送给Android程序猿的大厂面试必备超全大纲,高级?No,最低是专家了

  • 计算一个view的嵌套层级

  • 项目组件化的理解

  • 多线程断点续传原理

  • Android系统为什么会设计ContentProvider,进程共享和线程安全问题

  • jvm相关

  • Android相关优化(如内存优化、网络优化、布局优化、电量优化、业务优化)

  • EventBus实现原理

美团

  • static synchronized 方法的多线程访问和作用,同一个类里面两个synchronized方法,两个线程同时访问的问题

  • 内部类和静态内部类和匿名内部类,以及项目中的应用

  • handler发消息给子线程,looper怎么启动

  • View事件传递

  • activity栈

  • 封装view的时候怎么知道view的大小

  • arraylist和linkedlist的区别,以及应用场景

  • 怎么启动service,service和activity怎么进行数据交互

  • 下拉状态栏是不是影响activity的生命周期,如果在onStop的时候做了网络请求,onResume的时候怎么恢复

  • view渲染

今日头条

  • 数据结构中堆的概念,堆排序

  • 死锁的概念,怎么避免死锁

  • ReentrantLock 、synchronized和volatile(n面)

  • HashMap

  • singleTask启动模式

  • 用到的一些开源框架,介绍一个看过源码的,内部实现过程。

  • 消息机制实现

  • ReentrantLock的内部实现

  • App启动崩溃异常捕捉

  • 事件传递机制的介绍

  • ListView的优化

  • 二叉树,给出根节点和目标节点,找出从根节点到目标节点的路径

  • 模式MVP,MVC介绍

  • 断点续传的实现

  • 集合的接口和具体实现类,介绍

  • TreeMap具体实现

  • synchronized与ReentrantLock

  • 手写生产者/消费者模式

  • 逻辑地址与物理地址,为什么使用逻辑地址

  • 一个无序,不重复数组,输出N个元素,使得N个元素的和相加为M,给出时间复杂度、空间复杂度。手写算法

  • Android进程分类

  • 前台切换到后台,然后再回到前台,Activity生命周期回调方法。弹出Dialog,生命值周期回调方法。

  • Activity的启动模式

爱奇艺

  • RxJava的功能与原理实现

  • RecycleView的使用,原理,RecycleView优化

  • ANR的原因

  • 四大组件

  • Service的开启方式

  • Activity与Service通信的方式

  • Activity之间的通信方式

  • HashMap的实现,与HashSet的区别

  • JVM内存模型,内存区域

  • Java中同步使用的关键字,死锁

  • MVP模式

  • Java设计模式,观察者模式

  • Activity与Fragment之间生命周期比较

  • 广播的使用场景

百度

  • Bitmap 使用时候注意什么?

  • Oom 是否可以try catch ?

  • 内存泄露如何产生?

  • 适配器模式,装饰者模式,外观模式的异同?

  • ANR 如何产生?

  • String buffer 与string builder 的区别?

  • 如何保证线程安全?

  • java四中引用

  • Jni 用过么?

  • 多进程场景遇见过么?

  • 关于handler,在任何地方new handler 都是什么线程下

  • sqlite升级,增加字段的语句

  • bitmap recycler 相关

  • 强引用置为null,会不会被回收?

  • glide 使用什么缓存?

  • Glide 内存缓存如何控制大小?

  • 如何保证多线程读写文件的安全?

携程

  • Activity启动模式

  • 广播的使用方式,场景

  • App中唤醒其他进程的实现方式

  • AndroidManifest的作用与理解

  • List,Set,Map的区别

  • HashSet与HashMap怎么判断集合元素重复

  • Java中内存区域与垃圾回收机制

  • EventBus作用,实现方式,代替EventBus的方式

  • Android中开启摄像头的主要步骤

网易

  • 集合

  • concurrenthashmap

  • volatile

  • synchronized与Lock

  • Java线程池

  • wait/notify

  • NIO

  • 垃圾收集器

  • Activity生命周期

  • AlertDialog,popupWindow,Activity区别

小米

  • String 为什么要设计成不可变的?

  • fragment 各种情况下的生命周期

  • Activity 上有 Dialog 的时候按 home 键时的生命周期

  • 横竖屏切换的时候,Activity 各种情况下的生命周期

  • Application 和 Activity 的 context 对象的区别

  • 序列化的作用,以及 Android 两种序列化的区别。

  • List 和 Map 的实现方式以及存储方式。

  • 静态内部类的设计意图。

  • 线程如何关闭,以及如何防止线程的内存泄漏

360

  • 软引用、弱引用区别

  • 垃圾回收

  • 多线程:怎么用、有什么问题要注意;Android线程有没有上限,然后提到线程池的上限

  • JVM

  • OOM,内存泄漏

  • ANR怎么分析解决

  • LinearLayout、RelativeLayout、FrameLayout的特性、使用场景

  • 如何实现Fragment的滑动

  • ViewPager使用细节,如何设置成每次只初始化当前的Fragment,其他的不初始化

  • ListView重用的是什么

  • 进程间通信的机制

  • AIDL机制

  • AsyncTask机制

  • 如何取消AsyncTask

  • 序列化

  • Android为什么引入Parcelable

  • 有没有尝试简化Parcelable的使用

  • AIDL机制

  • 项目:拉活怎么做的

  • 应用安装过程

某海外直播公司

  • 线程和进程的区别?

