第二章:变量,数据类型,表达式,运算符

本文详细介绍了计算机内存中的变量概念,包括其组成部分(数据类型、变量名和数据),以及Java中的基本数据类型(如整数、浮点、字符和布尔)、对象数据类型、数据类型转换和表达式的规则。此外,还涵盖了算术、赋值、比较、逻辑和一元运算符的使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一,变量

1.概念:计算机中的一块内存,存储数据的基本单元

2.变量的组成部分:数据类型,变量名,数据

3.语法:

(1)先声明,再赋值 

        数据类型 变量名;int a;

        变量名=数据;a=5;

(2)声明的同时赋值;

        数据类型 变量名=值;int b=8;

(3)同时定义多个同类型的变量:

     数据类型 变量名1,数据类型=值,数据类型;

二,数据类型

1.基本数据类型(简单数据类型,原始数据类型)

B:Byte   1B=8b(bit->位)

1KB=1024B

1MB=1024KB

1GB=1024MB

1TB=1024GB

(1)整数类型

        byte 1B   -128~127

        short 2B  -32768~32767

        int 4B

-2147483648~2147483647

        long 8B -922京-1

        long的字面值后面需要加L/1(建议L,区分数字1)

(2)小数类型

        float:4B,单精度,字面值后面必须加F/f

        double:8B,双精度,字面值后面可以D也可以不加

注意:java中的float和double可以采用科学计数法的形式存储:1.23456792E8

(3)字符类型

        char:2B,字面值形式如下:

        a.单引号引起来的一个字符:char c='a';

        b.使用整数形式进行存储,范围:0~65535

        c.转义字符:

                '\t':水平跳格,tab

                '\n':换行

                '\'':直接打印单引号

(4)布尔类型

        boolean:字面值为:true和false

                        true:代表关系成立,真

                        false:代表关系不成立,假

注意:区分 C语言中的布尔类型(1和0)

Java中float可以采用科学计数法的形式进存储,float存储的范围比long更大

2.对象数据类型/引用数据

(1)类,接口,集合,数组等都为对象类型

(2)以字符串为例讲解 对象类型:

          a.String为字符串,对象类型

          b.字面值:以双引号引起来的一个或是多个字符 String str="hello";

        数据类型总结:实际应用

        整数通常使用:int

        小数通常使用:double

        字符:开发偶尔用

        布尔类型通常用于判断:分支结构,循环结构等

        字符串:开发经常使用

案例:写出存储以下数据使用的数据类型:

姓名:String name;

年龄:int age;

性别:char sex='男/女'

           String sex="男/女"

成绩:double score=99.5;

电话:String tel="523698745666";

身份证号码:String id=”55654123698“;

三,数据类型之间的转换

1.自动类型提升

        (1)场景:小数据类型赋值给大数据类型(存储数据的范围对应数据大小)

        (2)自动提升规则如下:byte->short->int->long->float->double

                                                  char->int->long->float->double

2.强制类型转换

        (1)应用场景:大数据类型赋值给小数据类型时,需要使用强制类型转换

        (2)语法:

                           源数据类型 变量名1=值;

                           目标数据类型 变量名2=(目标数据类型)变量名1;

四,表达式

1.理解:通常由字面值,变量,运算符组成式子,一般有一个结果

2.表达式的结果类型规则如下:

        (1) 表达式中有 double,则结果为 double

        (2) 表达式中没有double,有float,则结果为 float

         (3) 表达式中没有double、float,有long,结 果为long

         (4) 其余情况,结果为 int   byte+byte   byte+short   short+short   byte+int   short+int   int+int

五,运算符

1.算术运算符

        +   -   *(乘法)   /(除法)   %(取余数/取 模) Java中的+ 两种应用:

        (1)加法运算:如果+两端都为数值类型,则为加 法运算

        (2) 字符串的拼接:只要+一端为字符串类型,则 +就为字符串的拼接

        注意:java中布尔类型不能参与 加法运算;但是 可以参与字符串拼接    

2.赋值运算符

       =     +=     -=   *=     /=

        int a = 2;

        a+=1; // 结果上:a = a+1;   a*=5; // a=a*5; 3*5 = 15    a-=10 ; // a=a-10;

        System.out.println("a= "+a);// 3 

3.比较运算符

 >   :大于        >=   :大于等于      <   :小于       <=:小于等于     ==   :等于       !=   :不等于 注意:被关系运算符连接的表达式称为布尔表达 式,关系成立-true;关系不成立-false;结果类 型为布尔类型 &&:逻辑与,并且,两端连接的必须都为布尔表达  

4.逻辑运算符

&&:逻辑与,并且,两端连接的必须都为布尔表达 式,两端同时为true,结果才为true。  

  ||:逻辑或,或者,两端连接的必须都为布尔表达 式,只要有一端为true,结果就为true

!:逻辑非,在结果上进行取反

5.一元运算符

++(自增)         --(自减)

开发应用如下: a++ 或是 ++a :让a变量自身加1          a-- 或是 --a:让a变量自身减1

以下内容常用于开发面试或是考试: int c=a++;//先使用再加1       int c=++a;//先加1再使用

6.三元运算符

(1) 语法:   布尔表达式?表达式1:表达式2

(2) 原理:判断布尔表达式结果是否成立,成立—— true,则执行表达式1;否则执行表达式2

六.扫描仪

1.作用:实现人机交互

2.使用步骤:

(1) 导包:

    import 包名1.包名2.类名;//导入 某一个      

    import 包名1.包名2.*;//导入包 中所有类        

  注意:定义在pacakge语句的后面,所有类的 上面; 一个源文件中可以定义多行import语 句   import java.util.Scanner;

(2) 创建Scanner对象:   Scanner sc = new      Scanner(System.in);  

  (3) 使用:   int n = sc.nextInt();//输入一个整数 

                     double s = sc.nextDouble();//输入 一个小数

                    String str = sc.next();// 输入一个 字符串  

                    char c = sc.next().charAt(0);//输 入一个字符

        

  • 3
    点赞
  • 10
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值