1.vector的介绍及使用
1.1 vector的使用
vector学习时一定要学会查看文档:vector的文档介绍,vector在实际中非常的重要,在实际中我们熟悉常见的接口就可以,下面列出了哪些接口是要重点掌握的。
1.1.1 vector的定义
(constructor)构造函数声明 | 接口说明 |
vector()(重点) | 无参构造 |
vector(size_type n, const value_type& val = value_type()) | 构造并初始化n个val |
vector (const vector& x); (重点) | 拷贝构造 |
vector (InputIterator first, InputIterator last); | 使用迭代器进行初始化构造 |
1.1.2 vector iterator 的使用
iterator的使用 | 接口说明 |
begin + end(重点) | 获取第一个数据位置的iterator/const_iterator, 获取最后一个数据的下一个位置的iterator/const_iterator |
rbegin + rend | 获取最后一个数据位置的reverse_iterator,获取第一个数据前一个位置的reverse_iterator |
1.1.3 vector 空间增长问题
容量空间 | 接口说明 |
size | 获取数据个数 |
capacity | 获取容量大小 |
empty | 判断是否为空 |
resize(重点) | 改变vector的size |
reserve (重点) | 改变vector的capacity |
capacity的代码在vs和g++下分别运行会发现,vs下capacity是按1.5倍增长的,g++是按2倍增长的。这个问题经常会考察,不要固化的认为,vector增容都是2倍,具体增长多少是根据具体的需求定义的。vs是PJ版本STL,g++是SGI版本STL。
reserve只负责开辟空间,如果确定知道需要用多少空间,reserve可以缓解vector增容的代价缺陷问题。
resize在开空间的同时还会进行初始化,影响size。
reserve 跟 resize 的区别:
int main()
{
//reserve:
vector<int> v1{ 1,2,3,4,5 };
v1.reserve(20);
cout << v1.size() << endl; //5
cout << v1.capacity() << endl; //20
v1.reserve(2);
cout << v1.size() << endl; //5 不会被缩小,最多到能存放数据的个数大小
cout << v1.capacity() << endl; //20 已经被开辟好的内存大小就已经确定下来,不会缩小
//resize():
vector<int> v2{ 1,2,3,4,5 };
v2.resize(20,6);
for (int i = 0; i < v2.size(); i++)
{
cout << v2[i] << " ";
}
cout << endl;
cout << v2.size() << endl; //20 1 2 3 4 5 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6
cout << v2.capacity() << endl; //20
v2.resize(3, 4);
for (int i = 0; i < v2.size(); i++)
{
cout << v2[i] << " ";
}
cout << endl;
cout << v2.size() << endl; //3 1 2 3
cout << v2.capacity() << endl; //20
//说明resize()会对原有数据进行删除,但是capacity却不会变小,原来开辟的空间大小不变,
//如果resize(20,6) 比原来空间要大,那么就会在后面空间补上全6,若没有第二个参数,就补上全0
//v2.size()会跟着resize()的变化而变化
//v1.size()不会跟着reserve变化,reserve只能开辟内存空间,capacity会跟着变大
return 0;
}
1.1.4 vector 增删查改
vector增删查改 | 接口说明 |
push_back(重点) | 尾插 |
pop_back (重点) | 尾删 |
find | 查找。(注意这个是算法模块实现,不是vector的成员接口) |
insert | 在position之前插入val |
erase | 删除position位置的数据 |
swap | 交换两个vector的数据空间 |
operator[] (重点) | 像数组一样访问 |
int main()
{
vector<int> v;
v.push_back(9); //尾插 9 10 11 12
v.push_back(10);
v.push_back(11);
v.push_back(12);
v.pop_back(); //尾删 9 10 11
//insert:
v.insert(v.begin() + 2, 111); //9 10 111 11 下标从0开始,2就是第3个数
//earse:
v.erase(v.begin() + 2); //9 10 11
//swap:v.swap(vector& <T> v1)
vector<int> v1{ 1,2,3,4 };
v.swap(v1); //v:1,2,3,4 v1:9,10,11
//提前开好空间:
vector<int> v2(10, 0);
v2.push_back(1);
v2.push_back(1);
v2.push_back(1);
v2.push_back(1); //此时属于尾插,v2:0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1
//要修改就只能用下标访问v[i]
//二维数组:
vector<vector<int>> dp(10, vector<int>(10,1));
for (int i = 0; i < dp.size(); i++)
{
for (int j = 0; j < dp[0].size(); j++)
{
cout << dp[i][j] << " ";
}
cout << endl;
}
//find:属于algorithm,不属于vector
vector<int> vv{ 1,2,3,4,5,6,7 };
