引言
爱心代码是一种有趣、富有创意的表达情感的方式哦。无论是用来向亲人、朋友还是爱人表达爱意,都可以通过编写一段爱心代码来实现。我们可以用代码传递爱喔,让世界因为代码的存在而变得更加美好~
正文和注释
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
#include <graphics.h>
#include <time.h>
#include <math.h>
#include <stdlib.h>
#include<conio.h>
//定义了一个点和一个颜色属性
struct Point {
double x, y;
COLORREF color;
};
COLORREF colors[7] = { RGB(255,32,83),RGB(252,222,250), RGB(255,0,0), RGB(255,0,0), RGB(255,2,2), RGB(255,0,8), RGB(255,5,5) };//定义了一组颜色
const int xScreen = 1200;//定义了屏幕的宽度
const int yScreen = 800;//定义了屏幕的高度
const double PI = 3.1426535159;//定义了常数π
const double e = 2.71828;//定义了自然对数e
const double averag_distance = 0.162;//定义了一个平均距离
const int quantity = 506;//定义了点的数量
const int circles = 210;//定义了圆的数量
const int frames = 20;//定义了帧数
//定义了点和图像的数组
Point origin_points[quantity];
Point points[circles * quantity];
IMAGE images[frames];
//定义了将屏幕坐标转换到图形坐标的函数
double screen_x(double x)
{
x += xScreen / 2;
return x;
}
double screen_y(double y)
{
y = -y + yScreen / 2;
return y;
}
//定义了一个生成随机数的函数
int creat_random(int x1, int x2)
{
if (x2 > x1)
return rand() % (x2 - x1 + 1) + x1;
}
//定义了生成随机点数据的函数
void creat_data()
{
int index = 0;
double x1 = 0, y1 = 0, x2 = 0, y2 = 0;
for (double radian = 0.1; radian <= 2 * PI; radian += 0.005)
{
x2 = 16 * pow(sin(radian), 3);
y2 = 13 * cos(radian) - 5 * cos(2 * radian) - 2 * cos(3 * radian) - cos(4 * radian);
double distance = sqrt(pow(x2 - x1, 2) + pow(y2 - y1, 2));
if (distance > averag_distance)
{
x1 = x2, y1 = y2;
origin_points[index].x = x2;
origin_points[index++].y = y2;
}
}
index = 0;
for (double size = 0.1, lightness = 1.5; size <= 20; size += 0.1)
{
double success_p = 1 / (1 + pow(e, 8 - size / 2));
if (lightness > 1)lightness -= 0.0025;
for (int i = 0; i < quantity; ++i)
{
if (success_p > creat_random(0, 100) / 100.0)
{
points[index].color = colors[creat_random(0, 6)];
points[index].x = size * origin_points[i].x + creat_random(-4, 4);
points[index++].y = size * origin_points[i].y + creat_random(-4, 4);
}
}
}
int points_size = index;
for (int frame = 0; frame < frames; ++frame)//定义了一个循环,用于生成每一帧的图像
{
images[frame] = IMAGE(xScreen, yScreen);//创建了一个新的图像
SetWorkingImage(&images[frame]);//将当前工作图像设置为新创建的图像
for (index = 0; index < points_size; ++index)//定义了一个循环,用于绘制每一帧的图像
{
double x = points[index].x, y = points[index].y;//获取点的坐标
double distance = sqrt(pow(x, 2) + pow(y, 2));//计算点到原点的距离
double diatance_increase = -0.0009 * distance * distance + 0.35714 * distance + 5;//计算点的移动距离
double x_increase = diatance_increase * x / distance / frames;//计算点的x轴方向的移动距离
double y_increase = diatance_increase * y / distance / frames;//计算点的y轴方向的移动距离
points[index].x += x_increase;
points[index].y += y_increase;//更新点的位置
setfillcolor(points[index].color);//设置填充颜色
solidcircle(screen_x(points[index].x), screen_y(points[index].y), 1);//绘制一个半径为1的实心圆
}
for (double size = 17; size < 23; size += 0.3)//定义了一个循环,用于生成不同大小的圆
{
for (index = 0; index < quantity; ++index)//定义了一个循环,用于生成不同数量的圆
{
if ((creat_random(0, 100) / 100.0 > 0.6 && size >= 20) || (size < 20 && creat_random(0, 100) / 100.0 > 0.95))//用于判断是否需要生成一个圆
{
double x, y;//定义了圆心的坐标
if (size >= 20)
{
x = origin_points[index].x * size + creat_random(-frame * frame / 5 - 15, frame * frame / 5 + 15);//计算圆心的x坐标
y = origin_points[index].y * size + creat_random(-frame * frame / 5 - 15, frame * frame / 5 + 15);//计算圆心的y坐标
}
else
{
x = origin_points[index].x * size + creat_random(-5, 5);
y = origin_points[index].y * size + creat_random(-5, 5);
}
setfillcolor(colors[creat_random(0, 6)]);
solidcircle(screen_x(x), screen_y(y), 1);//绘制半径为1的实心圆,圆心位置由x和y确定
}
for (double size = 17; size < 23; size += 0.3)
{
for (index = 0; index < quantity; ++index)
{
if ((creat_random(0, 100) / 100.0 > 0.6 && size >= 20) || (size < 20 && creat_random(0, 100) / 100.0 > 0.95))
{
double x, y;
if (size >= 20)
{
x = origin_points[index].x * size + creat_random(-frame * frame / 5 - 15, frame * frame / 5 + 15);
y = origin_points[index].y * size + creat_random(-frame * frame / 5 - 15, frame * frame / 5 + 15);
}
else
{
x = origin_points[index].x * size + creat_random(-5, 5);
y = origin_points[index].y * size + creat_random(-5, 5);
}
setfillcolor(colors[creat_random(0, 6)]);
solidcircle(screen_x(x), screen_y(y), 1);
}
}
}
}
}
}
}
int main()
{
initgraph(xScreen, yScreen);
BeginBatchDraw();
srand(time(0));
creat_data();
SetWorkingImage();
bool extend = true, shrink = false;
for (int frame = 0; !_kbhit();)
{
putimage(0, 0, &images[frame]);
FlushBatchDraw();
Sleep(20);
cleardevice();
if (extend)
frame == 19 ? (shrink = true, extend = false) : ++frame;
else
frame == 0 ? (shrink = false, extend = true) : --frame;
}
EndBatchDraw();
closegraph();
return 0;
}
效果(图片版)
CTRL+F5,我们来看看效果吧

结语
感谢您花费宝贵的时间来阅读我的博客~我希望这篇博客能够为您带来一些启发和帮助~如果您有任何疑问或建议,欢迎随时通过评论区或私信与我交流。
如果您喜欢我的文章,欢迎分享和推荐给更多的朋友。让我们共同进步,一起探索这个充满魅力的世界。
本文介绍了如何使用C语言编写爱心代码,通过生成随机点和圆,创造出动态的图形艺术效果,展示编程如何传递情感并美化世界。
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