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要求:
题目:消除类游戏
问题描述:
消除类游戏是深受大众欢迎的一种游戏,游戏在一个包含有n行m列的游戏棋盘上进行,棋盘的每一行每一列的方格上放着一个有颜色的棋子,当一行或一列上有连续三个或更多的相同颜色的棋子时,这些棋子都被消除。当有多处可以被消除时,这些地方的棋子将同时被消除。
现在给你一个n行m列的棋盘,棋盘中的每一个方格上有一个棋子,请给出经过一次消除后的棋盘。
请注意:一个棋子可能在某一行和某一列同时被消除。
输入格式:
输入的第一行包含两个整数n, m,用空格分隔,分别表示棋盘的行数和列数。
接下来n行,每行m个整数,用空格分隔,分别表示每一个方格中的棋子的颜色。颜色使用1至9编号。
输出格式:
输出n行,每行m个整数,相邻的整数之间使用一个空格分隔,表示经过一次消除后的棋盘。如果一个方格中的棋子被消除,则对应的方格输出0,否则输出棋子的颜色编号。
样例输入1
4 5
2 2 3 1 2
3 4 5 1 4
2 3 2 1 3
2 2 2 4 4
样例输出1
2 2 3 0 2
3 4 5 0 4
2 3 2 0 3
0 0 0 4 4
样例说明:
棋盘中第4列的1和第4行的2可以被消除,其他的方格中的棋子均保留。
样例输入2
4 5
2 2 3 1 2
3 1 1 1 1
2 3 2 1 3
2 2 3 3 3
样例输出2
2 2 3 0 2
3 0 0 0 0
2 3 2 0 3
2 2 0 0 0
样例说明:
棋盘中所有的1以及最后一行的3可以被同时消除,其他的方格中的棋子均保留。
评测用例规模与约定:
所有的评测用例满足:1 ≤ n, m ≤ 30。
答案:
#include <stdio.h>
int main() {
int n, m, i, k, t;
scanf("%d %d", &n, &m);
int p[34][34] = {0};//大小为34,即最大输入30加左右各空两个0,共34
for (i = 2; i < n + 2; i++) {
//从2开始,即前面空出两个0以方便后面判断
for (k = 2; k < m + 2; k++)
scanf("%d", &p[i][k]);
}//输入
for (i = 2; i < n + 2; i++) {
for (k = 2; k < m + 2; k++) {
t = p[i][k];
if ((p[i][k - 2] == t && p[i][k - 1] == t) || (p[i][k - 1] == t && p[i][k + 1] == t) || (p[i][k + 1] == t
&& p[i][k + 2] == t) || (p[i - 2][k] == t && p[i - 1][k] == t) || (p[i - 1][k] == t && p[i + 1][k] == t)
|| (p[i + 1][k] == t && p[i + 2][k] == t))//判断是否符合条件
printf("0 ");
else
printf("%d ", t);
}
printf("\n");
}//输出
return 0;
}
一点分析:
对于同一行中的任意一个元素(设为i), 只要分析它的i-2、i-1或i-1、i+1或i+1、i+2项是否和它相等即可,相等即替换,不等则不变。
同一列类似。
但是,这样就可能出现越界问题,即超出数组边界。这样最容易想到的方法就是讨论特殊情况,但是由于每一个元素和它周围的两层元素都有关系,如果要讨论,则需要分比较多的情况。
本着没有条件创造条件也要上的思想,我们可以扩充数组的范围,在四周加两圈并全部初始化0(因为颜色都是拿1~9编号的),
即
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0
1 1 → 0 0 1 1 0 0
1 1 → 0 0 1 1 0 0
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0
这种格式,由此所有我们输入的元素都可以用前文所说的判断方法,这道题就ok了。
由于本人刚开始学c,写的可能不好,敬请见谅。