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C++11 是 C++ 语言的一个重要里程碑,带来了许多现代编程中的关键特性,使得 C++ 变得更加简洁、高效和安全。以下是对 C++11 的一些主要评价:
优点
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自动类型推导:
auto关键字允许编译器自动推导变量类型,减少了代码的冗余性,提高了可读性。 -
智能指针:引入了
std::shared_ptr和std::unique_ptr等智能指针,有助于管理内存,减少内存泄漏和悬挂指针问题。 -
Lambda 表达式:Lambda 表达式提供了轻量级的匿名函数支持,使得函数式编程风格在 C++ 中更加方便和常见。
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多线程支持:C++11 标准库新增了多线程支持,如
std::thread、std::mutex和std::atomic,使得跨平台多线程编程更加容易和标准化。 -
移动语义和右值引用:通过
&&右值引用和std::move,C++11 引入了移动语义,极大地提升了对象转移时的性能,避免了不必要的深拷贝。 -
初始化列表:支持统一的初始化列表语法,使得容器和对象的初始化更加直观和一致。
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范围 for 循环:
range-based for循环语法简化了对容器和数组的遍历操作,代码更为简洁。 -
constexpr:
constexpr关键字允许在编译期进行计算,提高了程序的性能和安全性。 -
改进的标准库:大量标准库的增强和改进,包括
std::array、std::tuple、std::unordered_map等,扩展了开发者的工具箱。
缺点
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复杂性增加:虽然 C++11 引入了许多有用的新特性,但也增加了语言的复杂性。对于不熟悉这些特性的开发者,可能会感到学习曲线陡峭。
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旧代码兼容性问题:有些新特性可能导致与旧代码的兼容性问题,尤其是在使用不同的编译器和编译选项时。
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编译器支持不一致:C++11 刚推出时,各编译器对新特性的支持参差不齐,虽然现在大多数主流编译器都已经全面支持 C++11,但在当时,开发者可能面临一些不便。
总结
C++11 是 C++ 语言发展中的一个重要版本,它引入了许多现代编程的重要概念和工具,使得 C++ 能够更好地应对复杂的编程需求。尽管引入了更多复杂性,但这些特性极大地提高了 C++ 的灵活性和性能,使其在当今的软件开发中仍然具有强大的竞争力。在2003年C++标准委员会曾经提交了一份技术勘误表(简称TC1),使得C++03这个名字已经取代了 C++98称为C++11之前的最新C++标准名称。不过由于C++03(TC1)主要是对C++98标准中的漏洞 进行修复,语言的核心部分则没有改动,因此人们习惯性的把两个标准合并称为C++98/03标准。 从C++0x到C++11,C++标准10年磨一剑,第二个真正意义上的标准珊珊来迟。相比于 C++98/03,C++11则带来了数量可观的变化,其中包含了约140个新特性,以及对C++03标准中 约600个缺陷的修正,这使得C++11更像是从C++98/03中孕育出的一种新语言。相比较而言, C++11能更好地用于系统开发和库开发、语法更加泛华和简单化、更加稳定和安全,不仅功能更 强大,而且能提升程序员的开发效率,公司实际项目开发中也用得比较多,所以我们要作为一个 重点去学习。C++11增加的语法特性非常篇幅非常多,我们这里没办法一 一讲解,所以本节课程 主要讲解实际中比较实用的语法。
详情请看:https://en.cppreference.com/w/cpp/11
小故事:
1998年是C++标准委员会成立的第一年,本来计划以后每5年视实际需要更新一次标准,C++国际 标准委员会在研究C++ 03的下一个版本的时候,一开始计划是2007年发布,所以最初这个标准叫 C++ 07。但是到06年的时候,官方觉得2007年肯定完不成C++ 07,而且官方觉得2008年可能也 完不成。最后干脆叫C++ 0x。x的意思是不知道到底能在07还是08还是09年完成。结果2010年的 时候也没完成,最后在2011年终于完成了C++标准。所以最终定名为C++11。
以下开始展示C++11新更新内容!!!
1。{}初始化
C++11扩大了用大括号括起的列表(初始化列表)的使用范围,使其可用于所有的内置类型和用户自 定义的类型,使用初始化列表时,可添加等号(=),也可不添加。
//一切皆可用列表({}大括号)初始化,且可以不加=
struct Point
{
int _x;
int _y;
};
class Date
{
public:
Date(int year, int month, int day)
:_year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{
cout << "Date(int year, int month, int day)" << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
int a{ 1 };//尽可能不要省略=
string s1 = { "dwfw" };
int a1[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
//int a2[5] = { 0 };
int a5 = { 1 };
Point s2 = { 1, 2 };//不调用构造函数的
Date s4 = { 2024, 2, 10 };
const Date& s5 = { 2024, 2, 10 };//不是左值不能修改的所以要加const
return 0;
}

