【Java SE】2.数据类型与变量

目录

1.字面常量

2.数据类型

2.1基本数据类型

3.变量

3.1变量概念

3.2语法格式

3.3整型变量

3.3.1整型变量

3.3.2长整型变量

3.3.3短整型变量

3.3.4字节型变量

3.4浮点型变量

3.4.1双精度浮点型

3.4.2单精度浮点型

3.5字符型变量

3.6布尔型变量

3.7类型转换

3.7.1自动类型转换(隐式)

3.7.2强制类型转换(显式)

3.8类型提升

4.字符串类型


1.字面常量

常量即程序运行期间,固定不变的量称为常量,比如:一个礼拜七天,一年12个月。

public class Demo{
   public static void main(String[] args){
      System.Out.println("hello world!");
      System.Out.println(100);
      System.Out.println(3.14);
      System.Out.println('A');
      System.Out.println(true);
      System.Out.println(false);
   }
}

其中,100、3.14、‘A’、true/false都是常量,将其分为字面常量。

字面常量的分类:

1.字符串常量:由“”括起来的,比如“12345”、“hello”、“你好”。

2.整形常量:程序中直接写的数字(注意没有小数点),比如:100、1000

3.浮点型常量:程序中直接写的小数,比如:3.14、0.49

4.字符常量:由单引号括起来的当个字符,比如:‘A’、‘1’

5.布尔常量:只有两种true和false。

6.空常量

 注意:字符串、整形、浮点型、字符型以及布尔型,在Java中都成为数据类型。

2.数据类型

在java中,数据类型主要分为两类:基本数据类型和引用数据类型。

2.1基本数据类型

四类:整型、浮点型、字符型以及布尔型

八种:

数据类型关键字内存占用范围
字节型byte1字节-128 ~ 127
短整型short2字节-32768~32767
整型int4字节-2^31~2^31-1
长整型long8字节-2^63~2^63-1
单精度浮点数float4字节有范围,一般不关注
双精度浮点数double8字节有范围,一般不关注
字符型char2字节0~65535
布尔型boolean没有明确规定true 和false

注意:

1.不论是在16位系统还是32位系统,int都占用4个字节,long都占用8个字节。

2.整型和浮点型都是带有符号的。

3.整型默认为int型,浮点型默认为double。

4.字符串属于引用类型。

什么是字节?

字节是计算机中表示空间大小的基本单位。

计算机使用二进制表示数据,我们认为八个二进制(bit)为一个字节(byte)。

我们平时的计算机为8GB内存,意思是8G个字节。

3.变量

3.1变量概念

在程序中,除了有始终不变的常量外,有些内容可能会经常改变,比如说:人的年龄、身高、成绩分数、数学函数的计算结果,对于这些经常改变的内容,在Java程序中,称为变量。而数据类型就是用来定义不同种类的变量的。

3.2语法格式

定义变量的语法格式为:

数据类型 变量名 = 初始值;

比如:

 int a = 10; // 定义整形变量a,a是变量名也称为标识符,该变量中放置的值为10
 double d = 3.14;
 char c = 'A';
 boolean b = true;

 System.Out.println(a);
 System.Out.println(d);
 System.Out.println(c);
 System.Out.println(b);

 a = 100; // a是变量,a中的值是可以修改的,注意:= 在java中表示赋值,即将100交给a,a中 
          //保存的值就是100
 System.Out.println(a);

 // 注意:在一行可以定义多个相同类型的变量
 int a1 = 10, a2 = 20, a3 = 30;
 System.Out.println(a1);
 System.Out.println(a2);
 System.Out.println(a3);
3.3整型变量
3.3.1整型变量
// 方式一:在定义时给出初始值
int a = 10;
System.Out.println(a);

// 方式二:在定义时没有给初始值,但使用前必须设置初值
int b;
b = 10;
System.Out.println(b);

// 使用方式二定义后,在使用前如果没有赋值,则编译期间会报错
int c;
System.Out.println(c);
c = 100;

// int型变量所能表示的范围:
System.Out.println(Integer.MIN_VALUE);
System.Out.println(Integer.MAX_VALUE);
// 注意:在定义int性变量时,所赋值不能超过int的范围
int d = 12345678901234; // 编译时报错,初值超过了int的范围

注意事项:

1.int不论在何种系统下都是4字节

2.推荐使用方式一定义,如果没有合适的初始值,可以设置为0.

