C++——vector类

1.vector的介绍及使用

1.1 vector的使用

vector学习时一定要学会查看文档:vector的文档介绍,vector在实际中非常的重要,在实际中我们熟悉常见的接口就可以,下面列出了哪些接口是要重点掌握的。

1.1.1 vector的定义

(constructor)构造函数声明接口说明
vector()(重点)无参构造
vector(size_type n, const value_type& val = value_type())构造并初始化n个val
vector (const vector& x); (重点)拷贝构造
vector (InputIterator first, InputIterator last);使用迭代器进行初始化构造

1.1.2 vector iterator 的使用

iterator的使用接口说明
begin + end(重点)获取第一个数据位置的iterator/const_iterator, 获取最后一个数据的下一个位置的iterator/const_iterator
rbegin + rend获取最后一个数据位置的reverse_iterator,获取第一个数据前一个位置的reverse_iterator

1.1.3 vector 空间增长问题

容量空间接口说明
size获取数据个数
capacity获取容量大小
empty判断是否为空
resize(重点)改变vector的size
reserve (重点)改变vector的capacity

capacity的代码在vs和g++下分别运行会发现,vs下capacity是按1.5倍增长的,g++是按2倍增长的。这个问题经常会考察,不要固化的认为,vector增容都是2倍,具体增长多少是根据具体的需求定义的。vs是PJ版本STL,g++是SGI版本STL。

reserve只负责开辟空间,如果确定知道需要用多少空间,reserve可以缓解vector增容的代价缺陷问题。
resize在开空间的同时还会进行初始化,影响size。

reserve 跟 resize 的区别:

int main()
{
 //reserve:
	vector<int> v1{ 1,2,3,4,5 };
	v1.reserve(20);
	cout << v1.size() << endl;      //5
	cout << v1.capacity() << endl;  //20

	v1.reserve(2);
	cout << v1.size() << endl;      //5  不会被缩小,最多到能存放数据的个数大小
	cout << v1.capacity() << endl;  //20 已经被开辟好的内存大小就已经确定下来,不会缩小
 

//resize():
	vector<int> v2{ 1,2,3,4,5 };
	v2.resize(20,6);
	for (int i = 0; i < v2.size(); i++)
	{
		cout << v2[i] << " ";
	}
	cout << endl;
	cout << v2.size() << endl;      //20    1 2 3 4 5 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6
	cout << v2.capacity() << endl;  //20

	v2.resize(3, 4);
	for (int i = 0; i < v2.size(); i++)
	{
		cout << v2[i] << " ";
	}
	cout << endl;
	cout << v2.size() << endl;      //3    1 2 3 
	cout << v2.capacity() << endl;  //20

	//说明resize()会对原有数据进行删除,但是capacity却不会变小,原来开辟的空间大小不变,
	//如果resize(20,6) 比原来空间要大,那么就会在后面空间补上全6,若没有第二个参数,就补上全0
	//v2.size()会跟着resize()的变化而变化
	//v1.size()不会跟着reserve变化,reserve只能开辟内存空间,capacity会跟着变大
	return 0;
}

1.1.4 vector 增删查改

vector增删查改接口说明
push_back(重点)尾插
pop_back (重点)尾删
find查找。(注意这个是算法模块实现,不是vector的成员接口)
insert在position之前插入val
erase删除position位置的数据
swap交换两个vector的数据空间
operator[] (重点)像数组一样访问
int main()
{
	vector<int> v;

	v.push_back(9);  //尾插   9 10 11 12
	v.push_back(10);
	v.push_back(11);
	v.push_back(12);

	v.pop_back();    //尾删   9 10 11



//insert:
	v.insert(v.begin() + 2, 111);   //9 10 111 11 下标从0开始,2就是第3个数


//earse:
	v.erase(v.begin() + 2);         //9 10 11


//swap:v.swap(vector& <T> v1)
	vector<int> v1{ 1,2,3,4 };
	v.swap(v1);                     //v:1,2,3,4   v1:9,10,11



//提前开好空间:
	vector<int> v2(10, 0);
	v2.push_back(1);  
	v2.push_back(1);
	v2.push_back(1);
	v2.push_back(1);   //此时属于尾插,v2:0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1
	                   //要修改就只能用下标访问v[i]
	

//二维数组:
	vector<vector<int>> dp(10, vector<int>(10,1));
	for (int i = 0; i < dp.size(); i++)
	{
		for (int j = 0; j < dp[0].size(); j++)
		{
			cout << dp[i][j] << " ";
		}
		cout << endl;
	}

