Java购物页面实现

本文描述了一个Java程序,包括主页面展示商品列表、商品模块的交互逻辑(如购买和加入购物车)、用户登录和支付接口。程序通过实例化和继承展示了商品类、订单类和支付类的协作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、主页面

package Sz;

import java.util.Scanner;

/*
商品构买逻辑模块的首页
      开发者:XXXX
      版本:v1.1
 */
public class MyPage1 {
    public static void main(String[] args) {
        //显示商品列表的菜单
        System.out.println("*********************");
        System.out.println("  欢迎光临幸运购买系统");
        System.out.println("          版本:v1.1");
        System.out.println("修改内容:整个继承链上只有一个地址指向");
        System.out.println("--------------------");
        //实例化所有的商品,后面显示 new一个 Goods类,就是实例化一个商品,数量初始化为1
        Pay goods1=init("伤寒论张仲景正版原著中医书籍大全白话彩图典藏版",9.8,"江苏南京至北京市昌平区",1);
        Pay goods2=init("鬼谷子狼道墨菲定律断舍离说话技巧",178,"河北廊坊至北京市昌平区",1);
        Pay goods3=init("红岩书正版",21.6,"河北廊坊至北京市昌平区",1);
        Pay goods4=init("镜花缘 李汝珍著 ",18.9,"天猫优仓天津1仓至北京市昌平区",1);
        Pay goods5=init("读心术正版心理学书",8.8,"北京至北京市昌平区",1);
        //初始化五个商品,显示到首页上,重复显示五个数
        print_goods(1,goods1.name,goods1.price);
        print_goods(2,goods2.name,goods2.price);
        print_goods(3,goods3.name,goods3.price);
        print_goods(4,goods4.name,goods4.price);
        print_goods(5,goods5.name,goods5.price);
        System.out.println("*********************");
        //上面代码允许用户看首页,看完首页进入订单页,必有用户名
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        //必须敲回车,或者用户敲任意字符不接收,这里不接收没有登录用户
        scanner.nextLine();
        //需要用户登录,才能选择商品,记住细节,之前执行过init,就执行过new Pay,之前的内容不允许输入用户名
        System.out.println("请进行用户登录");
        //执行用户登陆5
        //这里只重新调用初始化函数,不需要再显示,因为前面的代码已经显示过了,这段代码的目的是每个商品输入用户名
        goods1=init("伤寒论张仲景正版原著中医书籍大全白话彩图典藏版",9.8,"江苏南京至北京市昌平区");
        goods1.myinput();
        goods2=init("鬼谷子狼道墨菲定律断舍离说话技巧",178,"河北廊坊至北京市昌平区");
        goods2.username=goods1.username;
        goods2.money=goods1.money;
        goods3=init("红岩书正版",21.6,"河北廊坊至北京市昌平区");
        goods3.username=goods1.username;
        goods3.money=goods1.money;
        goods4=init("镜花缘 李汝珍著 ",18.9,"天猫优仓天津1仓至北京市昌平区");
        goods4.username=goods1.username;
        goods4.money=goods1.money;
        goods5=init("读心术正版心理学书",8.8,"北京至北京市昌平区");
        goods5.username=goods1.username;
        goods5.money=goods1.money;
        //这里只接收商品编号,使用nextInt会报错,直接用try -----catch
        System.out.println("请输入购买商品的编号:");
        try{
            int no=scanner.nextInt();
            //当选择对应的商品后,进行商品模块,商品模块中显示商品详情,立即购买,加入购物车两个按钮
            //调用商品模块中的显示。
            switch(no){
                case 1:
                    //首页中调用商品1的显示方法
                    goods1.show();
                    break;
                case 2:
                    goods2.show();
                    break;
                case 3:
                    goods3.show();
                    break;
                case 4:
                    goods4.show();
                    break;
                case 5:
                    goods5.show();
                    break;

            }

        }catch(Exception e){
            System.out.println("谢谢使用,你输入错误,请输入商品对应的编号");
        }
    }
    //用函数解决代码中重复代码问题,参数不一致,在循环中用多个数组来解决,这里用函数传参的方式
    //后期改变打印样式,只需要改变函数即可
    public static void print_goods(int i,String name,double price){
        System.out.println( i+"-"+name+"\t"+price);
    }
    //不停地new Goods,然后把参数去赋值,把不同的参数传入到方法中,构成实例化不同的商品数据
    //这个方法需要实例化把商品返回主类,因为在main函数中用这个商品
    //函数注意修改类后的返回类型
    public static Pay init(String name,double price,String peison,int num){
        //需要一条继承链中的最底端,应该用实例化的Pay
        //因为Pay类中有构造函数,构造函数中提供初始化的参数
        //在实例化执行了构造函数,直接把username和money传入即可
        //这里引用传参。目的是第一次显示商品有一个默认用户
        Pay pay1=new Pay("张三",100);
        pay1.name=name;
        pay1.price=price;
        pay1.peison=peison;
        pay1.num=num;
        return pay1;
    }
    //采用重构的方法再次产生一个init方法
    public static Pay init(String name,double price,String peison){
       // 因为Pay类中有构造函数,构造函数中提供初始化的参数
        //在实例化执行了构造函数,直接把username和m/oney传入即可
        //这里引用传参。目的是第一次显示商品有一个默认用户
        Pay pay1=new Pay();
        pay1.name=name;
        pay1.price=price;
        pay1.peison=peison;
        pay1.num=1;
        return pay1;
    }
}