vector<int>::iterator it;
it = find(vv.begin(), vv.end(), 3); //vv.end() end就属于最后一个元素的后一位
if (it != vv.end()) cout << *it << endl;
else cout << "false"<<endl;
cout << *(vv.end()-1); //7
//resize():一般就是用于初始化
//可缩小,可扩容,第一个参数就是容器的大小,第二个参数就是填入容器的数值,属于补充数据
for (int i = 0; i < v.size(); i++) cout << v[i] << " ";
cout << endl; //v:1,2,3,4
v.resize(8, 11); //1 2 3 4 11 11 11 11
for (int i = 0; i < v.size(); i++) cout << v[i] << " ";
cout << endl;
v.resize(2, 12); //1,2
for (int i = 0; i < v.size(); i++) cout << v[i] << " ";
cout << endl;
//reserve():
//reserve(v.size());//实现的是capacity,但是size还是0,
//所以只能push_back,不能访问下标
vector<int> v4;
cout << "vv.size():" << vv.size() << endl; //vv.size()=7
v4.reserve(vv.size());
for (int i = 0; i < v4.size(); i++) cout << v4[i] << " ";
cout << endl;
cout << "v4.size:" << v4.size() << endl; //0
cout << "capacity:" << v4.capacity() << endl; //7
cout << "v4:"; v4.push_back(2); //2
for (int i = 0; i < v4.size(); i++) cout << v4[i] << " ";
cout << endl;
return 0;
}
插一个void *memcpy(void *dest, const void *src, size_t n);
dest
:目标内存区域的起始地址。src
:源内存区域的起始地址。n
:要复制的字节数。- 返回值:返回指向目标内存区域的指针
dest
。
#include <iostream>
#include <cstring> // 包含 memcpy 的头文件
int main() {
char src[] = "Hello, World!";
char dest[20];
// 使用 memcpy 将 src 的内容复制到 dest
memcpy(dest, src, sizeof(src));
std::cout << "Source: " << src << std::endl;
std::cout << "Destination: " << dest << std::endl;
return 0;
}
1.1.5 vector 迭代器失效问题。(重点)
迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行了封装,比如:vector的迭代器就是原生态指针T* 。因此迭代器失效,实际就是迭代器底层对应指针所指向的空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃(即如果继续使用已经失效的迭代器,程序可能会崩溃)。
对于vector可能会导致其迭代器失效的操作有:
1. 会引起其底层空间改变的操作,都有可能是迭代器失效,比如:resize、reserve、insert、assign、push_back等。
#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
int main()
{
vector<int> v{1,2,3,4,5,6};
auto it = v.begin();
// 将有效元素个数增加到100个,多出的位置使用8填充,操作期间底层会扩容
// v.resize(100, 8);
// reserve的作用就是改变扩容大小但不改变有效元素个数,操作期间可能会引起底层容
量改变
// v.reserve(100);
// 插入元素期间,可能会引起扩容,而导致原空间被释放
// v.insert(v.begin(), 0);
// v.push_back(8);
// 给vector重新赋值,可能会引起底层容量改变
v.assign(100, 8);
/*
出错原因:以上操作,都有可能会导致vector扩容,也就是说vector底层原理旧空间被释
放掉,而在打印时,it还使用的是释放之间的旧空间,在对it迭代器操作时,实际操作的是一块
已经被释放的空间,而引起代码运行时崩溃。
解决方式:在以上操作完成之后,如果想要继续通过迭代器操作vector中的元素,只需给
it重新赋值即可。
*/
while(it != v.end())
{
cout<< *it << " " ;
++it;
} c
out<<endl;
return 0;
}
2. 指定位置元素的删除操作--erase
#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
int main()
{
int a[] = { 1, 2, 3, 4 };
vector<int> v(a, a + sizeof(a) / sizeof(int));
// 使用find查找3所在位置的iterator
vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
// 删除pos位置的数据,导致pos迭代器失效。
v.erase(pos);
cout << *pos << endl; // 此处会导致非法访问
return 0;
}
erase删除pos位置元素后,pos位置之后的元素会往前搬移,没有导致底层空间的改变,理论上讲迭代器不应该会失效,但是:如果pos刚好是最后一个元素,删完之后pos刚好是end的位置,而end位置是没有元素的,那么pos就失效了。因此删除vector中任意位置上元素时,vs就认为该位置迭代器失效了。
以下代码的功能是删除vector中所有的偶数,请问那个代码是正确的,为什么?