  • 为什么要有线程,而不是仅仅用进程?

  • 算法判断单链表成环与否?

  • 如何实现线程同步?

  • hashmap数据结构?

  • arraylist 与 linkedlist 异同?

  • object类的equal 和hashcode 方法重写,为什么?

  • hashmap如何put数据(从hashmap源码角度讲解)?

  • 简述IPC?

  • fragment之间传递数据的方式?

  • 简述tcp四次挥手?

  • threadlocal原理

  • 内存泄漏的可能原因?

  • 用IDE如何分析内存泄漏?

  • OOM的可能原因?

  • 线程死锁的4个条件?

  • 差值器&估值器

  • 简述消息机制相关

  • 进程间通信方式?

  • Binder相关?

  • 触摸事件的分发?

  • 简述Activity启动全部过程?

  • okhttp源码?

  • RxJava简介及其源码解读?

  • 性能优化如何分析systrace?

  • 广播的分类?

  • 点击事件被拦截,但是相传到下面的view,如何操作?

  • Glide源码?

  • ActicityThread相关?

  • volatile的原理

  • synchronize的原理

  • lock原理

  • 翻转一个单项链表

  • string to integer

  • 合并多个单有序链表(假设都是递增的)

其他公司

  • 四大组件

  • Android中数据存储方式

  • 微信主页面的实现方式

  • 微信上消息小红点的原理

  • 两个不重复的数组集合中,求共同的元素。

  • 上一问扩展,海量数据,内存中放不下,怎么求出。

  • Java中String的了解。

  • ArrayList与LinkedList区别

  • 堆排序过程,时间复杂度,空间复杂度

  • 快速排序的时间复杂度,空间复杂度

  • RxJava的作用,与平时使用的异步操作来比,优势

  • Android消息机制原理

  • Binder机制介绍

  • 为什么不能在子线程更新UI

  • JVM内存模型

  • Android中进程内存的分配,能不能自己分配定额内存

  • 垃圾回收机制与调用System.gc()区别

  • Android事件分发机制

  • 断点续传的实现

  • RxJava的作用,优缺点

面试前复习路线参考

接下来分享的系统学习资源以详解各大互联网公司的 Android 常见面试题为主线,从面试的角度带你介绍必备知识点,以及该知识点在项目中的实际应用

**帮你在现在的基础上,重新梳理和建立 Android 开发的知识体系。**无论是你短期内想提升 Android 内功实力,突破自己工作中的能力瓶颈,还是准备参加 Android 面试,都会在这份资料中有所一些收获。

从架构基础开始,分了8个模块来逐步从基础进阶到架构师的环节:

多余的话就不讲了,接下来将分享面试的一个复习路线,如果你也在准备面试但是不知道怎么高效复习,可以参考一下我的复习路线,有任何问题也欢迎一起互相交流,加油吧!

首先是超级详细得不能再详细的Android开发学习思维导图,因为图片实在是太大了,所以我就只把二级目录的内容放出来,更加详细的你们可以点击**这里**。

接下来就需要梳理知识,提升储备了!(Android移动架构师七大专题学习资源)

  • **架构师筑基必备技能:**深入Java泛型+注解深入浅出+并发编程+数据传输与序列化+Java虚拟机原理+反射与类加载+动态代理+高效IO

  • **Android高级UI与FrameWork源码:**高级UI晋升+Framework内核解析+Android组件内核+数据持久化

  • **360°全方面性能调优:**设计思想与代码质量优化+程序性能优化+开发效率优化

  • **解读开源框架设计思想:**热修复设计+插件化框架解读+组件化框架设计+图片加载框架+网络访问框架设计+RXJava响应式编程框架设计+IOC架构设计+Android架构组件Jetpack

  • **NDK模块开发:**NDK基础知识体系+底层图片处理+音视频开发

  • **微信小程序:**小程序介绍+UI开发+API操作+微信对接

  • **Hybrid 开发与Flutter:**Html5项目实战+Flutter进阶

知识梳理完之后,就需要进行查漏补缺,所以针对这些知识点,我手头上也准备了不少的电子书和笔记,这些笔记将各个知识点进行了完美的总结。

然后再是通过源码来系统性地学习

只要是程序员,不管是Java还是Android,如果不去阅读源码,只看API文档,那就只是停留于皮毛,这对我们知识体系的建立和完备以及实战技术的提升都是不利的。

真正最能锻炼能力的便是直接去阅读源码,不仅限于阅读各大系统源码,还包括各种优秀的开源库。

《486页超全面Android开发相关源码精编解析》

《486页超全面Android开发相关源码精编解析》

刷大厂面试题备战,增加大厂通过率

最后

在此为大家准备了四节优质的Android高级进阶视频:

架构师项目实战——全球首批Android开发者对Android架构的见解

附相关架构及资料

image.png

往期Android高级架构资料、源码、笔记、视频。高级UI、性能优化、架构师课程、NDK、混合式开发(ReactNative+Weex)微信小程序、Flutter全方面的Android进阶实践技术,群内还有技术大牛一起讨论交流解决问题。
《Android学习笔记总结+移动架构视频+大厂面试真题+项目实战源码》点击传送门,即可获取!
s://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/472b6bcfbaaebafbf469d9bac50dc69b.png)

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[外链图片转存中…(img-13KQ8bQO-1715417736904)]

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