P3369 【模板】普通平衡树

[题目通道](【模板】普通平衡树 - 洛谷

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int maxn=1e7;
#define int long long

struct node
{
	int l;
	int r;
	int val;
	int sval;
	int size;
};
node tree[maxn];
int root=0;
int idx=0;

void newnode(int &x,int v)
{
	x=++idx;
	tree[idx].val=v;
	tree[idx].sval=rand();
	tree[idx].size=1;
}

void pushup(int pos)
{
	tree[pos].size=tree[tree[pos].l].size+tree[tree[pos].r].size+1;
}

void split(int pos,int val,int &x,int &y)//按值分裂,取决于树的路径长,O(log n)
{
	if(!pos)
	{
		x=y=0;
		return;
	}
	if(tree[pos].val<=val)
	{
		x=pos;
		split(tree[x].r,val,tree[x].r,y);
		pushup(x);
	}
	else
	{
		y=pos;
		split(tree[y].l,val,x,tree[y].l);
		pushup(y);
	}
}

int merge(int x,int y)//只需要考虑两棵树根节点的大小,因为它们内部都是有序的。返回值为新树的根节点,O(log n)
{
	if(!x||!y)return x+y;
	if(tree[x].sval<tree[y].sval)
	{
		tree[x].r=merge(tree[x].r,y);
		pushup(x);
		return x;
	}
	else
	{
		tree[y].l=merge(x,tree[y].l);
		pushup(y);
		return y;
	}
}

void ins(int v)
{
	int x,y,z;
	split(root,v,x,y);
	newnode(z,v);
	root=merge(merge(x,z),y);
}

void del(int v)
{	
	int x,y,z;	
	split(root,v,x,z);
	split(x,v-1,x,y);
	y=merge(tree[y].l,tree[y].r);
	root=merge(merge(x,y),z);
}

int kth(int pos,int k)
{
	if(k==tree[tree[pos].l].size+1)
	{
		return tree[pos].val;
	}
	else if(k<=tree[tree[pos].l].size)
	{
		return kth(tree[pos].l,k);
	}
	else
	{
		return kth(tree[pos].r,k-tree[tree[pos].l].size-1);
	}
}

int pre(int val)
{
	int x,y;
	split(root,val-1,x,y);
	int ans=kth(x,tree[x].size);
	root=merge(x,y);
	return ans;
}

int suc(int val)
{
	int x,y;
	split(root,val,x,y);
	int ans=kth(y,1);
	root=merge(x,y);
	return ans;
}

int getrank(int val)
{
	int x,y;
	split(root,val-1,x,y);
	int ans=tree[x].size+1;
	root=merge(x,y);
	return ans;
}

signed main()
{
	int n=0,op=0,s=0;
	cin>>n;
	for(int i=1;i<=n;i++)
	{
		cin>>op>>s;
		if(op==1)
		{
			ins(s);
		}
		if(op==2)
		{
			del(s);
		}
		if(op==3)
		{
			cout<<getrank(s);
			if(i<n)cout<<endl;
		}
		if(op==4)
		{
			cout<<kth(root,s);
			if(i<n)cout<<endl;
		}
		if(op==5)
		{
			cout<<pre(s);
			if(i<n)cout<<endl;
		}
		if(op==6)
		{
			cout<<suc(s);
			if(i<n)cout<<endl;
		}
	}
	return 0;
}

