前言
本节主要讲的是初始化列表、static成员、友元和内部类。
初始化列表
- 初始化列表是构造函数初始化的另一种方式,初始化列表的使用是以一个冒号开始,接着是以逗号分隔的数据成员列表。每一个“成员变量”后跟一个放在括号中的初始值或表达式。
- 每个成员在初始化列表中只能出现一次,语法理解上初始化列表可以认为是每个成员变量定义初始化的地方。
- 引用成员变量,const成员变量,没有默认构造的类类型变量,必须放在初始化列表位置初始化。
- c++11支持成员变量在声明的位置给缺省值,这个缺省值主要是给没有显示在初始化列表初始化的成员使用的。
- 尽量使用初始化列表初始化,因为不在初始化列表初始化的成员也会走初始化列表,如果这个成员变量在声明时给了缺省值,初始化列表会用这个缺省值初始化.如果没有给缺省值,对于是否给给在初始化列表没有初始化的内置类型成员初始化取决于编译器。对于没有在这个列表没有初始化的自定义类型成员,会调用这个成员类型的默认构造函数,如果没有报编译错误。
- 初始化列表中按照成员变量在类中的声明顺序进行初始化,跟成员在初始化列表出现的先后顺序无关,建议声明和初始化顺序保持一致。
class A
{
public:
A(int x)
:_a(x)
,_b(1)
,_c(x+1)
{}
private:
int _a;
int _b;
int _c;
};
static成员
- 用static修饰的成员变量,称之为静态成员变量,静态成员变量一定要在类外初始化。
- 静态成员变量为所以类对象所共享,不存在对象中,存放在静态区。
- 用static修饰的成员函数称为静态成员函数,没有this指针。
- 静态成员函数可以访问其它的静态成员,但不能访问非静态的,因为没有this指针。
- 非静态的成员函数,可以访问任意的静态成员变量或静态成员函数。
- 突破类域就可以访问静态成员,可以使用 类名::静态成员 或 对象名.静态成员 来访问静态成员。
- 静态成员也是类的成员,受public、private、protected访问限定符的限制。
- 静态成员变量不走初始化列表。
class A
{
public:
static int func();
};
int main()
{
A::func;
A a1;
a1.func();
}
友元
- 友元提供了一种突破类访问限定符封装的方式,友元分为友元函数和友元类,在函数声明或者类声明的前面加friend,并且把友元声明放到一个类里面。
- 外部友元函数可访问类的私有和保护成员,友元是一种声明,它不是类的成员函数。
- 友元函数可以在类定义的任何地方声明,不受访问限定符限制。
- 一个函数可以是多个类的友元函数。
- 友元类中的成员函数都可以是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的私有和保护成员。
- 友元类的关系是单向的,不具有交换性,比如A类是B类的友元,但是A不是B的友元。
- 有时提供了便利。但是友元会增加耦合度,破坏了封装,所以友元不宜多用。
class A
{
friend void func();
};
void func();
内部类
- 如果一个类定义在另一个类的内部,这个内部类就叫做内部类。内部类是一个独立的类,跟定义在全局相比,它只是受外部类类域限制和访问限定符限制,所以外部类定义的对象中不包含内部类。
- 内部类默认是外部类的友元
- 内部类本质也是一种封装,当A类和B类紧密关联,A类实现出来主要就是给B类使用,那么可以考虑把A类设计为B的内部类,日过放到private/protected位置,那么A类就是B类的专属内部类,其它地方都用不了。
class B
{
private:
class A
{};
};