128:忆往昔,迎春来

这篇文章讲述了作者通过持续写作博客,提升了自己的知识梳理和编写能力,同时分享了编程过程中的成就,如完成的扫雷游戏代码。作者表达了对技术提升和个人发展的期待,以及保持学习和分享的决心。
摘要由CSDN通过智能技术生成

机缘

时间真的是过得好快啊,128,距离我的第一篇博客已经128天了,从大一上的冬天,到大一下的春夏,从一个初入大学的新人,到一个开始思考未来的新人。我开始不断更新博客,开始不断吸收知识,开始连续提交代码,一切开始步入正轨,积累知识,循序渐进。

我写博客主要是为了复盘知识,我一直感觉当能把大家讲懂了,这个知识就真真正正地属于我了。将自己每天所学的知识用文字来讲述出来,能很好地保持对知识的热情,不断的激发创造的激情。当然,还有一个原因是想为自己未来的简历加码,现在才大一,所有的知识积累要不断进行,学好技术,学好技术!!!

不登高山,不知天之高也,不临深溪,不知地之厚也。CSDN中的大佬好多啊,我也要一直加油呀。


收获

我感觉写博客给我带来的好处有很多:

首先就是从正式的第一篇博客开始到现在,我的博客内容编写能力进步了很多,我现在回看第一篇技术博客,无论是文章内容,还是结构设置,其实能明显感觉到稚嫩,而现在所写的博客才算是正式的入门。这个方面可以说是最明显的改变了。

其次是知识的梳理、总结能力,这个是毋庸置疑的,当你想写一篇博客,需要构思目录大纲,还需要细化细节内容,这方面对我提升了挺多的。当然还有鼓励,非常感谢支持我的粉丝朋友了,大家的支持让我能一直坚持下来。谢谢大家!!!

目前粉丝不算多,但我会不断的写下去,得到更多的认可,不辜负大家的支持。


日常

我将学习与写博客给平衡下来是有一段适应时间的,起初,总是说学习完之后没时间写博客,只是偶尔感觉有必要写的时候才写,后来我意识到就是懒,一直待在自己的舒适圈,所以我现在是学习到一节知识点,就写一篇博客,我感觉复盘一下是非常有必要的。

如今我也是大一的下学期,日常也就是学习-->敲代码-->上传Gitee-->写博客,大一毕竟主要是来学技术的。任尔东西南北风,我自岿然不动。


成就

我敲过的最长的程序,就是扫雷游戏了,其实也是跟着老师敲的,但敲出来之后是很有成就感的。

一、游戏逻辑部分: 

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
//主函数:测试逻辑
#include <stdio.h>
#include "game.h"
//菜单
void menu()
{
	printf("********************\n");
	printf("****** 1.play ******\n"); 
	printf("****** 0.exit ******\n"); 
	printf("********************\n");
}
//game完成扫雷游戏
void game()
{
	char mine[ROWS][COLS] = { 0 }; //棋盘mine初始化为字符‘0’
	char show[ROWS][COLS] = { 0 }; //棋盘show初始化为字符‘*’
	//初始化棋盘
	Initboard(mine, ROWS, COLS, '0');
	Initboard(show, ROWS, COLS, '*');
	//打印棋盘
	//Displayboard(mine, ROW, COL);
	Displayboard(show, ROW, COL);
	
	//布置雷
	SetMine(mine, ROW, COL);
	//Displayboard(mine, ROW, COL);

	//排查雷
	FindMine(mine, show, ROW, COL);

}
//游戏运行逻辑
void text()
{
	srand((unsigned int)time(NULL));
	int input = 0;  //菜单选项
	do
	{
		menu();
		printf("请选择:");//1,0,其它
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();  //进入游戏
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏\n");
			break;
		default :
			printf("选择错误,请重新选择\n");
			break;
		}
	} while (input);
}
int main()
{
	text();
	return 0;
}

二、函数部分

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "game.h"
//初始化棋盘
void Initboard(char arr[ROWS][COLS], int rows, int cols, char set)
{
	for (int i = 0; i < rows; i++)
	{
		for (int j = 0; j < cols; j++)
		{
			arr[i][j] = set;
		}
	}
}
//打印棋盘
void Displayboard(char arr[ROWS][COLS], int row, int col)
{
	printf("------扫雷游戏-----\n");
	for (int i = 0; i <= col; i++)
	{
		
		printf("%d ",i); //打印行号
	}
	printf("\n");
	for (int i = 1; i <= row; i++)
	{	
		printf("%d ",i); //打印列号
		for (int j = 1; j <= col; j++)
		{
			printf("%c ", arr[i][j]);//错误:要用%c输出(字符)
		}
		printf("\n");
	}
}

//布置雷
//生成随机的坐标 在9*9的棋盘内布置
void SetMine(char arr[ROWS][COLS], int row, int col)
{
	int count = EASY_COUNT;//雷的个数
	while (count)
	{
		int x = rand() % row + 1;
		int y = rand() % col + 1;
		if (arr[x][y] == '0')
		{
			arr[x][y] = '1';
			count--;
		}
	}
}

//排查雷
int GetMineCount(char mine[ROWS][COLS], int x, int y)
{
	return (mine[x-1][y]+mine[x-1][y-1]+ mine[x - 1][y+1] + mine[x][y-1] + mine[x][y+1] + mine[x+1][y] + mine[x+1][y-1] + mine[x+1][y+1] - 8*'0');
}
void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	int win = 0;
	while(win < row*col-EASY_COUNT)
	{ 
		printf("请输入排查的坐标x y:\n");
		scanf("%d %d", &x, &y);
		if (x > 0 && x <= row && y > 0 && y <= col)
		{
			if (mine[x][y] == '1')
			{
				printf("很遗憾,你被炸死了\n");
				Displayboard(mine, ROW, COL);
				break;
			}
			else
			{
				//统计该坐标周围雷的个数
				int count = GetMineCount(mine, x, y);
				show[x][y] = count + '0';
				Displayboard(show, ROW, COL);
				win++;
			}

		}
		else
			printf("坐标非法,请重新输入\n");
	}
	if (win == row * col - EASY_COUNT)
	{
		printf("恭喜你,排雷成功!!!");
		Displayboard(mine, ROW, COL);
	}
}

三、头文件部分

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define ROW 9 //行为9
#define COL 9 //列为9

#define ROWS ROW+2
#define COLS COL+2

#define EASY_COUNT 10 //设置雷的个数为10

//声明函数

//初始化棋盘的函数
void Initboard(char arr[ROWS][COLS], int rows, int cols, char set);

//打印棋盘
void Displayboard(char arr[ROWS][COLS], int row, int col);

//布置雷
void SetMine(char arr[ROWS][COLS], int row, int col);

//排查雷
void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col);

 将一大段代码分为了三个逻辑组成部分,第一次写的时候感觉非常神奇。

 


憧憬

希望技术越来越好,博客和Gitee能一直坚持写下去!!!

读书不觉已春深,一寸光阴一寸金 。加油呀。

  • 7
    点赞
  • 11
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值