#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
int main()
{
vector<int> v{ 1, 2, 3, 4 };
auto it = v.begin();
while (it != v.end())
{
if (*it % 2 == 0)
v.erase(it);
++it;
}
return 0;
}
int main()
{
vector<int> v{ 1, 2, 3, 4 };
auto it = v.begin();
while (it != v.end())
{
if (*it % 2 == 0)
it = v.erase(it);
else
++it;
}
return 0;
}
3. 与vector类似,string在插入+扩容操作+erase之后,迭代器也会失效
#include <string>
void TestString()
{
string s("hello");
auto it = s.begin();
// 放开之后代码会崩溃,因为resize到20会string会进行扩容
// 扩容之后,it指向之前旧空间已经被释放了,该迭代器就失效了
// 后序打印时,再访问it指向的空间程序就会崩溃
//s.resize(20, '!');
while (it != s.end())
{
cout << *it;
++it;
}
cout << endl;
it = s.begin();
while (it != s.end())
{
it = s.erase(it);
// 按照下面方式写,运行时程序会崩溃,因为erase(it)之后
// it位置的迭代器就失效了
// s.erase(it);
++it;
}
}
迭代器失效解决办法:在使用前,对迭代器重新赋值即可
2.vector深度剖析及模拟实现
2.1 使用memcpy拷贝问题
假设模拟实现的vector中的reserve接口中,使用memcpy进行的拷贝,以下代码会发生什么问题?
int main()
{
bite::vector<bite::string> v;
v.push_back("1111");
v.push_back("2222");
v.push_back("3333");
return 0;
}
问题分析:
1. memcpy是内存的二进制格式拷贝,将一段内存空间中内容原封不动的拷贝到另外一段内存空间中。
2. 如果拷贝的是自定义类型的元素,memcpy既高效又不会出错,但如果拷贝的是自定义类型元素,并且自定义类型元素中涉及到资源管理时,就会出错,因为memcpy的拷贝实际是浅拷贝。
结论:如果对象中涉及到资源管理时,千万不能使用memcpy进行对象之间的拷贝,因为memcpy是浅拷贝,否则可能会引起内存泄漏甚至程序崩溃。
void reserve(size_t n)
{
if (n > capacity())
{
size_t old_size = size();
T* tmp = new T[n];
//memcpy 是浅拷贝 支持内置类型,如果是自定义类型就是浅拷贝了
//memcpy(tmp, _start, size() * sizeof(T)); //tmp是要cpy的新数组的其实地址,数组名;_start:是就数组的起始地址,后面跟大小
//_start[i]就是一个完整的数组
//就用赋值拷贝
for (size_t i = 0; i < old_size; i++)
{
tmp[i] = _start[i];
}
delete[] _start;
//_finish=tmp+size(); 已经使用的最后一个元素的末尾指针 简单的来说就是tmp这个其实地址加已经使用元素的空间大小
_start = tmp;
_finish = tmp + old_size;
_end_of_storage = _start + n;
}
}
模拟实现:
#include <assert.h>
namespace bit
{
template<class T>
class vector
{
public:
typedef T* iterator;
typedef const T* const_iterator;
//用来实现vector<T> v;的默认构造,走初始化列表,会定义类成员
vector()
{}
//只要写了一个构造就不会生成默认构造了
vector(const vector<T>& v)
{
//reserve(v.size());//实现的是capacity,但是size还是0,所以只能push_back,不能访问下标
for (auto& e : v)
{
push_back(e);
}
}
vector(size_t n, const T& val = T())
{
reserve(n);
for (size_t i = 0; i < n; i++)
{
push_back(val);
}
}
vector(int n, const T& val = T())
{
reserve(n);
for (size_t i = 0; i < n; i++)
{
push_back(val);
}
}
//类函数模板 可以用任意容器迭代器初始化 要求类型是匹配的
template <class InputIterator>
vector(InputIterator first, InputIterator last)
{
while(first != last)
{
push_back(*first);
++first;
}
}
~vector()
{
if (_start)
{
delete[] _start;
_start = _finish = _end_of_storage = nullptr;
}
}
void clear()
{
_finish = _start;
}
void swap(vector<T> v)
{
std::swap(_finish,v._finish);
std::swap(_start,v._start);
std::swap(_end_of_storage,v._end_of_storage);
