java基础

计算机三大硬件:CPU 内存 磁盘

.java文件(源文件)——>javac命令(编译)——>.class文件(二进制的字节码文件)——>java命令(编译到内存当中)

.java文件和.class文件以文件的形式存储在磁盘当中

磁盘的构成

磁盘由一圈圈磁道构成

每条磁道由一个个的小的磁颗粒组成

磁盘通过电生磁,磁生电的原理存储数据

根据磁颗粒的Ns极,控制磁头的电流流向来在磁颗粒上存储01二进制数据

根据磁生电的现象,通过判断划过磁颗粒时磁头的电流流向判断存储的是0还是1

磁盘读取数据的时间平均是3—5ms

而CPU处理数据的时间为0.2ns

如果数据由磁盘直接提供给CPU,CPU将会产生大量等待时间,因此通过内存读取数据(内存读取数据的时间平均20ns左右)

内存的结构

电容形式

每一比特的数据都存在一个电容之中,(存储数据时,数据为0不给电容充电,数据为1给电容器充电)(读取时让电容放电,带电为1)

数据类型

一、基本数据类型

1.整型(byte short int long)

byte 8bit(1位符号位,7位数据位)

short 16bit(1位符号位,15位数据位)

int 32bit(1位符号位,31位数据位)

long 64bit(1位符号位,63位数据位)

2.浮点型(float double)

float 32bit(1位符号位,8位阶位(小数点存在的位置),23位数据位)

double 64bit(1位符号位11位阶位(小数点存在的位置),52位数据位)

3.布尔型(boolean)

boolean(布尔)类型有两个值:flase和true,用来判断逻辑条件。

数值型和boolean之间不能直接转化。

4.字符型(char)

1.字符类型实际上是一个16位无符号整数,这个数对应字符的编码

2.java字符类型采用Unicode字符集编码。Unicode是世界通用的定字长字符集,所用字符都是16位

任何一个字符都可以转化为一个整数,整数的范围是0-65535,同样可以看某个数对应哪个字符

转义字符

\n  表示回车

\r  表示换行符

\\  表示反斜杠( \ )

\'  表示单引号( ' )

\"  表示双引号( " )

类型转换

自动类型转换

自动类型转换是指在表达式中,当两种不同的数据类型组合在一起时,较小的数据类型会自动转换为较大的数据类型,这个过程是自动的,无需编程者手动干预。在Java中,这种转换遵守以下规则,按照容量从小到大排列,自动类型转换会遵循以下顺序:

byte -> short -> int -> long -> float -> double

char -> int -> long -> float -> double

强制类型转换

当我们用不同类型做运算时,会自动转换成大的类型,如果用小的类型,必须强制转换:否则会报错

当int与float运算时,可能会精度丢失

二.引用数据类型

在Java中,除了基本类型之外,其余的类型都属于引用数据类型。如我们的字符串类型String,它在内部存储一个“地址”,这个地址可以指向一个对象在内存中的位置。指向对象的变量就是引用变量,这些变量在声明时被指定为一个特定的类型,比如People、Person等。变量一旦声明后,其类型就不能被改变。

常用的引用数据类型有如下几种:

这些引用数据类型的默认值都为null

对于这些引用数据类型,与基本数据类型有着一些不同之处:

在存储位置上:基本数据类型变量保存的是值,具体内容是存储在栈中的。而引用数据类型变量保存的是地址,只要是引用数据类型变量,其具体内容都是存放在堆中的,而栈中存放的是其具体内容所在内存的地址。

计算机中对数据的二进制存储形式-------补码(下面讨讨论的皆为byte类型)

byte a = 10;

byte b = -10;

byte是基本数据类型 数据类型决定数据在内存当中如何存储

byte大小是8bit(1字节) 1bit符号位 7bit代表数值位

byte a = 10 00001010 (原码)

byte b = -10 10001010 (原码)

数据的原码

数据直接转换成对应的二进制形式,然后根据数据类型进行补充,其中正数最高位0,负数最高位是1

运算:a + b (二进制在进行加减运算的时候,符号位也参与运算) 00001010 + 10001010

——————————

10010100

计算机存储数值类型的数据肯定不是存储原码,因为原码的相反数相加不是0

反码

正数的反码 = 原码

负数的反码 = 原码的符号位不变,其余按位取反

a:反码: 00001010 (反码)

b:反码: 11110101 (反码)

此时执行a+b 00001010 + 11110101 —————————— 11111111(反码)

10000000(原码)为 -0

计算机存储数值类型的数据肯定不是存储反码,因为反码存在+-0的问题

补码

正数的补码 = 反码 = 原码 负数的补码 = 在反码的基础上末尾+1 a:反码: 00001010 (补码) b:反码: 11110110 (补码) 此时执行a+b 00001010 (补码) 11110110 (补码)

————————————

100000000(补码)

因为数据类型规定了数据在内存当中的存储大小,此时需要截取数据:00000000(补码) 00000000(原码) = 0

计算机当中存储数值类型数据使用的是补码的形式(8位二进制范围127-—— -128)

为什么byte类型127+1是 (-128)

-128没有原码和反码,只有补码,补码为 1000 0000。

对n位二进制原码、反码、补码的取值范围:

对于八位的二进制来说,原码和反码范围均为-127到127,补码的范围为-128到127

???为什么补码有-128呢???问题就出在了0上,我们知道原码与反码有正负零之分但补码并没有。

[+0]原码=0000 0000, [-0]原码=1000 0000

[+0]反码=0000 0000, [-0]反码=1111 1111

[+0]补码=0000 0000, [-0]补码=0000 0000

那么-0的补码是如何求得的呢?

负数的补码是反码的整体加一,符号位上的进位舍弃,所以-0的第一位是数值位并不是符号位。

!!!补码的符号位保持不变不等于原码的第一位不变。故保持-0的符号位1不变,反码进行加一操作:

1111 1111 + 1 = 1 0000 0000,数值位产生了进位,所以正负零的补码相同,所以补码能表示的个数中比原码、补码多了一个数 1000 0000,即-128.

BigDecimal类的使用

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值