数组名的理解
还记得上一篇博客出现了这么一段关于用指针访问数组的代码。
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int *p = &arr[0];
这里用&arr[0]拿到了数组首元素的地址,但其实数组名在大部分情况下本来就是首元素的地址
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
printf("&arr[0] = %p\n", &arr[0]);
printf("arr = %p\n", arr); //这两个printf的输出是一样的
return 0;
}
使用指针访问数组
有了前面的基础,我们就可以很方便的用指针访问数组了
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {0};
//输⼊
i = 0;
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
//输⼊
int* p = arr;
for(i=0; i<sz; i++)
{
scanf("%d", p+i);
//scanf("%d", arr+i);//也可以这样写
}
//输出
for(i=0; i<sz; i++)
{
printf("%d ", *(p+i));
}
return 0;
}
在上面的代码的中将p+i换成p[i]也能正常打印本质上p[i]和*(p+i)是一样的,同理arr[i]等价于*(arr+i)。
一维数组传参的本质
这里直接给答案:数组名是数组⾸元素的地址;那么在数组传参的时候,传递的是数组名,也就是说一维数组传参的本质就是传递数组首元素的地址。
include <stdio.h>
void test1(int arr[])//参数写成数组形式,本质也是指针
{
int sz1 = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
printf("sz1 = %d\n", sz1);//结果为1
}
void test2(int* arr)//参数写成指针形式
{
int sz2 = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
printf("sz2 = %d\n", sz2);//计算⼀个指针变量的⼤⼩
}
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
printf("sz = %d\n", sz);//结果为10
test1(arr);
test2(arr);
return 0;
}
输出结果:
冒泡排序
后面我会出一期专门的排序算法,手撕常见排序算法!这里主要说关于指针的知识。
void bubble_sort(int arr[], int sz)//参数接收数组元素个数
{
int i = 0;
for(i=0; i<sz-1; i++)
{
int j = 0;
for(j=0; j<sz-i-1; j++)
{
if(arr[j] > arr[j+1])
{
int tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j+1];
arr[j+1] = tmp;
}
}
}
}
int main()
{
int arr[] = {3,1,7,5,8,9,0,2,4,6};
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
bubble_sort(arr, sz);
for(i=0; i<sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
//⽅法2 - 优化
void bubble_sort(int arr[], int sz)//参数接收数组元素个数
{
int i = 0;
for(i=0; i<sz-1; i++)
{
int flag = 1;//假设这⼀趟已经有序了
int j = 0;
for(j=0; j<sz-i-1; j++)
{
if(arr[j] > arr[j+1])
{
flag = 0;//发⽣交换就说明,⽆序
int tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j+1];
arr[j+1] = tmp;
}
}
if(flag == 1)//这⼀趟没交换就说明已经有序,后续⽆序排序了
break;
}
}
int main()
{
int arr[] = {3,1,7,5,8,9,0,2,4,6};
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
bubble_sort(arr, sz);
for(i=0; i<sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
二级指针
指针变量也是变量啊,那么指针变量也会有地址,指针变量的地址就储存在二级指针变量里面,二级指针变量也有地址,就存在三级指针变量里面……
int a = 10;
int* pa = &a;
printf("%d\n",*pa);
int** ppa = &pa;//将一级指针pa的地址存到二级指针ppa里面
printf("%d\n",**ppa);//二级指针经过两次解引用找到a
指针数组
指针数组是指针还是数组???
其实指针数组还是数组,只不过这个数组里面放的都是指针。里面的每个元素都是int*类型的。
我们可以类⽐⼀下,整型数组,是存放整型的数组,字符数组就是存放字符的数组。
指针数组模拟二维数组
int main()
{
int arr1[] = {1,2,3,4,5};
int arr2[] = {2,3,4,5,6};
int arr3[] = {3,4,5,6,7};
//数组名是数组⾸元素的地址,类型是int*的,就可以存放在parr数组中
int* parr[3] = {arr1, arr2, arr3};
int i = 0;
int j = 0;
for(i=0; i<3; i++)
{
for(j=0; j<5; j++)
{
printf("%d ", parr[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
parr[i]是访问parr数组的元素,parr[i]找到的数组元素指向了整型⼀维数组,parr[i][j]就是整型⼀维数组中的元素。
上述的代码模拟出⼆维数组的效果,实际上并⾮完全是⼆维数组,因为每⼀⾏并⾮是连续的。
本期博客到这里就结束了,如果有什么错误,欢迎指出,如果对你有帮助,请点个赞,谢谢!