二、编程菜单界面

package Sz;
public class Order extends Goods {
    double total;
    protected final void make_order() {
        long order_id = (int) (Math.random() * 10000000 + 10000000);
        this.total = this.num * this.price;
        this.total = Double.parseDouble(String.format(("%.2f"), this.total));
        this.pay_order();
    }
    public void pay_order(){}
}

三、编程商品界面

package Sz;

import java.util.Scanner;

/*
商品模块中的商品类
 */
public class Goods {
    //把变量定义完成,peisong 配送的变量  num 数量的变量 price 价格的变量  name商品名称
    String name;
    String peison;
    int num;
    double price;
    //大图,big_pic商品大图,small_pic是商品的小图,在订单中只需要大图,不需要小图,不要把big_pic给订单用
    //继承后,不允许子类使用,使用关键字是private
    private String big_pic;
    String small_pic;
    //有两个方法  buy是立即购买 addcar加入购物车,这个方法中不用加static
    public  void buy(){
        //最终用户触发buy方法,信息方法知道商品名称,商品数量,价格,配送
        //把Goods类中的变量输出,直接输出name变成红色,会报错, class类中帮助定义一个关键字,可以使用关键字引用变量,关键字this
        //this作用指明当前的类this的实例,这里this报错, this报错的
        System.out.println("你购买了这个商品");
        //调用订单模块,订单需要实例化,先实例化订单类,然后调用方法,这里实例化一个Order
        //实例化Pay类,这里不能再实例化Order,实例化Order会产生地址,需要在整个链中只有一个地址

//        Order order = new Order();
        //order实例化不用,下面order会报错,调用这个方法,只能改成当前实例,this
        //改成this后,make_order报错,因为当前类中没有make_order()
        //再写make_order违背了模块定义,
        this.make_order();
    }
    //显示商品相关信息方法,提供给主页调用
    public void show(){
        //首先显示商品
        System.out.println(this.name);
        System.out.println(this.num);
        System.out.println(this.price);
        System.out.println(this.peison);
        //用户调整数量
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入购买商品的数量");
        //数量只允许整形,如果防止用户输入错误,这里 try-----catch
        //这里的商品数量,如果出错,要继续输入
        while(true){
            try{
                //输入的数量直接给this.num,this指示的当前对象
                this.num=scanner.nextInt();
                //成功后退出循环
                break;
            }catch(Exception e){
                System.out.println("需要重新输入商品数量,你输入的有问题,请输入整数");
            }
        }
        System.out.println("*********************");
        System.out.println("1------立即购买");
        System.out.println("2-------加入购物车");
        System.out.println("*********************");
        System.out.println("请选择你的购买意向,输入序号");
        try{
            //scanner是本类中本函数的全局变量,可以在这里使用
            int no=scanner.nextInt();
            switch(no){
                case 1:
                    this.buy();
                    break;
                case 2:
                    this.addcar();
                    break;
            }
        }catch(Exception e) {
            //如果用户输入错误,默认选择立即购买的方法
            this.buy();
        }




    }
    //下面方法为了引用全局的变量,这里不加static
    public  void addcar(){
        System.out.println("你已经把商品加入购物车");
    }
    //扩展方法,不写这个内容报错make_order方法是写在Goods中没有实现,关键字是public
    protected void make_order(){
        //代码是由订单类做的,不是由Goods模块做的,它只能由Order的开发人员实现
    }
}

四、编程支付界面

package Sz;
import java.util.Scanner;
public class Pay extends Order{
    String username;
    double money;
    public Pay(String myname,double mymoney){
        this.username=myname;
        this.money=mymoney;
    }
    public  void myinput(){
        Scanner scanner=new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入覅款账户");
        this.username=scanner.next();
        System.out.println("请输入付款账户余额");
        try{
            this.money=scanner.nextDouble();
        }catch (Exception e){
            this.money=100;
        }
    }
    public  Pay(){
    }
    public void pay_order(){
        System.out.println(this.money);
        System.out.println(this.total);
        //实现支付的逻辑,判断当前的余额比订单大还是小
        if(this.money>this.total){
            this.money=this.money-this.total;
            System.out.println("恭喜你,成功买得商品");
            System.out.println(this.name);
            System.out.println(this.peison);
            System.out.println(this.price);
            System.out.println(this.num);
            System.out.println(this.total);
        }else{
            System.out.println("大哥,钱不够");
        }
    }
}

五、

package Sz;

public class New {
    String username;
    String password;
    double money;
    String goods_name;
    String goods_price;
    String goos_pic;
    protected void make_order(){};
    protected void make_goods(){};
    protected final void make_orders(){};
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Goods goods = new Goods();
        System.out.println(goods);
        System.out.println(goods.price);
    }
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值