//find:属于algorithm,不属于vector
	vector<int> vv{ 1,2,3,4,5,6,7 };
	vector<int>::iterator it;
	it = find(vv.begin(), vv.end(), 3);  //vv.end() end就属于最后一个元素的后一位
	if (it != vv.end()) cout << *it << endl;
	else cout << "false"<<endl;

	cout << *(vv.end()-1);  //7



//resize():一般就是用于初始化
//可缩小,可扩容,第一个参数就是容器的大小,第二个参数就是填入容器的数值,属于补充数据
	for (int i = 0; i < v.size(); i++) cout << v[i] << " ";
	cout << endl;   //v:1,2,3,4

	v.resize(8, 11);   //1 2 3 4 11 11 11 11
	for (int i = 0; i < v.size(); i++) cout << v[i] << " ";
	cout << endl;

	v.resize(2, 12);   //1,2
	for (int i = 0; i < v.size(); i++) cout << v[i] << " ";
	cout << endl;




//reserve():
	//reserve(v.size());//实现的是capacity,但是size还是0,
    //所以只能push_back,不能访问下标
	vector<int> v4;
	cout << "vv.size():" << vv.size() << endl;      //vv.size()=7
	v4.reserve(vv.size());
	for (int i = 0; i < v4.size(); i++) cout << v4[i] << " ";
	cout << endl;
	cout << "v4.size:" << v4.size() << endl;        //0
	cout << "capacity:" << v4.capacity() << endl;   //7

	cout << "v4:"; v4.push_back(2);                 //2
	for (int i = 0; i < v4.size(); i++) cout << v4[i] << " ";
	cout << endl;


	return 0;
}

插一个void *memcpy(void *dest, const void *src, size_t n);

  • dest:目标内存区域的起始地址。
  • src:源内存区域的起始地址。
  • n:要复制的字节数。
  • 返回值:返回指向目标内存区域的指针 dest
#include <iostream>
#include <cstring>  // 包含 memcpy 的头文件

int main() {
    char src[] = "Hello, World!";
    char dest[20];

    // 使用 memcpy 将 src 的内容复制到 dest
    memcpy(dest, src, sizeof(src));

    std::cout << "Source: " << src << std::endl;
    std::cout << "Destination: " << dest << std::endl;

    return 0;
}

1.1.5 vector 迭代器失效问题。(重点)

迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行了封装,比如:vector的迭代器就是原生态指针T* 。因此迭代器失效,实际就是迭代器底层对应指针所指向的空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃(即如果继续使用已经失效的迭代器,程序可能会崩溃)。

对于vector可能会导致其迭代器失效的操作有:

1. 会引起其底层空间改变的操作,都有可能是迭代器失效,比如:resize、reserve、insert、assign、push_back等。
#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
int main()
{
vector<int> v{1,2,3,4,5,6};
auto it = v.begin();
// 将有效元素个数增加到100个,多出的位置使用8填充,操作期间底层会扩容
// v.resize(100, 8);
// reserve的作用就是改变扩容大小但不改变有效元素个数,操作期间可能会引起底层容
量改变
// v.reserve(100);
// 插入元素期间,可能会引起扩容,而导致原空间被释放
// v.insert(v.begin(), 0);
// v.push_back(8);
// 给vector重新赋值,可能会引起底层容量改变
v.assign(100, 8);
/*
出错原因:以上操作,都有可能会导致vector扩容,也就是说vector底层原理旧空间被释
放掉,而在打印时,it还使用的是释放之间的旧空间,在对it迭代器操作时,实际操作的是一块
已经被释放的空间,而引起代码运行时崩溃。
解决方式:在以上操作完成之后,如果想要继续通过迭代器操作vector中的元素,只需给
it重新赋值即可。
*/
while(it != v.end())
{
cout<< *it << " " ;
++it;
} c
out<<endl;
return 0;
}
2. 指定位置元素的删除操作--erase
 
#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
int main()
{
int a[] = { 1, 2, 3, 4 };
vector<int> v(a, a + sizeof(a) / sizeof(int));
// 使用find查找3所在位置的iterator
vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
// 删除pos位置的数据,导致pos迭代器失效。
v.erase(pos);
cout << *pos << endl; // 此处会导致非法访问
return 0;
}

erase删除pos位置元素后,pos位置之后的元素会往前搬移,没有导致底层空间的改变,理论上讲迭代器不应该会失效,但是:如果pos刚好是最后一个元素,删完之后pos刚好是end的位置,而end位置是没有元素的,那么pos就失效了。因此删除vector中任意位置上元素时,vs就认为该位置迭代器失效了。

以下代码的功能是删除vector中所有的偶数,请问那个代码是正确的,为什么?

