力的。我们只可以粘贴复制相似度极高的功能,稍复杂的逻辑没有任何办法。语言很多开发框架更是日新月异3个月不学就落后我们可以学习很多语言很多框架,但招聘不会考你用5种语言10种框架实现同一个功能。真正让程序员有区分度,企业招聘万年不变的重点 —— 算法与数据结构。算法代表程序员水平的珠穆朗玛。如果说各种编程语言是程序员的招式,那么数据结构和算法就相当于程序员的内功。 想写出精炼、优秀的代码,不通过不断的锤炼,是很难做到的。 开这个系列的目的是为了自我不断积累。不积跬步无以至千里嘛。
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