十该是一个值得纪念的数字。在第十天的学习中,我们学习了带参宏和指针。
一、宏
1.宏是代码的替换,中间不进行任何数据计算的操作
2.能加括号就加括号,不好吝啬小括号
3.带参宏与函数的区别:
1函数有参数类型、返回值、调用的概念
2带参宏只是代码的替换
3带参宏会让程序代码体积增大
4函数不会让程序代码体积增大
5函数传参会占用资源开销,增大程序运行时间
6带参宏没有传参调用的过程,程序运行速度更快
二、指针
1.指针的作用:
1.代码更加简洁高效
2.指针可以直接访问内存
3.指针可以操作硬件
2.概念:
1.地址:用来区分内存中不同字节的编号
2.指针:指针就是地址,地址就是指针,指针多了指向的概念
3.指针变量:是一个变量, 变量里面存放了一个指针(地址), 称为指针变量,使用指针变量等价于使用其内部存放的指针,所以我们有时也把指针变量简称为指针
3.运算符:
&:只能操作左值(变量)
*:只能操作指针类型
int Num;
&Num:
值:获得Num变量在内存空间中的首地址
类型:int * (&有类型升级效果)
*&Num:
值:获得&Num指针对应空间中的值
类型:int (*有类型降级效果)
&使数据升级为数据存储所在的地址,*使地址降级为地址中存储的数据
*作为左值,将右值放入左边指针指向的空间
*作为右值,直接取指针指向空间中的值
*&Num = 100; //将100赋值给&Num指向的空间(类似Num = 100)
*&Num;//表示&Num指向的空间内存储的值
4.指针变量的定义:
int *p;
int *q;
int *p, *q;
野指针:未经初始化的指针,指向已经被释放过空间的指针称为野指针
指针一定记得初始化
空指针:NULL 0x0, 指向内存地址为0x0的指针
int *p = NULL;//指针的初始化格式
所有的指针变量占8个字节
直接访问:通过变量的变量名访问内存空间
间接访问:通过变量在内存中的地址访问变量空间
5.指针常见操作:
int *p = NULL;
int *q = NULL;
int a = 100;
int b = 200;
p = &a;
q = &b;
1.p = &b //将p所指向的地址改为&b的地址
2.*p = b //将b赋值给p所指空间中的数据,a = b;
3.p = q //将p所指向的地址改为q指向的地址
4.*p = *q //将q指向地址中的数据赋值给p指向空间的数据
6.指针的算数运算:
int *p = NULL;
int *q = NULL;
+
-
++
--
p++:向内存高地址偏移指向数据类型大小个字节空间
p--:向内存低地址偏移指向数据类型大小个字节空间
p - q:p和q首地址之差除以指针类型所占字节
int a = 100;
p = &a;
*p++; 等价于: *p;
p++;
(*p)++; 等价于: *p
(*p) ++
7.指针作为函数参数:
1.复制传递(赋值传递)
实参将值传递给形参,形参是实参的副本,形参改变不会影响实参
函数体内想使用函数体外部变量值的时候使用复制传递
2.地址传递
实参地址传递给形参,形参就是实参的指针,可以通过对形参取*改变实参的值
函数体内想修改函数体外部变量值的时候使用地址传递
指针作为函数参数传递地址的例子:
#include<stdio.h>
int Get(int num1,int num2,int *p,int*q)
{
int i = 0;
if((num1 == 1) ||(num2 == 1))
{
*q = 1;
}
else
{
for(i = 2;(i < num1) && (i < num2);i++)
{
if((num1%i == 0) && (num2%i == 0))
{
*q = i;
}
}
}
*p =(num1 * num2)/(*q);
return 0;
}
int main(void)
{
int a = 0;
int b = 0;
int MinComMul = 0;
int MaxComDiv = 0;
scanf("%d%d",&a,&b);
Get(a,b,&MinComMul,&MaxComDiv);
printf("MinComMul = %d\nMaxComDiv = %d\n",MinComMul,MaxComDiv);
return 0;
}
这个程序的作用是:输入两个数,输出这两个数的最大公约数和最小公倍数。
这里封装了一个函数来输出最大公约数和最小公倍数。正常情况下一个函数只能返回一个值,所以这里使用指针直接改变实参空间中的数据,使main函数中的MinComMul和MaxComDiv的值改变。