第二章:变量、数据类型、表达式、运算符

一、变量

1.概念:计算机中的一块内存空间,存储数据的基本单元

2.变量的组成部分:数据类型、变量名、数据

3.语法:

(1)先声明,再赋值

        数据类型 变量名;   int a;

        变量名 = 数据;     a=5;

(2) 声明的同时赋值:

        数据类型 变量名 = 值;

        int b=8;

(3)同时定义多个同类型的变量;

        数据类型 变量名1,数据类型=值,数据类型;

二、数据类型

1.基本数据类型(简单型数据类型、原始数据类型)

B:字节,Byte  1B=8b(bit-->位)

1KB=1024B

1MB=1024KB

1GB=1024MB

1TB=1024GB

...

(1)整数类型

        byte         1B         -128~127

        short         2B         -32768~32767

        int            4B         -2147483648~2147483647

        long         8B         -922京~922京

        long的字面值后面需要加L/l(建议L,区分数字1)

(2)小数类型:

                            float:4B,单精度,字面值后加f/F

                            double:8B,双精度,字面值后面加D/D,也可以不加

注意:float和double采用科学计数法的形式进行存储;

(3)字符类型:

                           a.char   2B

                           b.字面值形式;

                           I:使用单引号的形式直接赋值

                          char cl='A';

                          char c2='中';

                          char c3='3';

                   ii:采用整数形式进行存储,范围0~65535

                          char c=65;   //A

                          char c2=29233;   //爱

                        c.转义字符:

                        '\n':换行

                        '\t':水平跳格,tab

                        '\':单引号

                        '\'' ':双引号

......

(4)布尔类型:

boolean:字面值,true/false

                        true:关系成立

                         false:关系不成立

                 float(4B) 和 long(8B)相比谁的存储数据范围 更大。

                 float,因为float采用科学计数法的形式进行存储。

2.对象数据类型/引用数据类型:

(1) 类、数组、集合、接口等都属性对象类型

(2) 以字符串为例:   a. 字面值:使用双引号 引起来 的一个或是 多个字符    

                                  b. String str = "中国";

小结: 整数常用 int 小数常用 double 布尔类型:常用于 分支结构,循环结构 中的判断 字符串:经常用,String -> 开发重要

年龄:int

成绩:double

性别:'男'/'女' char "男" / "女"-》

String 手机号:17710131197 ->String

姓名:xxx->

String 身份号:122487965......

-> String

三、类型转换

1. 自动类型提升

  (1) 场景:将小数据类型 赋值给大数据类型(存储 的数据类型范围越大->大数据类型)    

  (2) 自动类型提升规则:   byte->short->int->long->float- >double    

                                            char -> int -> long -> float -> double 

2. 强制类型转换

(1) 场景:将大数据类型 赋值 给小数据类型,需 要使用强制类型转换

(2) 语法:     源数据类型 变量名 = 值;  

                      大数据类型        

                      目标类型 变量名 = (目标类型)变量名;

                      小数据类型

四、表达式

1. 理解:

表达式由变量、字面值、运算符组成式 子,通常有一个结果

2. 表达式结果规则:

(1) 表达式有 double,结果 为 double

(2) 没有double,有 float,结果为 float

(3) 没有 double/float,有 long,结果 为 long 

(4) 其余全部为 int类型   byte和byte   byte和short short和 short   byte和int   short和int   int 和int

 五、运算符

1. 算术运算符  :

     + - *(乘法) /(除法)   %(取余数/取模) java的+两种应用:

(1) 加法运算,+两端都是 数值类型

(2) 字符串拼接:+两端只要有一端为字符串,则为字符串的拼接

2. 赋值运算符  :

+ - *(乘法) /(除法)   %(取余数/取模) java的+两种应用:

(1) 加法运算,+两端都是 数值类型

(2) 字符串拼接:+两端只要有一端为字符串,则 为字符串的拼接 =     +=     -=   *=     /= int a = 2; a+=1;

// 结果上:a = a+1; a*=5;

// a=a*5; 3*5 = 15 a-=10 ;

// a=a-10; System.out.println("a= "+a);

// 3

3. 比较运算符(关系运算符): 

>   :大于

>=   :大于等于

<   :小于

<=:小于等于

==   :等于

!=   :不等于

注意:被关系运算符连接的表达式称为布尔表达 式,关系成立-true;关系不成立-false;

结果类型为布尔类型

4.逻辑运算符:

        &&:逻辑与,并且,两端连接的必须都为布尔表达 式,两端同时为true,结果才为true。  

        ||:逻辑或,或者,两端连接的必须都为布尔表达 式,只要有一端为true,结果就为true

        !:逻辑非,在结果上进行取反

5. 一元运算符 :

 ++(自增)         --(自减) 开发应用如下:

~~:a++ 或是 ++a :让a变量自身加1

~~:a-- 或是 --a:让a变量自身减1

以下内容常用于开发面试或是考试:

int c=a++;//先使用再加1

int c=++a;//先加1再使用

 6. 三元运算符 :

(1) 语法:   布尔表达式?表达式1:表达式2

(2) 原理:判断布尔表达式结果是否成立,成立—— true,则执行表达式1;否则执行表达式2

六、扫描议(Scanner)

1. 作用:实现人机交互

2. 使用步骤:

 (1) 导包:import 包名1.包名2.类名;//导入 某一个      

                 import 包名1.包名2.*;//导入包 中所有类        

  注意:定义在pacakge语句的后面,所有类的 上面;      

  一个源文件中可以定义多行import语 句   import java.util.Scanner;

 (2) 创建Scanner对象:   Scanner sc = new Scanner(System.in);  

 (3) 使用:

          int n = sc.nextInt();  //输入一个整数

          double s = sc.nextDouble();   //输入 一个小数  

          String str = sc.next();   // 输入一个 字符串  

          char c = sc.next().charAt(0);   //输入一个字符

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