}
//v1=v3 现代写法
vector<T>& operator=(vector<T> v)
{
swap(v);
return *this;
}
v1=v3 传统写法
//vector<T>& operator=(const vector<T>& v)
//{
// if (this != &v)
// {
// clear();
//
// reserve(v.size());//实现的是capacity,但是size还是0,所以只能push_back,不能访问下标
// for (auto& e : v)
// {
// push_back(e);
// }
// }
// return *this;
//}
iterator begin()
{
return _start;
}
iterator end()
{
return _finish;
}
const_iterator begin() const
{
return _start;
}
const_iterator end() const
{
return _finish;
}
void reserve(size_t n)
{
if (n > capacity())
{
size_t old_size = size();
T* tmp = new T[n];
//memcpy 是浅拷贝 支持内置类型,如果是自定义类型就是浅拷贝了
//memcpy(tmp, _start, size() * sizeof(T)); //tmp是要cpy的新数组的其实地址,数组名;_start:是就数组的起始地址,后面跟大小
//_start[i]就是一个完整的数组
//就用赋值拷贝
for (size_t i = 0; i < old_size; i++)
{
tmp[i] = _start[i];
}
delete[] _start;
//_finish=tmp+size(); 已经使用的最后一个元素的末尾指针 简单的来说就是tmp这个其实地址加已经使用元素的空间大小
_start = tmp;
_finish = tmp + old_size;
_end_of_storage = _start + n;
}
}
size_t size()
{
return _finish - _start;
}
size_t capacity()
{
return _end_of_storage - _start;
}
void push_back(const T& x)
{
//扩容
if (_finish == _end_of_storage)
{
reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);
}
*_finish = x;
++_finish;
}
bool empty()
{
return _start == _finish;
}
void pop_back()
{
assert(!empty());
--_finish;
}
T& operator[](size_t i)
{
assert(i < size());
return _start[i];
}
const T& operator[](size_t i) const
{
assert(i < size());
return _start[i];
}
//要注意迭代器失效
iterator insert(iterator pos, const T& x)
{
assert(pos >= _start);
assert(pos <= _finish);
//扩容
if (_finish == _end_of_storage)
{
size_t len = pos - _start; //解决迭代器失效 记录相对位置
reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);
pos = _start + len; //更新pos的位置
}
iterator end = _finish - 1;
while (end >= pos)
{
*(end + 1) = *end;
--end;
}
*pos = x;
++_finish;
return pos;
}
//要注意迭代器失效
iterator erase(iterator pos)
{
assert(pos >= _start);
assert(pos < _finish); // 修改:应该是严格小于_finish
iterator it = pos + 1;
while (it != end())
{
*(it - 1) = *it;
++it;
}
--_finish;
return pos; // 修改:返回被删除位置的下一个位置
}
//resize 开空间+初始化
//T是自定义类型, val 只能去调用他的默认构造T()来初始化 val
//大多数情况就是用resize初始化
void resize(size_t n, T val = T()) //就算是int也有默认构造函数 int a = int(1);
{
if (n < size())
{
_finish = n + _start;
}
else
{
reserve(n);//大于capacity就会扩容
while (_finish < _start + n)
{
*_finish = val;
++_finish;
}
}
}
private:
iterator _start = nullptr;
iterator _finish = nullptr;
iterator _end_of_storage = nullptr;
};
void test_vector1();
template<class T>
void print_vector(const vector<T>& v);
void test_vector2();
void test_vector3();
void test_vector4();
void test_vector5();
void test_vector6();
}