一、变量
1.概念:计算机中的一块内存空间,存储数据的基本单元
2.变量的组成部分:数据类型、变量名、数据
3.语法:
(1)先声明,再赋值
数据类型 变量名; int a;
变量名 = 数据; a=5;
(2) 声明的同时赋值:
数据类型 变量名 = 值;
int b=8;
(3)同时定义多个同类型的变量;
数据类型 变量名1,数据类型=值,数据类型;
二、数据类型
1.基本数据类型(简单型数据类型、原始数据类型)
B:字节,Byte 1B=8b(bit-->位)
1KB=1024B
1MB=1024KB
1GB=1024MB
1TB=1024GB
...
(1)整数类型
byte 1B -128~127
short 2B -32768~32767
int 4B -2147483648~2147483647
long 8B -922京~922京
long的字面值后面需要加L/l(建议L,区分数字1)
(2)小数类型:
float:4B,单精度,字面值后加f/F
double:8B,双精度,字面值后面加D/D,也可以不加
注意:float和double采用科学计数法的形式进行存储;
(3)字符类型:
a.char 2B
b.字面值形式;
I:使用单引号的形式直接赋值
char cl='A';
char c2='中';
char c3='3';
ii:采用整数形式进行存储,范围0~65535
char c=65; //A
char c2=29233; //爱
c.转义字符:
'\n':换行
'\t':水平跳格,tab
'\':单引号
'\'' ':双引号
......
(4)布尔类型:
boolean:字面值,true/false
true:关系成立
false:关系不成立
float(4B) 和 long(8B)相比谁的存储数据范围 更大。
float,因为float采用科学计数法的形式进行存储。
2.对象数据类型/引用数据类型:
(1) 类、数组、集合、接口等都属性对象类型
(2) 以字符串为例: a. 字面值:使用双引号 引起来 的一个或是 多个字符
b. String str = "中国";
小结: 整数常用 int 小数常用 double 布尔类型:常用于 分支结构,循环结构 中的判断 字符串:经常用,String -> 开发重要
年龄:int
成绩:double
性别:'男'/'女' char "男" / "女"-》
String 手机号:17710131197 ->String
姓名:xxx->
String 身份号:122487965......
-> String
三、类型转换
1. 自动类型提升
(1) 场景:将小数据类型 赋值给大数据类型(存储 的数据类型范围越大->大数据类型)
(2) 自动类型提升规则: byte->short->int->long->float- >double
char -> int -> long -> float -> double
2. 强制类型转换
(1) 场景:将大数据类型 赋值 给小数据类型,需 要使用强制类型转换
(2) 语法: 源数据类型 变量名 = 值;
大数据类型
目标类型 变量名 = (目标类型)变量名;
小数据类型
四、表达式
1. 理解:
表达式由变量、字面值、运算符组成式 子,通常有一个结果
2. 表达式结果规则:
(1) 表达式有 double,结果 为 double
(2) 没有double,有 float,结果为 float
(3) 没有 double/float,有 long,结果 为 long
(4) 其余全部为 int类型 byte和byte byte和short short和 short byte和int short和int int 和int
五、运算符
1. 算术运算符 :
+ - *(乘法) /(除法) %(取余数/取模) java的+两种应用:
(1) 加法运算,+两端都是 数值类型
(2) 字符串拼接:+两端只要有一端为字符串,则为字符串的拼接
2. 赋值运算符 :
+ - *(乘法) /(除法) %(取余数/取模) java的+两种应用:
(1) 加法运算,+两端都是 数值类型
(2) 字符串拼接:+两端只要有一端为字符串,则 为字符串的拼接 = += -= *= /= int a = 2; a+=1;
// 结果上:a = a+1; a*=5;
// a=a*5; 3*5 = 15 a-=10 ;
// a=a-10; System.out.println("a= "+a);
// 3
3. 比较运算符(关系运算符):
> :大于
>= :大于等于
< :小于
<=:小于等于
== :等于
!= :不等于
注意:被关系运算符连接的表达式称为布尔表达 式,关系成立-true;关系不成立-false;
结果类型为布尔类型
4.逻辑运算符:
&&:逻辑与,并且,两端连接的必须都为布尔表达 式,两端同时为true,结果才为true。
||:逻辑或,或者,两端连接的必须都为布尔表达 式,只要有一端为true,结果就为true
!:逻辑非,在结果上进行取反
5. 一元运算符 :
++(自增) --(自减) 开发应用如下:
~~:a++ 或是 ++a :让a变量自身加1
~~:a-- 或是 --a:让a变量自身减1
以下内容常用于开发面试或是考试:
int c=a++;//先使用再加1
int c=++a;//先加1再使用
6. 三元运算符 :
(1) 语法: 布尔表达式?表达式1:表达式2
(2) 原理:判断布尔表达式结果是否成立,成立—— true,则执行表达式1;否则执行表达式2
六、扫描议(Scanner)
1. 作用:实现人机交互
2. 使用步骤:
(1) 导包:import 包名1.包名2.类名;//导入 某一个
import 包名1.包名2.*;//导入包 中所有类
注意:定义在pacakge语句的后面,所有类的 上面;
一个源文件中可以定义多行import语 句 import java.util.Scanner;
(2) 创建Scanner对象: Scanner sc = new Scanner(System.in);
(3) 使用:
int n = sc.nextInt(); //输入一个整数
double s = sc.nextDouble(); //输入 一个小数
String str = sc.next(); // 输入一个 字符串
char c = sc.next().charAt(0); //输入一个字符