平衡树也称为自平衡二叉搜索树,实现起来比较复杂,需要用到旋转操作来保持树的平衡,如左旋、右旋、双旋等。 下面是一份平衡树模板代码,主要包括插入、删除、查找操作,以及各种旋转操作实现。 ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> // 平衡树节点结构体 typedef struct TreeNode { int val, height; // val:节点权值,height:节点高度 struct TreeNode *left, *right; // 左右子节点指针 } TreeNode; // 获取节点高度 int getHeight(TreeNode *node) { return node ? node->height : 0; } // 获取节点平衡因子 int getBalanceFactor(TreeNode *node) { return getHeight(node->left) - getHeight(node->right); } // 更新节点高度 void updateHeight(TreeNode *node) { node->height = 1 + fmax(getHeight(node->left), getHeight(node->right)); } // 左旋操作 TreeNode *leftRotate(TreeNode *node) { TreeNode *right = node->right; node->right = right->left; right->left = node; updateHeight(node); updateHeight(right); return right; } // 右旋操作 TreeNode *rightRotate(TreeNode *node) { TreeNode *left = node->left; node->left = left->right; left->right = node; updateHeight(node); updateHeight(left); return left; } // 平衡操作(使以node为根的树平衡,返回新根节点) TreeNode *balance(TreeNode *node) { // 更新节点高度 updateHeight(node); // 计算平衡因子 int balanceFactor = getBalanceFactor(node); // 如果平衡因子为2,说明左子树比右子树高 if (balanceFactor > 1) { if (getBalanceFactor(node->left) < 0) { // 如果左子树的右子树比左子树高 node->left = leftRotate(node->left); // 先左旋左子节点 } return rightRotate(node); } // 如果平衡因子为-2,说明右子树比左子树高 else if (balanceFactor < -1) { if (getBalanceFactor(node->right) > 0) { // 如果右子树的左子树比右子树高 node->right = rightRotate(node->right); // 先右旋右子节点 } return leftRotate(node); } // 否则说明当前子树已经平衡,直接返回 return node; } // 插入操作(p为当前子树的根节点,val为要插入的节点权值) TreeNode *insert(TreeNode *p, int val) { if (!p) { // 如果是空节点,说明找到了要插入的位置,新建一个节点 p = (TreeNode *) malloc(sizeof(TreeNode)); p->val = val; p->height = 1; p->left = p->right = NULL; } else if (val < p->val) { // 如果要插入的值小于节点值,向左子树递归 p->left = insert(p->left, val); } else { // 否则向右子树递归 p->right = insert(p->right, val); } return balance(p); // 插入成功后,再进行平衡操作 } // 寻找以p为根的树中权值为val的节点 TreeNode *find(TreeNode *p, int val) { if (!p) { // 如果搜索到空节点,说明未找到 return NULL; } else if (val < p->val) { // 如果要查找的值小于节点值,向左子树递归 return find(p->left, val); } else if (val > p->val) { // 如果要查找的值大于节点值,向右子树递归 return find(p->right, val); } else { // 否则就是要查找的节点 return p; } } // 查找以p为根的树中的最小节点 TreeNode *findMin(TreeNode *p) { while (p->left) { // 不停向左子节点遍历,直到为空 p = p->left; } return p; } // 删除操作(p为当前子树的根节点,val为要删除的节点权值) TreeNode *delete(TreeNode *p, int val) { if (!p) { // 如果搜索到空节点,说明未找到,直接返回 return NULL; } else if (val < p->val) { // 如果要删除的值小于节点值,向左子树递归 p->left = delete(p->left, val); } else if (val > p->val) { // 如果要删除的值大于节点值,向右子树递归 p->right = delete(p->right, val); } else { // 否则就是要删除的节点 if (!p->left && !p->right) { // 如果是叶子节点,直接删除 free(p); return NULL; } else if (p->left && !p->right) { // 如果只有左子节点(或没有子节点),指向左子节点 TreeNode *left = p->left; free(p); return left; } else if (!p->left && p->right) { // 如果只有右子节点,指向右子节点 TreeNode *right = p->right; free(p); return right; } else { // 如果有左、右子节点,用右子节点的最小值代替当前节点,然后再删除右子节点最小值 TreeNode *minRight = findMin(p->right); p->val = minRight->val; p->right = delete(p->right, p->val); } } return balance(p); // 删除成功后,再进行平衡操作 } // 深度优先遍历(先序遍历) void dfs(TreeNode *p) { if (!p) return; printf("%d ", p->val); dfs(p->left); dfs(p->right); } // 主函数 int main() { TreeNode *root = NULL; root = insert(root, 10); root = insert(root, 20); root = insert(root, 30); root = insert(root, 40); root = insert(root, 50); root = delete(root, 30); root = delete(root, 20); root = insert(root, 25); dfs(root); return 0; } ``` 上述代码给出了平衡树节点结构体、获取节点高度、获取节点平衡因子、更新节点高度、左旋、右旋、平衡操作、插入、查找、查找最小节点和删除等常用函数实现。同时,还给出了一个简单的测试代码,用于对平衡树进行测试和验证。 使用平衡树可以大大提高数据插入、删除、查找等操作的效率,所以是实际应用中很常用的数据结构之一。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值