protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
//动态加载dex文件 这里是个jar 包里面的方法
public void start(View view) {
//dex解压释放后的目录
final File dexOutPutDir = getDir(“dex”, 0);
//dex所在目录
final String dexPath = Environment.getExternalStorageDirectory().toString() + File.separator + “new_log.jar”;
//第一个参数:是dex压缩文件的路径
//第二个参数:是dex解压缩后存放的目录
//第三个参数:是C/C++依赖的本地库文件目录,可以为null
//第四个参数:是上一级的类加载器
DexClassLoader classLoader = new DexClassLoader(dexPath, dexOutPutDir.getAbsolutePath(), null, getClassLoader());
try {
final Class> loadClazz = classLoader.loadClass(“plugin.charles.com.logutil.LogUitl”);
final Object o = loadClazz.newInstance();
final Method printLogMethod = loadClazz.getDeclaredMethod(“printLog”);
printLogMethod.setAccessible(true);
printLogMethod.invoke(o);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
下面介绍的是动态加载未安装的apk.然后读取apk中图片,显示在宿主app中
1.首先准备换肤的apk
skindemo-debug.apk
skindemo2-debug.apk
这2个apk中都有一张图片,然后我们push这两个apk到sdcard中就可以
资源加载问题,怎么通过Resources 加载另外一个apk中的图片
/**
* 获取AssetManager 用来加载插件资源
*
* @param pFilePath 插件的路径
* @return
*/
private AssetManager createAssetManager(String pFilePath) {
try {
final AssetManager assetManager = AssetManager.class.newInstance();
final Class> assetManagerClazz = Class.forName(“android.content.res.AssetManager”);
final Method addAssetPathMethod = assetManagerClazz.getDeclaredMethod(“addAssetPath”, String.class);
addAssetPathMethod.setAccessible(true);
addAssetPathMethod.invoke(assetManager, pFilePath);
return assetManager;
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return null;
}
//这个Resources就可以加载非宿主apk中的资源
private Resources createResources(String pFilePath) {
final AssetManager assetManager = createAssetManager(pFilePath);
Resources superRes = this.getResources();
return new Resources(assetManager, superRes.getDisplayMetrics(), superRes.getConfiguration());
}
3.宿主apk,动态换肤的点击事件代码
private boolean mChange = false;
private String skinType = “”;
private int APK_TYPE;
/**
* 替换bg
*/
public void replace(View view) {
if (!mChange) {
skinType = “skindemo-debug.apk”;
APK_TYPE = 1;
mChange = true;
} else {
skinType = “skindemo2-debug.apk”;
APK_TYPE = 2;
mChange = false;
}
final String path = Environment.getExternalStorageDirectory() + File.separator + skinType;
final String pkgName = getUninstallApkPkgName(this, path);
dynamicLoadApk(path, pkgName);
}
private void dynamicLoadApk(String pApkFilePath, String pApkPacketName) {
File file = getDir(“dex”, Context.MODE_PRIVATE);
//第一个参数:是dex压缩文件的路径
//第二个参数:是dex解压缩后存放的目录
//第三个参数:是C/C++依赖的本地库文件目录,可以为null
//第四个参数:是上一级的类加载器
DexClassLoader classLoader = new DexClassLoader(pApkFilePath, file.getAbsolutePath(), null, getClassLoader());
try {
final Class> loadClazz = classLoader.loadClass(pApkPacketName + “.R$drawable”);
//插件中皮肤的名称是skin_one
final Field skinOneField = APK_TYPE == 1 ? loadClazz.getDeclaredField(“skin_one”) : loadClazz.getDeclaredField(“skin_two”);
skinOneField.setAccessible(true);
//反射获取skin_one的resousreId
final int resousreId = (int) skinOneField.get(R.id.class);
//可以加载插件资源的Resources
final Resources resources = createResources(pApkFilePath);
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
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写在最后
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