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原创 C++进阶——继承(1)(用法)

详细讲述继承的概念,用法,内涵,希望大家能够理解,不断提升自己的能力。

2025-01-19 23:55:35 526

原创 模板 进阶

模板进阶,概述模板的进阶部分——函数模板特化,类模板全特化与偏特化(配有代码及实例)

2025-01-18 23:09:36 1127

原创 STL——vector(1)

vector

2024-11-19 20:58:01 709

原创 STL——string(2)

string

2024-11-03 23:28:24 306

原创 STL——string(1)

string文档解释

2024-10-31 20:22:22 191

原创 今日好题——单链表

合并有序链表&约瑟夫问题

2024-10-30 22:31:58 506

原创 数据结构——单链表详解

我们先来看看这里的二级指针的问题,为什么要使用SLTNode**pphead?那我们就得看实参跟形参的关系了,我们实参应该是一个链表,假设名字是plist,从概念图可以看出,下一节“车厢”,通过上一节“车厢”中的指针来链接。由上图,我们可以清晰地写出链表的主体部分,链表是⼀种物理存储结构上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。SList:single单个的意思,list代表链表,node代表节点。////链表的头删、尾删。//链表的头插、尾插。

2024-10-30 21:36:21 644

原创 函数模板和类模板

模板

2024-10-22 20:23:11 302

原创 内存管理(cpp)

C++内存管理

2024-10-18 19:41:39 330 1

原创 类和对象(4)

在c++语言中,我们在重载operator时,参数是有两个参数的,但是我们成员函数是有隐含的this指针,这样就会冲突,所以我们可以用友元函数friend ostream& operator

2024-10-15 19:00:56 893

原创 &的使用和内联函数

C++基础部分

2024-09-27 22:59:37 176

原创 类和对象(3)

类和对象

2024-09-26 19:27:35 1018 1

原创 数据结构——顺序表详解

数据结构

2024-07-30 16:20:55 818

原创 总结——指针(1)

我们住的宿舍都是有编码地址的,这样我们好找到我们的房间,例如602宿舍,我们就很容易通过602去找到该宿舍去串门哈哈哈。在指针类型中有⼀种特殊的类型是 void* 类型的,可以理解为⽆具体类型的指针(或者叫泛型指针),这种类型的指针可以⽤来接受任意类型地址。int*p就是一个指针变量,*代表p变量是指针变量,int代表指针变量的类型是整型。指针,可谓是C语言中重中之重的难点,所以我们会分几次来详解指针的所有的知识点。在scanf函数中,我们就遇到过这个操作符&,意思是取出该变量的地址。

2024-07-28 19:20:21 1056

原创 总结C语言(2)

速速通过C语言!

2024-07-26 20:17:27 519

原创 总结C语言(1)

速速了解c语言最基础的内容!

2024-07-25 17:22:17 757 1

原创 总结——动态内存管理

博客ID:LanFuRenC系列专栏:C语言重点部分C语言注意点C++基础Linux数据结构C++注意点声明等级:黑色->蓝色->红色欢迎新粉加入,会一直努力提供更优质的编程博客,希望大家三连支持一下啦目录1.动态内存管理的用途2.malloc calloc函数的使用1)malloc&calloc函数的使用2)free的使用3.realloc的使用今天来谈谈动态内存管理,这个在之后的数据结构的学习中有很大的占比空间。1.动

2024-07-24 11:04:40 500 1

原创 总结——字符串函数

字符串函数详解

2024-07-22 11:42:20 1178

原创 111111

test。

2024-07-22 10:35:27 135

原创 总结——结构体

这就是结构体的使用,这里我们定义了一个结构体类型是struct S,,这就叫自定义类型。那我们应该怎么样给其中的变量初始化呢?

2024-07-19 17:11:34 463

原创 总结——函数递归

函数递归详解

2024-07-10 10:49:37 257

原创 类与对象(2)

详解this指针和两个默认成员函数

2024-06-20 23:27:50 894

原创 类和对象(1)

类和对象可谓是我所认为进入C++遇到的第一个大难关,我起码在这里卡了好几天,正好把疑难杂病一起解决了哈哈哈。

2024-04-20 12:04:46 379 1

原创 C++注意点(1)

/源文件void Data::Init(int year, int month, int day)//(int year=1,int month=1,int day=1)定义_day = day;d.Print();return 0;如果定义和声明同时使用缺省值的话,程序就会报错。什么是定义,什么是声明?定义就是一开始我们需要定义函数,函数的基本功能,函数具体的用法,这就是定义;声明就是在接下来使用调用函数时,我们需要声明一下函数。

2024-04-17 15:25:40 195 1

原创 初识Linux——OS概念,定位

操作系统对下通过管理好软硬件资源,达到给用户提供良好的运行环境(目的)。操作系统是一款进行软硬件资源管理的软件。

2024-04-13 14:27:16 242

原创 栈的构建呢

【代码】栈的构建呢。

2024-04-10 22:33:45 417 1

原创 auto初识

1.typedef更麻烦一点typedef只能定义一种类型不能自行推导类型,而且还有缺陷。5.auto不能作为函数的参数。4.在同一行定义多个变量。6.不能定义数组类型。2.遍历数组新方法(C++11范围for)(不支持倒着遍历等特殊要求。

2024-04-05 20:15:00 280 1

原创 单链表的构建

链表主要玩的就是前驱结点,相邻的节点。

2024-04-05 16:49:44 131 1

原创 缺省参数、函数重载、调用歧义傻傻分不清

缺省参数、函数重载是不是傻傻分不清,且听蓝夫人细细道来~

2024-03-31 17:20:09 355 1

原创 动态顺序表的构建

【代码】动态顺序表的构建。

2024-03-30 11:54:42 224

原创 初识C++——基于C语言之上的C++新语法

C中的不严谨的点便会出现,我们会与库里面的数冲突(如图1-1):图1-1因为我们命名时会跟库里面的函数冲突,所以我们运行不了这个代码。C++之父便想到好的方法——命名空间域,并创造了一个关键字——namespace图2-1对此代码进行细节描述如下:首先printf会先默认查找局部域的变量所以输出的是a=1。我们可以定义一个命名空间域namespace,名字可以随便取;不知道大家有没有注意到一个点,如果我们不加入"::"这个东西的话,我们的程序还是会报错的。这是因为默认情况下编译器是不会走命名空间

2024-03-30 00:08:08 482

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