3.在给变量设置初始值时,值不能超过int的表示范围,否则会导致溢出。

4.变量在使用前必须赋初值,否则编译报错。

5.int的包装类型为Integer

3.3.2长整型变量
int a = 10;
long b = 10; // long定义的长整型变量

long c = 10L; // 为了区分int和long类型,一般建议:long类型变量的初始值之后加L或者l
long d = 10l; // 一般更加以加大写L,因为小写l与1不好区分

// long型变量所能表示的范围:这个数据范围远超过 int 的表示范围.
// 足够绝大部分的工程场景使用.
System.Out.println(Long.MIN_VALUE);
System.Out.println(Long.MAX_VALUE);

注意事项:

1.长整型变量的初始值后加L或者l,推荐加L。

2.长整型不论在哪个系统下都占八个字节。

3.长整型的表示范围为:-2^63~2^63-1.

4.long的包装类型为Long。

3.3.3短整型变量
short a = 10;
System.Out.println(a);

// short型变量所能表示的范围:
System.Out.println(Short.MIN_VALUE);
System.Out.println(Short.MAX_VALUE);

注意事项:

1.short在任何系统下都占2个字节。

2.short的表示范围:-32768~32767。

3.使用时注意不要超过范围(一般使用较少)。

4.short的包装类型为Short。

3.3.4字节型变量
byte b = 10;
System.Out.println(b);

// byte型变量所能表示的范围:
System.Out.println(Byte.MIN_VALUE);
System.Out.println(Byte.MAX_VALUE);

注意事项:

1.byte在任何系统下都占一个字节

2.byte的范围是: -128~127

3.字节的包装类型为Byte

3.4浮点型变量
3.4.1双精度浮点型
double d = 3.14;
System.Out.println(d);

代码一:

int a = 1;
int b = 2;
System.out.println(a / b); // 输出 0.5 吗?

在java中,int除以int的值依旧会是int(会直接舍弃小数部分)。如果想要得到0.5,需要使用double类型计算。

double a = 1.0;
double b = 2.0;
System.out.println(a / b); // 输出0.5

代码二:

double num = 1.1;
System.out.println(num * num); // 输出1.21吗?

// 执行结果
1.2100000000000002

注意事项:

1.double在任何系统下都占8个字节。

2.浮点数和整数在内存中的存储方式不同,不能单纯使用2^n的形式计算。

3.double的包装类型为Double。

4.double类型的内存布局遵守IEEE 754标准,尝试使用有限的内存空间表示可能无限的小数,势必会存在一定的精度误差,因此浮点数是个近似值,并不是精确值。

3.4.2单精度浮点型
float num = 1.0f; // 写作 1.0F 也可以
System.out.println(num);
3.5字符型变量
char c1 = 'A'; // 大写字母
char c2 = '1'; // 数字字符

System.out.println(c1);
System.out.println(c2);

// 注意:java中的字符可以存放整形
char c3 = '帅';
System.out.println(c3);

注意事项:

1.Java中使用单引号+单个字母的形式表示字符字面值。

2.char的包装类型为Character。

3.6布尔型变量
boolean b = true;
System.out.println(b);
b = false;
System.out.println(b);

注意事项:

1.boolean的类型变量只有两种取值,true表示真,false表示假。

2.java的boolean类型和int类型不能相互转换,不存在1表示true,0表示false这样的用法。

boolean value = true;
System.out.println(value + 1);

// 代码编译会出现如下错误
Test.java:4: 错误: 二元运算符 '+' 的操作数类型错误
   System.out.println(value + 1);
                 ^
 第一个类型: boolean
 第二个类型: int
1 个错误

3.boolean的包装类型为Boolean。

3.7类型转换

java是一个强类型编程语言,当不同类型之间的变量相互赋值的时候,会有严格的校验。

int a = 10;
long b = 100L;
b = a; // 可以通过编译
a = b; // 编译失败

java的类型转换主要分为两个类型:自动类型转换(隐式)和强制类型转换(显式)。

3.7.1自动类型转换(隐式)