#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
int main()
{
vector<int> v{ 1, 2, 3, 4 };
auto it = v.begin();
while (it != v.end())
{
if (*it % 2 == 0)
v.erase(it);
++it;
}
 return 0;
} 
int main()
{
vector<int> v{ 1, 2, 3, 4 };
auto it = v.begin();
while (it != v.end())
{
if (*it % 2 == 0)
it = v.erase(it);
else
++it;
}
 return 0;
}
3. 与vector类似,string在插入+扩容操作+erase之后,迭代器也会失效
 
#include <string>
void TestString()
{
string s("hello");
auto it = s.begin();
// 放开之后代码会崩溃,因为resize到20会string会进行扩容
// 扩容之后,it指向之前旧空间已经被释放了,该迭代器就失效了
// 后序打印时,再访问it指向的空间程序就会崩溃
//s.resize(20, '!');
while (it != s.end())
{
cout << *it;
++it;
} 

cout << endl;
it = s.begin();
while (it != s.end())
{
it = s.erase(it);
// 按照下面方式写,运行时程序会崩溃,因为erase(it)之后
// it位置的迭代器就失效了
// s.erase(it);
++it;
}
}

迭代器失效解决办法:在使用前,对迭代器重新赋值即可
 

2.vector深度剖析及模拟实现

2.1 使用memcpy拷贝问题

假设模拟实现的vector中的reserve接口中,使用memcpy进行的拷贝,以下代码会发生什么问题?
 

int main()
{
bite::vector<bite::string> v;
v.push_back("1111");
v.push_back("2222");
v.push_back("3333");
return 0;
}

问题分析:

1. memcpy是内存的二进制格式拷贝,将一段内存空间中内容原封不动的拷贝到另外一段内存空间中。

2. 如果拷贝的是自定义类型的元素,memcpy既高效又不会出错,但如果拷贝的是自定义类型元素,并且自定义类型元素中涉及到资源管理时,就会出错,因为memcpy的拷贝实际是浅拷贝。

结论:如果对象中涉及到资源管理时,千万不能使用memcpy进行对象之间的拷贝,因为memcpy是浅拷贝,否则可能会引起内存泄漏甚至程序崩溃。
 

void reserve(size_t n)
{
	if (n > capacity())
	{
		size_t old_size = size();
		T* tmp = new T[n];

		//memcpy 是浅拷贝 支持内置类型,如果是自定义类型就是浅拷贝了
		//memcpy(tmp, _start, size() * sizeof(T));  //tmp是要cpy的新数组的其实地址,数组名;_start:是就数组的起始地址,后面跟大小
		
		//_start[i]就是一个完整的数组 
		//就用赋值拷贝
		for (size_t i = 0; i < old_size; i++)
		{
			tmp[i] = _start[i];
		}
		delete[] _start;

		//_finish=tmp+size();  已经使用的最后一个元素的末尾指针 简单的来说就是tmp这个其实地址加已经使用元素的空间大小
		_start = tmp;      
		_finish = tmp + old_size;
		_end_of_storage = _start + n;
	}
}

模拟实现:

#include <assert.h>
namespace bit
{
	template<class T>
	class vector
	{
	public:
		typedef T* iterator;
		typedef const T* const_iterator;
	    

		//用来实现vector<T> v;的默认构造,走初始化列表,会定义类成员
		vector()
		{}


		//只要写了一个构造就不会生成默认构造了
		vector(const vector<T>& v)
		{
			//reserve(v.size());//实现的是capacity,但是size还是0,所以只能push_back,不能访问下标
			for (auto& e : v)
			{
				push_back(e);
			}
		}

		vector(size_t n, const T& val = T())
		{
			reserve(n);
			for (size_t i = 0; i < n; i++)
			{
				push_back(val);
			}
		}

		vector(int n, const T& val = T())
		{
			reserve(n);
			for (size_t i = 0; i < n; i++)
			{
				push_back(val);
			}
		}


		//类函数模板   可以用任意容器迭代器初始化 要求类型是匹配的 
		template <class InputIterator>
		vector(InputIterator first, InputIterator last)
		{
			while(first != last)
			{
				push_back(*first);
				++first;
			}
		}

