C语言游戏常用函数
1.创建窗口函数
initgraph(640, 480);//创建窗口
绘制像素点
//绘制像素点
int x=320;
int y=240;//中间显示
for (int i = x-10; i < x + 10; i++) {
COLORREF c = RGB(rand() % 256, rand() % 256, rand() % 256);
//DWORD unsigned long类型
for (int k = y - 10; k <= y + 10; k++) {
putpixel(i, k, RGB(rand() % 256, rand() % 256, rand() % 256));//绘制杂乱的异色像素点,循环的作用是放大像素点以供观察,形成五颜六色的矩形
putpixel(i, k, c);//一竖行
putpixel(k, i, c);//一横行
//RGB(, , );由红绿蓝三个颜色组成,区间为(0,255);
}
}