通过上面几种类型的变量的初始化方式可以发现这个可以用{}进行初始化其实是使用了强制性类型转换,因为{}不可能有这么多种类型,{}大括号构造参数的返回类型为initializer_list<>
int main()
{
// {} 必须跟Date构造参数个匹配,是由于调用了构造函数
Date d1 = { 2024, 7, 25 };
//但是{}里面可以有无数多个值,由于库里面的构造函数没有参数的限制
vector<string> s1 = { "ddsf", "adeaf", "adefweg", "dafewfew" };
vector<string> s2 = { "ddsf", "adeaf", "adefweg" };
vector<int> s4 = { 1, 2, 3 };
vector<int> s3 = { {1}, {2}, {3} };//还可以这样
//{}大括号构造参数的返回类型为initializer_list<>
std::initializer_list<int> mylist = { 1, 2, 3 };
cout << sizeof(mylist) << endl;//里面就两个指针共8个字节
cout << mylist.begin() << endl;
cout << mylist.end() << endl;
cout << &d1 << endl;
//这三个地址非常接近,所以{}这个容器是在堆上的
return 0;
}

2。auto和decltype
auto是自动推导变量类型,在C++98中auto是一个存储类型的说明符,表明变量是局部自动存储类型,但是局部域中定义局 部的变量默认就是自动存储类型,所以auto就没什么价值了。C++11中废弃auto原来的用法,将 其用于实现自动类型腿断。这样要求必须进行显示初始化,让编译器将定义对象的类型设置为初 始化值的类型。 关键字decltype将变量的类型声明为表达式指定的类型。显示变量的类型。
int main()
{
map<string, string> s1 = { {"sort", "排序"}, {"insert", "插入"} };
map<string, string>::iterator it = s1.begin();
auto pp = it;
vector<decltype(pp)> ip;
decltype(it) a;
return 0;
}

可以看出a,it,pp的类型都是一样的,当一个容器需要一堆的比较长的类型的变量时,由于比较长所以建议使用decltype
3。nullptr
void func(int x)
{
cout << "void func(int x)" << endl;
}
void func(int* p)
{
cout << "void func(int* p)" << endl;
}
int main()
{
func(NULL);
//func(((void*)0));//在C++中两种不同类型的指针不支持强制性转换
void* p2 = 0;
//int* p1 = p2;//两种不同类型的指针不能强制性转换
//由于C++中NULL被定义成字面量0,这样就可能回带来一些问题,因为0既能指针常量,又能表示
//整形常量。所以出于清晰和安全的角度考虑,C++11中新增了nullptr,用于表示空指针。
func(nullptr);//并且使用nullptr可以实现指针之间的互相转换
return 0;
}

4。范围for循环
这个我们在前面的文章中已经进行了非常详细的讲解,这里就不进行讲解了,请参考C++入门 +STL容器部分的讲解。
5。STL的新容器
用红色圈起来是C++11中的一些几个新容器,但是实际最有用的是unordered_map和 unordered_set。这两个我们前面已经进行了非常详细的讲解,其他的大家了解一下即可。
前面两个array和数组差不多,forward_list是单链表。

我们还是提一下array吧,因为forward_list确实没什么用

下面展示其和普通的静态数组的区别:
//array 就是一个可以设置指定长度的数组和arr[]差不多,我们平时用的静态
//数组的越界检查是抽样式检查比较不严格,但是array使用的是抛异常式的检查比较严格
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
//arr[10] = 5;//报错
//arr[11] = 5;//可以看到11就没有报错只是给了警告
//arr[13] = 5;//同样也是只给了一个警告而已
array<int, 10> s1;
//s1[10] = 5;//报错
//s1[11] = 5;//报错
//s1[13] = 5;//报错
//以上可以看出array更安全
return 0;
}
6。左值引用和右值引用
预知后事如何,请持续关注博主的动态!!!
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