		



		~vector()
		{
			if (_start)
			{
				delete[] _start;
				_start = _finish = _end_of_storage = nullptr;
			}
		}

		void clear()
		{
			_finish = _start;
		}

		void swap(vector<T> v)
		{
			std::swap(_finish,v._finish);
			std::swap(_start,v._start);
			std::swap(_end_of_storage,v._end_of_storage);
		}


		//v1=v3 现代写法
		vector<T>& operator=(vector<T> v)
		{
			swap(v);
			return *this;
		}


		v1=v3 传统写法
		//vector<T>& operator=(const vector<T>& v)
		//{
		//	if (this != &v)
		//	{
		//		clear();
		//		
		//		reserve(v.size());//实现的是capacity,但是size还是0,所以只能push_back,不能访问下标
		//		for (auto& e : v)
		//		{
		//			push_back(e);
		//		}
		//	}
		//	return *this;
		//}


		iterator begin()
		{
			return _start;
		}

		iterator end()
		{
			return _finish;
		}

		const_iterator begin() const
		{
			return _start;
		}

		const_iterator end() const
		{
			return _finish;
		}

		void reserve(size_t n)
		{
			if (n > capacity())
			{
				size_t old_size = size();
				T* tmp = new T[n];

				//memcpy 是浅拷贝 支持内置类型,如果是自定义类型就是浅拷贝了
				//memcpy(tmp, _start, size() * sizeof(T));  //tmp是要cpy的新数组的其实地址,数组名;_start:是就数组的起始地址,后面跟大小
				
				//_start[i]就是一个完整的数组 
				//就用赋值拷贝
				for (size_t i = 0; i < old_size; i++)
				{
					tmp[i] = _start[i];
				}
				delete[] _start;

				//_finish=tmp+size();  已经使用的最后一个元素的末尾指针 简单的来说就是tmp这个其实地址加已经使用元素的空间大小
				_start = tmp;      
				_finish = tmp + old_size;
				_end_of_storage = _start + n;
			}
		}

		size_t size()
		{
			return _finish - _start;
		}

		size_t capacity()
		{
			return _end_of_storage - _start;
		}

		void push_back(const T& x)
		{
			//扩容
			if (_finish == _end_of_storage)
			{
				reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);
			}

			*_finish = x;
			++_finish;
		}

		bool empty()
		{
			return _start == _finish;
		}

		void pop_back()
		{
			assert(!empty());
			--_finish;
		}

		T& operator[](size_t i)
		{
			assert(i < size());

			return _start[i];
		}

		const T& operator[](size_t i) const
		{
			assert(i < size());

			return _start[i];
		}

		//要注意迭代器失效
		iterator insert(iterator pos, const T& x)
		{
			assert(pos >= _start);
			assert(pos <= _finish);

			//扩容
			if (_finish == _end_of_storage)
			{
				size_t len = pos - _start;  //解决迭代器失效 记录相对位置
				reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);
				pos = _start + len;         //更新pos的位置
			}

			iterator end = _finish - 1;
			while (end >= pos)
			{
				*(end + 1) = *end;
				--end;
			}
			*pos = x;

			++_finish;
			return pos;
		}

		//要注意迭代器失效
		iterator erase(iterator pos)
		{
			assert(pos >= _start);
			assert(pos < _finish);  // 修改:应该是严格小于_finish

			iterator it = pos + 1;
			while (it != end())
			{
				*(it - 1) = *it;
				++it;
			}

			--_finish;
			return pos;  // 修改:返回被删除位置的下一个位置
		}


		//resize 开空间+初始化
		//T是自定义类型, val 只能去调用他的默认构造T()来初始化 val
		//大多数情况就是用resize初始化
		void resize(size_t n, T val = T())  //就算是int也有默认构造函数 int a = int(1);
		{
			if (n < size())
			{
				_finish = n + _start;
			}
			else
			{
				reserve(n);//大于capacity就会扩容
				while (_finish < _start + n)
				{
					*_finish = val;
					++_finish;
				}
			}
		}


		


	private:
		iterator _start = nullptr;
		iterator _finish = nullptr;
		iterator _end_of_storage = nullptr;
	};

	void test_vector1();
	template<class T>
	void print_vector(const vector<T>& v);
	void test_vector2();
	void test_vector3();
	void test_vector4();
	void test_vector5();
	void test_vector6();
}

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