自动类型转换即:代码不需要经过任何处理,在代码编译是,编译器会自动处理。特点:数据阀内小的转为数据范围大的时会自动进行。

System.Out.println(1024); // 整型默认情况下是int
System.Out.println(3.14); // 浮点型默认情况下是double
int a = 100;
long b = 10L;
b = a; // a和b都是整形,a的范围小,b的范围大,
       //当将a赋值给b时,编译器会自动将a提升为long类型,然后赋值
a = b; // 编译报错,long的范围比int范围大,会有数据丢失,不安全

float f = 3.14F;
double d = 5.12;

d = f; // 编译器会将f转换为double,然后进行赋值
f = d; // double表示数据范围大,直接将float交给double会有数据丢失,不安全

byte b1 = 100; // 编译通过,100没有超过byte的范围,编译器隐式将100转换为byte
byte b2 = 257; // 编译失败,257超过了byte的数据范围,有数据丢失
3.7.2强制类型转换(显式)

强制类型转换:当进行操作时,代码需要经过一定的格式处理,不能自动完成。特点:数据范围大的到数据范围小的。

int a = 10;
long b = 100L;
b = a; // int-->long,数据范围由小到大,隐式转换
a = (int)b; // long-->int, 数据范围由大到小,需要强转,否则编译失败

float f = 3.14F;
double d = 5.12;
d = f; // float-->double,数据范围由小到大,隐式转换
f = (float)d; // double-->float, 数据范围由大到小,需要强转,否则编译失败

a = d; // 报错,类型不兼容
a = (int)d; // int没有double表示的数据范围大,需要强转,小数点之后全部丢弃


byte b1 = 100; // 100默认为int,没有超过byte范围,隐式转换
byte b2 = (byte)257; // 257默认为int,超过byte范围,需要显示转换,否则报错

boolean flag = true;
a = flag; // 编译失败:类型不兼容
flag = a; // 编译失败:类型不兼容

注意事项:

1.不同数字类型的变量之间的赋值,表示范围小的类型能隐式转换成范围较大的类型。

2.如果需要将范围大的类型赋值给范围小的,需要强制转换,但可能精度丢失。

3.将一个字面值常量进行赋值的时候,java会自动针对数字范围进行检查

4.强制类型转换不一定能成功,不相干的类型不能相互转换。

3.8类型提升

不同数字类型的变量之间相互运算时,数据类型小的会被提升到数据类型大的。

1.int和long之间:int会被提升成long

nt a = 10;
long b = 20;
int c = a + b; // 编译出错: a + b==》int + long--> long + long 赋值给int时会丢失数据
long d = a + b; // 编译成功:a + b==>int + long--->long + long 赋值给long

2.byte与byte的运算

byte a = 10;
byte b = 20;
byte c = a + b;
System.out.println(c);

// 编译报错
Test.java:5: 错误: 不兼容的类型: 从int转换到byte可能会有损失
          byte c = a + b;
                 ^

结论:byte和byte都是想同类型,但是出现编译报错,原因是:虽然a和b都是byte,但是计算a+b会先将a和b都提生成int,在进行计算,得到的结果也是int,这时赋给c就会出现上述错误。

正确的写法:

byte a = 10;
byte b = 20;
byte c = (byte)(a + b);
System.out.println(c);

【类型提升小结:】

1.不同类型的数据混合运算,范围小的会提升成范围大的。

2.对于short,byte这种4个比字节小的类型,会先提升成4个子节的int,再运算。

4.字符串类型

在java中使用String类定义字符串类型,比如:

public static void main(String[] args) {
  String s1 = "hello";
  String s2 = " world";
  System.out.println(s1);
  System.out.println(s2);
  System.out.println(s1+s2); // s1+s2表示:将s1和s2进行拼接
}

在有些情况下,需要将字符串和整型数字之间转换:

1.int转成String

int num = 10;
// 方法1
String str1 = num + ""; 
// 方法2
String str2 = String.valueOf(num);

2.String转成int

String str = "100";
int num = Integer.parseInt(str);

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值