8. 指针与字符数组(上)

印度小哥讲解的指针, 真的很好, 这里附上链接:
https://www.bilibili.com/video/BV1bo4y1Z7xf/?spm_id_from=333.999.0.0

1 明确“字符串”的概念

对于字符串, 我们需要分配的数组大小至少要是 >= 字符数目, 比如 Jonh 这四个字符, 就至少要 5个字符数组 的大小, 不然就会出现乱码的情况, 因为最后一定是要有一个 '\0' 的, 当然, 一般来说都是会自动进行添加的.

int main() {
	char C[] = "John";
	printf("C的字节数为:%zu\n", sizeof(C));
	int len = strlen(C);
	printf("C的长度为:%d", len);
	return 0;
}

int main() {
	char C[5];
	C[0] = 'J';
	C[1] = 'O';
	C[2] = 'H';
	C[3] = 'N';
	C[4] = '\0';
	printf("%s", C);

	return 0;
}

2. 指针和数组

2.1 数组和指针相似的地方

尽管指针和数组有时候使用起来相似, 但是它们不是同一个类型.

int main() {
	char c1[] = "hello";
	char* c2;
	c2 = c1;     // 将c2指针指向了c1对应的地址. 接下来也就能直接用c2进行操作.

	c2[0] = 'y';
	*(c2) = 'a';  // 效果是一样的.

	printf("%s", c1);
	return 0;
}

在这里插入图片描述

2.2 数组和指针不相同的地方

数组 不能进行相加减, 但是 指针 可以执行这样的操作.
要求我们很清楚的知道什么时候我们使用的是指针, 什么时候使用的是数组.

//int main() {
//	char c1[] = "hello";
//	char* c2;
//	c1 = c2;  // 这样做是不对的, 数组不能指向一个指针. 也不能进行“+, -”, 都是不对的, 
//  c1 = c1 + 1;  // 这样做是不对的, 会发生编译错误.
//	printf("%s", c1);  // 这样就要求我们很清楚的知道什么时候我们使用的是指针, 什么时候使用的是数组.
//	return 0;
//}

3. 字符数组作为参数

基本上和原来的是一样的, 最需要注意的就是 传递过去的是对应“基地址”, 这个都是一样的, 对于指针的修改都是对于原来的地址, 不是将整个复制过去, 下面的这个例子主要是为了加深印象.

具体解释在 7. 数组作为函数参数:1.2 用内存结构解释这个问题

void print(char* c) {
	int i = 0;
	while (c[i] != '\0') {
		printf("%c", *(c + i));
		i++;
	}
	printf("\n");
}


int main() {
	char c[10] = "Hello";
	print(c);
	return 0;
}
/
void print(char* c) {
	int i = 0;
	while (*c != '\0') {
		printf("%c", *c);
		c++;
	}
	printf("\n");
}


int main() {
	char c[10] = "Hello";
	print(c);
	return 0;
}

3.1 对于上述代码的解释

利用指针指向 main函数栈帧 中不同的位置.

在这里插入图片描述

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