初始C语言2
1、 第一个C语言程序
#include<stdio.h> //标准输入输出头文件
//主函数是程序的入口,有且仅有一个
int main()
{
//输出打印 hello world!
// \n --> 换行(转义字符 后面有)
printf("hello world!\n");
//输出打印 hehe
printf("hehe\n");
return 0;
}
2、变量的作用域和生命周期
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作用域
解释:作用域(scope)是程序设计概念,通常来说,一段程序代码中所用到的名字并不总是有效/可用的,而限定这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的作用域。1. 局部变量的作用域是变量所在的局部范围; 2. 全局变量的作用域是整个工程。
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生命周期
解释:变量的生命周期指的是变量的创建到变量的销毁之间的一个时间段。1.局部变量的生命周期是:进入作用域生命周期开始,出作用域生命周期结束; 2.全局变量的生命周期是:整个程序的生命周期。
3、 常量
C语言中的常量分为以下几种
(1)字面常量
(2)const 修饰的常变量
(3)#define 定义的标识符常量
(4)枚举常量
4、字符串
“hello world.\n” 这种由双引号(Double Quote)引起来的一串字符称为字符串字面值(String Literal),或者简称为 字符串。
注:字符串的结束标志是一个 \0 的转义字符。 在计算字符串长度的时候 \0 是结束标志,不算作字符串内容。
5、转义字符
转义:转变原来的意义。
常见的转义字符:
序号 | 转义字符 | 含义 |
---|---|---|
1 | \? | 在书写连续多个问号是使用,防止它们被解析成三字母词(有些编译器支持,但是VS2022是不支持的) |
2 | \’ | 用于表示字符常量’ |
3 | \" | 用于表示一个字符串内部的双引号 |
4 | \\ | 用于表示一个反斜杠,防止它被解释为一个转义序列符 |
5 | \a | 警告字符,蜂鸣 |
6 | \b | 退格符 |
7 | \f | 进纸符 (几乎用不到) |
8 | \n | 换行符 |
9 | \r | 回车符 |
10 | \t | 水平制表符 |
11 | \v | 垂直制表符(几乎用不到 ) |
12 | \ddd | ddd表示1~3个八进制的数字。如:\130 |
13 | \xdd | dd表示2个十六进制的数字。如:\x30 |
6、各种进制的计算
1.10进制:例如:123 == 1 * (10^2) + 2 * (10^1) + 3 * (10^0) = 123
2.8进制: 例如:073 == 0 * (8^2 )+ 7 * (8^1 )+ 3 * (8^0 ) = 59
3.16进制:例如:0x46 == 4 * (16^1) + 6 * (16^0) = 70
7、字符的编码(ASCII 编码)
'a' --> 97 --> ASCII 码值
'b' --> 98
'c' --> 99
……
数字0 --> 0
字符'0'--> 48
'\0' --> 0
8、注释
(1)代码中有不需要的代码可以直接删除,也可以注释掉
(2)代码中有些代码比较难懂,可以加一下注释文字