15. 函数返回指针

印度小哥讲解的指针, 真的很好, 这里附上链接:
https://www.bilibili.com/video/BV1bo4y1Z7xf/?spm_id_from=333.999.0.0

1. 什么时候一个函数需要返回指针

注意:指针说白了也只不过是一种数据类型, 所以函数返回一个指针当然也是没有任何问题的.

函数返回指针的主要目的是为了提高效率、避免复制大对象、实现资源共享或多态性等。在使用指针时,务必注意内存管理和资源释放,以避免内存泄漏或其他问题.

1.1 代码实例

这样输出的代码其实是不对的, 因为先执行的 Add函数后执行的printfHelloworld函数, 当 Add函数 执行完之后会自动进行销毁, 那么有可能 Add函数 的在 上的内存空间已经被释放掉了, 随后被 printfHelloworld 函数 覆盖了, 之后, main函数栈帧 中的 ptr返回原来指向的空间的时候 那个空间中存储的已经不是原来的值了, 所以有可能打印出错.

void printfHelloWorld() {
	printf("hello, world\n");
}

int* Add(int* a, int* b) {
	//printf("Add函数中a的地址为:%p\n", &a);
	//printf("main函数中a的地址为:%p\n", a);
	//printf("Add函数中a指向的值为:%d\n", *a);
	int c = (*a) + (*b);
	return &c;
}



int main() {
	int a = 2;
	int b = 4;
	//printf("main函数中a的地址为:%p\n", &a);
	int* ptr = Add(&a, &b);
	printfHelloWorld();

	printf("sum = %d", *ptr);

	return 0;
}

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

1.2 这个代码实例的意义

  1. 表示从 栈底 向上传递参数是没有任何问题的, (从 栈底 向上传递一个局部变量或者一个局部变量的地址是可以的).
  2. 但是从 栈顶 向下传递一个一个局部变量的地址是不可以的. (返回值通常存储在寄存器中,而不是栈上。因此,即使函数的栈帧被销毁,返回值仍然可以被安全地传递)

1.2.1 什么时候可以使用返回地址呢?

  1. 在全局变量区域有一个“变量”就可以.
  2. 在堆中开辟空间可以, 毕竟堆中的空间是需要手动释放的, 只要自己不进行释放就是固定的位置, 不会有问题.

1.2.2 修正之后的代码

在这里插入图片描述

void printfHelloWorld() {
	printf("hello, world\n");
}

int* Add(int* a, int* b) {
	//printf("Add函数中a的地址为:%p\n", &a);
	//printf("main函数中a的地址为:%p\n", a);
	//printf("Add函数中a指向的值为:%d\n", *a);
	int* c = (int*)malloc(sizeof(int));
	*c = (*a) + (*b);
	return c;
}



int main() {
	int a = 2;
	int b = 4;
	//printf("main函数中a的地址为:%p\n", &a);
	int* ptr = Add(&a, &b);
	printfHelloWorld();

	printf("sum = %d", *ptr);

	return 0;
}
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