C语言 猜数字游戏

一,游戏要求:

1,电脑自动生成1~100的随机数

2,玩家猜数字,总共五次机会,猜数字过程中,根据猜测数字的大小给出“猜大了”或“猜小了”的反馈,若猜对了则成功,若五次没猜出,则失败。

二,分析游戏过程中需要哪些步骤

1,让电脑随机生成1~100的随机数

2,让电脑根据所猜的数,给出提示

3,设置可以猜测次数

三,随机生成1~100的随机数

首先我们要了解这么几个函数:

① 函数rand(头文件是:stdlib.h)

函数原型如下:

int rand(void)

rand函数会返回一个伪随机数,这个随机数的范围是在0-RAND_MAX之间,这个RAND_MAX的大小是依赖编译器上实现的,但是大部分编译器是32767。

我们测试一下rand函数,多调用几次:
 

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
    printf("%d\n", rand());
    printf("%d\n", rand());
    printf("%d\n", rand());
    printf("%d\n", rand());
    printf("%d\n", rand());
    return 0;
}

运行结果:
 

我们会发现虽然一次运行产生的五个数字是相对随机的,但是下一次运行的结果和上一次运行的就一样,这就说明有问题。

如果再深⼊了解⼀下,我们就不难发现,其实rand函数⽣成的随机数是伪随机的,伪随机数不是真正的随机数,是通过某种算法⽣成的随机数。真正的随机数的是⽆法预测下⼀个值是多少的。⽽rand函数是对⼀个叫“种⼦”的基准值进⾏运算⽣成的随机数。之所以前面每次的随机数列都是一样的,那是因为rand函数生成随机数的默认种子都是1,如果我们要生成不同的随机,需要让种子也变化起来。

② 函数srand(初始化种子)

srand函数,用来初始化随机值的生成器,srand的原型如下:

void srand(unsigned int seed)

程序中在调用rand函数之前先调用 srand 函数,通过 srand 函数的参数 seed 来设置 rand 函数生成随机数时的种子,所以我们只需要让srand中的 seed 变化,就可以实现 rand 生成的随机数的变化。

③ 函数 time (头文件:time.h)

time 会返回:1970年1月1日0时0分0秒到现在程序运行时间之间的差值,单位是秒。

上述问题中:我们要使 srand 中 seed 的值改变。因为 time 所返回的时间差是随时间流失变化的,所以我们只需将 time函数返回的时间差,作为seed,就可以实现seed的改变。

理解上面的内容,我们就可以完成随机数的生成,接下来我们设置随机数的范围:

④ 若果我们要生成0~99之间的随机数,只需让任意的随机数取模100:

rand()%100;     // 任何数取模100之后,所得的余数范围只会在0~99

若要生成1~100,则只需在上式后+1,即:rand()%100+1

由此我们也可以推广:

如果我们要生成a~b的随机数,方法如下:

a + rand ()%(b-a+1)     // 因为任何数模完(b-a+1)后所得的余数范围是:0~(b-a+1)

四,让电脑做出判断,给出提示

① 因为我们是多次猜测,因此应该使用 while函数来实现多组输入

② 在while中嵌套if...else(条件语句),就可以实现在不同条件下,给出“猜大了”或“猜小了”的提示

五,设置次数

我们只需要多设置一个变量:count,(count的初始值就是次数)

当我们每猜一次:count的值减一;   当count的值==0时,不再进行循环,并提示失败
 

下面是完整的代码实现:

#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <stdio.h>

void menu()
{
	printf("************************\n");
	printf("******  1. play  *******\n");
	printf("******  0. exit  *******\n");
	printf("************************\n");
}

void game()
{
	int ret = rand() % 100 + 1;
	int guess = 0;
	int count = 5;
	while (count)
	{
		printf("请猜数字:>");
		scanf("%d", &guess);
		if (guess < ret)
		{
			printf("猜小了\n");
		}
		else if (guess > ret)
		{
			printf("猜大了\n");
		}
		else
		{
			printf("恭喜你,猜对了\n");
			break;
		}
		count--;
		printf("你还有%d次机会\n", count);
	}

	if (count == 0)
	{
		printf("猜失败了,正确的数字是:%d\n", ret);
	}
}

int main()
{
	int input = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));

	do
	{
		menu();

		printf("请选择:>");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏\n");
			break;
		default:
			printf("选择错误,请重新选择\n");
			break;
		}

	} while (input);

	return 0;
}

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