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1.1 changeStr与changeArr的功能各是什么?
1.3 main方法的args数组的内容有没有被改变?为什么?
1.4 args数组中的值是从哪里来的?要怎么才能给他赋值。
2.2 字符串是不可变类,为什么可以对strArr[1]赋值"xx"。
3.类与对象的区别是什么? Math类有对象吗?String类有什么属性是private的,有什么方法是public的,为什么这样设计(尝试举两例说明)?
4.将类的属性设置为public可以方便其他类访问,但为什么Java中普遍使用setter/getter模式对对象的属性进行访问呢?这与封装性又有什么关系?
5 .对象的属性可在什么时候进行初始化?都有哪些进行初始化的办法?
1.对于如下代码:
public class Main {
static void changeStr(String x) {
x = "xyz";
}
static void changeArr(String[] strs) {
for (int i = 0; i < strs.length; i++) {
strs[i] = strs[i]+""+i;
}
}
public static void main(String[] args) {
String x = "abc";
changeStr(x);
System.out.println(x);
changeArr(args);
System.out.println(Arrays.toString(args));
}
}
1.1 changeStr与changeArr的功能各是什么?
changeStr
函数用来接收一个字符串x
并将其改变为"xyz"
。changeArr
函数用来接收一个字符串数组strs
并遍历它,将每个元素修改为元素本身加上它的下标。
1.2 main方法的x有没有被改变?为什么?
x不会被改变,没有传入引用参数,因为在 Java 中字符串是不可变的。
1.3 main方法的args数组的内容有没有被改变?为什么?
main
方法中的args
数组的内容被改变了,因为数组是可变的。
1.4 args数组中的值是从哪里来的?要怎么才能给他赋值。
args
数组中的值来自程序运行时传递给main
方法的命令行参数。可以在运行 Java 程序时在命令行中自行输入参数。
2.对于如下程序
int[] arr = new int[3];
arr[0] = 1; arr[1] = 1;
int[] arrX = arr;
arr[0] = 2;
System.out.println(Arrays.toString(arr));
System.out.println(Arrays.toString(arrX));
2.1 这段程序输出结果是什么?为什么?
1.结果为:
[2, 1, 0]
[2, 1, 0]
2.因为
(1)int[] arr = new int[3];
这行代码创建了一个长度为3的整型数组arr
,并初始化了所有元素为0。
(2)arr[0] = 1; arr[1] = 1;
这两行代码将数组arr
的第一个和第二个元素赋值为1。
(3)int[] arrX = arr;
这行代码创建了一个新的数组arrX
并将 其指向arr
数组。
(4)arr[0] = 2;
这行代码将数组arr
的第一个元素的值改为2。
(5)System.out.println(Arrays.toString(arr));
这行代码打印数组arr
的内容,所以输出是[2, 1, 0]
。
(6)System.out.println(Arrays.toString(arrX));
这行代码打印数组arrX
的内容,因为arrX
和arr
指向的是同一个数组,所以arrX
的内容也会显示为[2, 1, 0]
。
String[] strArr = {"aa","bb","cc"};
strArr[1] = "xx";
System.out.println(Arrays.toString(strArr));
2.2 字符串是不可变类,为什么可以对strArr[1]赋值"xx"。
(1)字符串时不可变类,字符串本身的内容不能改变,但是它的引用位置可以改变。
(2)strArr[1]改变引用位置让他指向“xx”,但是不改变"bb"本身。
3.类与对象的区别是什么? Math类有对象吗?String类有什么属性是private的,有什么方法是public的,为什么这样设计(尝试举两例说明)?
3.1 类:
- 类是定义对象的模板或蓝图,它定义了对象的状态和方法。
- 类描述了一类具有相同属性和方法的对象。
- 类本身不占用内存,只有当它被实例化为对象时,才会占用内存。
3.2 对象:
- 对象是类的实例,它需要占用内存。
- 来自同一个类的对象也可能有不同的属性。
3.3
Math
类没有对象,因为它的所有功能都可以通过类名直接访问
4.将类的属性设置为public可以方便其他类访问,但为什么Java中普遍使用setter/getter模式对对象的属性进行访问呢?这与封装性又有什么关系?
1.封装是面向对象编程的关键,它可以将数据的属性和方法进行绑定。
2.使用setter/getter模式而不是直接公开属性,可以提供更好的封装性、灵活性和安全性,同时也使得代码更加易于维护和扩展。
5 .对象的属性可在什么时候进行初始化?都有哪些进行初始化的办法?
1.在声明的时候进行初始化。
2.利用函数进行初始化。