js基础数据类型

数据类型概念

  • 基础类型

  • 基础类型数据保存在栈内存里

  • 基础类型有:Number、String、Boolean、Undefined、Null、Symbol

  • 引用类型

  • 引用类型数据保存在堆内存里,通常占据空间较大,所以数据存放在堆内存,在栈内存存放的是地址

  • 引用类型:对象{}、数组[]、函数(){}

Number数字

  • 声明定义

// 字面量声明
var num1 = 1;
console.log(typeof num1); // number

// 对象方式声明
var num2 = new Number(1);
console.log(typeof num2); // object
  • 常用方法

// 整数判断
console.log(Number.isInteger(1.1)); // false

// 指定返回的小数位数
console.log((1.1255).toFixed(2)); // 1.13

// NaN表示非数字值
// isNaN():判断一个值是不是数字。
// 结果返回true:非数字;false:数字
// 注意:null、""会被判断为数字返回false,所以使用前应该屏蔽
console.log(isNaN(1)); // false

String字符串

  • 声明定义

// 字面量声明
var str1 = "字符串"; // 可以使用单引号或者双引号

// 对象方式声明
var str2 = new String("字符串");
  • 常用方法

var str = "aaa.BBB";

// 连接运算符
console.log(str + "字符串"); // aaa.BBB字符串

// 获取长度
console.log(str.length); // 7

// 大小写转换
console.log(str.toUpperCase()); // AAA.BBB
console.log(str.toLowerCase()); // aaa.bbb

// 去除空白
console.log("  a  ".trim()); // a

// 获取单个字符
console.log(str.charAt(3)); // .

// 截取字符串,左闭右开
console.log(str.slice(0, 2)); // aa

// 查找字符串
console.log(str.indexOf("a")); // 0

// 替换字符串
console.log(str.replace("a", "c")); // caa.BBB
console.log(str.replaceAll("a", "c")); // ccc.BBB

// 分割
console.log(str.split()); // ['aaa.BBB']

// join连接
var arr = [1, 2, 3];
console.log(arr.join()); // 1,2,3

Boolean

  • 声明定义

// 字面量声明
var b1 = true;

// 对象方式声明
var b2 = new Boolean(false);
  • 隐式转换:Boolean(值),几乎所有类型都可以隐式转换为Boolean类型

true

false

String

非空字符串

空字符串""

Number

非0数值

0/NaN

Array

Boolean([])

[] == true

Object

undefined

null

NaN

注意:当其他类型与Boolean类型对比时,会将其他类型先转换为数值类型再进行比较

  • 显式转换:console.log(!!null); // false

undefined、null、Symbol

  • undefined和null基本是同义的

// null表示“无”的对象,转为数值为0;undefined表示“无”的原始值,转为数值为NaN
console.log(undefined == null); // true
  • undefined

  • 变量被声明但没有赋值时,就等于undefined

  • 对象没有赋值的属性,该属性的值为undefined

  • 函数没有返回值时,默认返回undefined

  • null

  • null表示“没有对象”,即该处不应该有值

  • 作为函数的参数,表示该函数的参数不是对象

  • 作为对象原型链的终点,Object.getPrototypeOf(Object.prototype)

  • Symbol:Symbol('name')生成唯一属性

// 在一个对象中需要增加一个相同的属性名
var obj = { a: "1" };
var attri = Symbol("a");
obj[attri] = "2";
console.log(obj);
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