单例模式是一种常用的软件设计模式。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例。 应用场景:windows资源管理器,java数据库中的连接池,网站的计数器。一般使用单例模式实现,否 则难以同步。 步骤:
1. 私有化构造参数
2. 定义一个类方法用于获取单例的对象
3. 在类中提供一个这个类类型的类属性(要用static修饰)
4. 在类方法中返回实例化对象
/**
* 单例模式懒汉式
*/
public class Singleton {
private static Singleton Singleton;
private Singleton() {
}
private static Singleton Singleton()
{
if (Singleton == null)
{
Singleton = new Singleton();
}
return Singleton;
}
}
/**
* 单例模式饿汉式
*/
public class Singleton1 {
private static Singleton1 singleton = new Singleton1() ;
private Singleton1() {
}
private static Singleton1 getSingleton()
{
return singleton;
}
}
两者的区别:
1、懒汉比较懒,只有当调用getInstance的时候,才回去初始化这个单例。
2、饿汉就是类一旦加载,就把单例初始化完成,保证getInstance的时候,单例是已经存在的了
线程安全方面:
饿汉式天生线程安全,可直接用于多线程,无任何问题,
懒汉风格本身是非线程安全的(双检锁解决并发问题)
资源加载和性能:
饿汉式在类创建的同时实例化一个静态对象出来,无论以后是否使用该单例,都会占用一定的内存,但相应地,由于其资源已初始化,第一次调用的速度也会更快。
懒汉式,会延迟加载,在第一次使用本单例时才会出现实例对象,第一次调用时要做初始化,如果要做的工作比较多,性能会有些延迟,以后就像饿汉式一样。