【数据结构】队列的实现

1.队列的概念

队列只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出FIFO(First In First Out)的原则。

入队列:进行插入操作的一端称为队尾

出队列:进行删除操作的一端称为队头

2.队列的实现 

2.1队列的结构

typedef int QTypeData;
typedef struct QueueNode
{
	QTypeData val;
	struct QueueNode* next;
}QNode;

但是这样写会造成后面的代码很麻烦,比如:

队列的插入和删除

QueuePush(QNode** pphead, QNode** pptail, QTypeData x);
QueuePop(QNode** pphead, QNode** pptail);//会有双指针

所以为了避免这种情况,我们把头和尾再弄一个结构体存储他们。

队列的整体结构:

typedef int QTypeData;
typedef struct QueueNode
{
	QTypeData val;
	struct QueueNode* next;
}QNode;

//多个值(头、尾)
typedef struct Queue
{
	QNode* phead;//头删
	QNode* ptail;//尾插
	int size;
}Que;

2.2队列的初始化

void QueueInit(Que* pq)
{
	assert(pq);
	
	pq->phead = pq->ptail = NULL;
	pq->size = 0;
}

2.3队列的销毁

void QueueDestory(Que* pq)
{
	assert(pq);

	QNode* pcur = pq->phead;
	while (pcur)
	{
		pq->phead = pcur->next;
		free(pcur);
		pcur = pq->phead;
	}
	pq->phead = NULL;
	pq->ptail = NULL;
	pq->size = 0;
}

2.4入队列

void QueuePush(Que* pq, QTypeData x)
{
	assert(pq);
	QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
	if (newnode == NULL)
	{
		perror("malloc fail");
		return;
	}

	newnode->val = x;
	newnode->next = NULL;

	if (pq->ptail==NULL)
	{
		pq->phead = pq->ptail = newnode;
	}
	else
	{
		pq->ptail->next = newnode;
        pq->ptail = newnode;
	}

	pq->size++;
}

2.5出队列

void QueuePop(Que* pq)
{
	assert(pq);
	assert(pq->phead);

	//多个节点、一个节点
	if (pq->phead->next == NULL)
	{
		free(pq->phead);
		pq->phead = pq->ptail = NULL;
	}
	else
	{
		QNode* pphead = pq->phead->next;
		free(pq->phead);
		pq->phead = pphead;
	}
	pq->size--;
}

2.6队列的头

QTypeData QueueFront(Que* pq)
{
	assert(pq);
	assert(pq->phead != NULL);

	return pq->phead->val;
}

2.7队列的尾

QTypeData QueueBack(Que* pq)
{
	assert(pq);
	assert(pq->ptail);

	return pq->ptail->val;
}

2.8判断队列是否为空

bool QueueEmpty(Que* pq)
{
	assert(pq);

	return pq->size == 0;
}

2.9求队列的长度

int QueueSize(Que* pq)
{
	assert(pq);

	return pq->size;
}

3.整体代码

Queue.h

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>

typedef int QTypeData;
typedef struct QueueNode
{
	QTypeData val;
	struct QueueNode* next;
}QNode;

//多个值(头、尾)
typedef struct Queue
{
	QNode* phead;//头删
	QNode* ptail;//尾插
	int size;
}Que;

void QueueInit(Que* pq);

void QueueDestory(Que* pq);

//入队列
void QueuePush(Que* pq, QTypeData x);
//出队列
void QueuePop(Que* pq);

QTypeData QueueFront(Que* pq);
QTypeData QueueBack(Que* pq);
bool QueueEmpty(Que* pq);
int QueueSize(Que* pq);

Queue.c

#include"Queue.h"

void QueueInit(Que* pq)
{
	assert(pq);
	
	pq->phead = pq->ptail = NULL;
	pq->size = 0;
}

void QueueDestory(Que* pq)
{
	assert(pq);

	QNode* pcur = pq->phead;
	while (pcur)
	{
		pq->phead = pcur->next;
		free(pcur);
		pcur = pq->phead;
	}
	pq->phead = NULL;
	pq->ptail = NULL;
	pq->size = 0;
}

//入队列
void QueuePush(Que* pq, QTypeData x)
{
	assert(pq);
	QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
	if (newnode == NULL)
	{
		perror("malloc fail");
		return;
	}

	newnode->val = x;
	newnode->next = NULL;

	if (pq->ptail==NULL)
	{
		pq->phead = pq->ptail = newnode;
	}
	else
	{
		pq->ptail->next = newnode;
		pq->ptail = newnode;
	}

	pq->size++;
}
//出队列
void QueuePop(Que* pq)
{
	assert(pq);
	assert(pq->phead);

	//多个节点、一个节点
	if (pq->phead->next == NULL)
	{
		free(pq->phead);
		pq->phead = pq->ptail = NULL;
	}
	else
	{
		QNode* pphead = pq->phead->next;
		free(pq->phead);
		pq->phead = pphead;
	}
	pq->size--;
}

QTypeData QueueFront(Que* pq)
{
	assert(pq);
	assert(pq->phead != NULL);

	return pq->phead->val;
}
QTypeData QueueBack(Que* pq)
{
	assert(pq);
	assert(pq->ptail);

	return pq->ptail->val;
}
bool QueueEmpty(Que* pq)
{
	assert(pq);

	return pq->size == 0;
}
int QueueSize(Que* pq)
{
	assert(pq);

	return pq->size;
}

Test.c

#include"Queue.h"

int main()
{
	Que q;
	QueueInit(&q);

	QueuePush(&q, 1);
	QueuePush(&q, 2);
	QueuePush(&q, 3);
	QueuePush(&q, 4);
	QueuePush(&q, 5);
	QueuePush(&q, 6);
	
	printf("%d", QueueFront(&q));

	while (!QueueEmpty(&q))
	{
		printf("%d ", QueueFront(&q));
		QueuePop(&q);
	}

	QueueDestory(&q);

}

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