android 插件话加载,Android插件化(一) 动态加载技术

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

}

//动态加载dex文件 这里是个jar 包里面的方法

public void start(View view) {

//dex解压释放后的目录

final File dexOutPutDir = getDir(“dex”, 0);

//dex所在目录

final String dexPath = Environment.getExternalStorageDirectory().toString() + File.separator + “new_log.jar”;

//第一个参数:是dex压缩文件的路径

//第二个参数:是dex解压缩后存放的目录

//第三个参数:是C/C++依赖的本地库文件目录,可以为null

//第四个参数:是上一级的类加载器

DexClassLoader classLoader = new DexClassLoader(dexPath, dexOutPutDir.getAbsolutePath(), null, getClassLoader());

try {

final Class> loadClazz = classLoader.loadClass(“plugin.charles.com.logutil.LogUitl”);

final Object o = loadClazz.newInstance();

final Method printLogMethod = loadClazz.getDeclaredMethod(“printLog”);

printLogMethod.setAccessible(true);

printLogMethod.invoke(o);

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

下面介绍的是动态加载未安装的apk.然后读取apk中图片,显示在宿主app中

1.首先准备换肤的apk

skindemo-debug.apk

skindemo2-debug.apk

这2个apk中都有一张图片,然后我们push这两个apk到sdcard中就可以

资源加载问题,怎么通过Resources 加载另外一个apk中的图片

/**

* 获取AssetManager 用来加载插件资源

*

* @param pFilePath 插件的路径

* @return

*/

private AssetManager createAssetManager(String pFilePath) {

try {

final AssetManager assetManager = AssetManager.class.newInstance();

final Class> assetManagerClazz = Class.forName(“android.content.res.AssetManager”);

final Method addAssetPathMethod = assetManagerClazz.getDeclaredMethod(“addAssetPath”, String.class);

addAssetPathMethod.setAccessible(true);

addAssetPathMethod.invoke(assetManager, pFilePath);

return assetManager;

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

return null;

}

//这个Resources就可以加载非宿主apk中的资源

private Resources createResources(String pFilePath) {

final AssetManager assetManager = createAssetManager(pFilePath);

Resources superRes = this.getResources();

return new Resources(assetManager, superRes.getDisplayMetrics(), superRes.getConfiguration());

}

3.宿主apk,动态换肤的点击事件代码

private boolean mChange = false;

private String skinType = “”;

private int APK_TYPE;

/**

* 替换bg

*/

public void replace(View view) {

if (!mChange) {

skinType = “skindemo-debug.apk”;

APK_TYPE = 1;

mChange = true;

} else {

skinType = “skindemo2-debug.apk”;

APK_TYPE = 2;

mChange = false;

}

final String path = Environment.getExternalStorageDirectory() + File.separator + skinType;

final String pkgName = getUninstallApkPkgName(this, path);

dynamicLoadApk(path, pkgName);

}

private void dynamicLoadApk(String pApkFilePath, String pApkPacketName) {

File file = getDir(“dex”, Context.MODE_PRIVATE);

//第一个参数:是dex压缩文件的路径

//第二个参数:是dex解压缩后存放的目录

//第三个参数:是C/C++依赖的本地库文件目录,可以为null

//第四个参数:是上一级的类加载器

DexClassLoader classLoader = new DexClassLoader(pApkFilePath, file.getAbsolutePath(), null, getClassLoader());

try {

final Class> loadClazz = classLoader.loadClass(pApkPacketName + “.R$drawable”);

//插件中皮肤的名称是skin_one

final Field skinOneField = APK_TYPE == 1 ? loadClazz.getDeclaredField(“skin_one”) : loadClazz.getDeclaredField(“skin_two”);

skinOneField.setAccessible(true);

//反射获取skin_one的resousreId

final int resousreId = (int) skinOneField.get(R.id.class);

//可以加载插件资源的Resources

final Resources resources = createResources(pApkFilePath);

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

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由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!

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写在最后

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