C语言典型例题44

《C程序设计教程(第四版)——谭浩强》


习题3.4 给一百分制成绩,要求输出成绩等级'A','B','C','D','E'。
90分以上为'A',80~89分为'B',70~79分为'C',60~69分为'D',60分以下为'E'。


代码:

//《C程序设计教程(第四版)——谭浩强》
//习题3.4 给一百分制成绩,要求输出成绩等级'A','B','C','D','E'。
//90分以上为'A',80~89分为'B',70~79分为'C',60~69分为'D',60分以下为'E'。

#include <stdio.h>
int main()
{
	int scores = 0;
	char grade;
	
	printf("请输入你的成绩:\n");
	scanf("%d",&scores);
	
	if(scores>=90)
	{
		grade='A';
	}
	else if(scores>=80 && scores<=89)
	{
		grade='B';
	}
	else if(scores>=70 && scores<=79)
	{
		grade='C';
	}
	else if(scores>=60 && scores<=69)
	{
		grade='D';
	}
	else
	{
		grade='E';
	}
	
	switch(grade)
	{
		case 'A':
			printf("你的成绩所在的等级为A\n");
			break;
		case 'B':
			printf("你的成绩所在的等级为B\n");
			break;
		case 'C':
			printf("你的成绩所在的等级为C\n");
			break;
		case 'D':
			printf("你的成绩所在的等级为D\n");
			break;
		case 'E':
			printf("你的成绩所在的等级为E\n");
			break;
		default:
			printf("你的输入无效!!!");
	}
	
	return 0;
}

运行结果:

(1)

(2)

编写代码时遇到的问题:

(1)为什么要写if语句

这里写if语句时为了更好的与switch语句的表达式进行匹配

(2)switch语句

C语言中的switch语句是一种条件控制语句,用于根据表达式的值选择执行不同的代码块。

在C语言中,switch语句的基本语法结构如下:

switch (表达式)

{

        case constant1: // 代码块1

        break;

        case constant2: // 代码块2

        break;

         ...

        default: // 默认代码块

}

  • 表达式:可以是任何整数类型(如charshortintlong)或枚举类型。表达式的结果会被计算一次,然后与每个case后面的常量值进行比较。
  • case constantN::这里的constantN是常量表达式,可以是整数常量、字符常量或枚举常量。如果表达式的值与某个case后面的常量值匹配,则执行与该case关联的代码块。
  • break;:在每个case代码块的末尾使用break语句来跳出switch语句。如果不使用break,程序会继续执行下一个case,直到遇到break或到达switch语句的末尾,这种现象被称为“贯穿”(fall through)。
  • default::是可选的,用于处理表达式值与所有case常量都不匹配的情况。如果存在至少一个case与表达式的值匹配,则执行相应的代码块;否则,如果提供了default,则执行default关联的代码块。

使用switch语句时,需要注意以下几点:

  • case后面的值必须是常量表达式,不能是变量或非常量表达式。
  • 每个case代码块的末尾必须有break语句,以避免贯穿现象。
  • default是可选的,但建议提供,以便在没有任何情况匹配时提供一个默认的处理方式。

通过这种方式,switch语句提供了一种替代多重if-else语句的方法,使得代码更加简洁和易于管理‌。

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