modalTransition: ModalTransition.NONE,
onDisappear: () => {
this.onArrowClicked()
}
})
.alignItems(HorizontalAlign.Start)
.padding({ left: $r(‘app.string.main_page_padding’), right: $r(‘app.string.main_page_padding’), top: 48,bottom: 40})
}
2.通过geometryTransition同时绑定首页和搜索页面的search框实现丝滑的上下文传承过渡,使得原本独立的transition动画在空间位置上发生联系,将视觉焦点由旧视图位置引导到新视图位置。源码参考SearchComponent.ets
Column() {
Search({ placeholder: KaTeX parse error: Expected 'EOF', got '}' at position 36: …_placeholder') }̲) .focusOnTouch…r(‘app.string.main_page_top_borderRadius’))
.onClick(() => {
this.onSearchClicked()
})
.geometryTransition(this.geometryId, { follow: true })
// 搜索框转场过渡动画,cubicBezierCurve为三阶贝塞尔曲线动画
.transition(TransitionEffect.OPACITY.animation({
duration: 200,
curve: curves.cubicBezierCurve(0.33, 0, 0.67, 1)
}))
}
3.通过transition组件内转场实现搜索页面消失显示过程中的过渡效果。源码参考SearchComponent.ets
Image($r(‘app.media.ic_public_back’))
.width(20)
.onClick(() => {
this.onArrowClicked()
})
// TODO:知识点:通过transition属性配置转场参数,在组件插入和删除时显示过渡动效。非对称对称转场,第一个为出现动效有150的延迟,第二个为消失动效
.transition(TransitionEffect.asymmetric(
TransitionEffect.opacity(0)
.animation({ curve: curves.cubicBezierCurve(0.33, 0, 0.67, 1), duration: 200, delay: 150 }),
TransitionEffect.opacity(0)
.animation({ curve: curves.cubicBezierCurve(0.33, 0, 0.67, 1), duration: 200 }),
))
4.在切换过程中使用animateTo显式动画配合改变搜索框大小实现转换过程中的动画和一镜到底的效果。源码参考SearchComponent.ets
private onSearchClicked(): void {
this.geometryId = ‘search’;
animateTo({
duration: 100,
// 构造插值器弹簧曲线对象,生成一条从0到1的动画曲线
curve: curves.interpolatingSpring(0, 1, 324, 38),
onFinish: () => {
this.geometryId = ‘’
}
}, () => {
this.searchWidth = 400;
this.isSearchPageShow = true;
})
}
高性能知识点
不涉及
工程结构&模块类型
SearchComponent // har类型(默认使用har类型,如果使用hsp类型请说明原因)
|—model
| |—ListData.ets // 筛选数据模型
|—SearchComponent.ets // 搜索模块
模块依赖
本场景依赖了路由模块注册路由。
参考资料
为了能让大家更好的学习鸿蒙(HarmonyOS NEXT)开发技术,这边特意整理了《鸿蒙开发学习手册》(共计890页),希望对大家有所帮助:https://qr21.cn/FV7h05
《鸿蒙开发学习手册》:
如何快速入门:https://qr21.cn/FV7h05
- 基本概念
- 构建第一个ArkTS应用
- ……
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数HarmonyOS鸿蒙开发工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年HarmonyOS鸿蒙开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上HarmonyOS鸿蒙开发知识点,真正体系化!
由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新
如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加VX:vip204888 (备注鸿蒙获取)
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远。不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎扫码加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
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