面向对象进阶(多态)

本文详细解释了多态的定义、表现形式,涉及其前提条件(继承和方法重写),以及多态带来的便利性和运行特点。通过代码示例展示了如何利用多态,同时讨论了其优势(灵活性)和弊端(限制子类特性),并提出通过数据类型转换来解决这一问题,最后提及使用`instanceof`判断类型安全地转换。
摘要由CSDN通过智能技术生成

多态的定义:

同类型的对象,表现出的不同形态、

多态的表现形式:

父类类型 对象名称=子类对象;

多态的前提:

有继承/实现关系

有父类引用指向子类对象 Fu f=new Zi();

有方法的重写

多态的好处

使用父类型作为参数,可以接受所有子类对象,体现多态的延展性与便利

多态的运行特点:

调用成员变量时:编译看左边,运行看左边

调用成员方法时:编译看左边,运行看右边

代码示例:

Fu f = new Zi();
//编译看左边的父类中有没有name这个属性,没有就报错
//在实际运行的时候,把父类name属性的值打印出来
System.out.println(f.name);
//编译看左边的父类中有没有show这个方法,没有就报错
//在实际运行的时候,运行的是子类中的show方法
f.show();

多态的优势和弊端

优势: 方法中,使用父类作为参数,可以接受所有子类对象

弊端:不能使用子类的特有功能

解决弊端:

引用数据类型转换:自动类型转换,强制类型转换

可以转换成真正的子类类型,从而调用子类的功能

转换类型要与真实对象类型一致

转换时用instanceof关键字进行判断

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值