【数据结构】PTA 在一个数组中实现两个堆栈 C语言

本题要求在一个数组中实现两个堆栈。

函数接口定义:

Stack CreateStack( int MaxSize );
bool Push( Stack S, ElementType X, int Tag );
ElementType Pop( Stack S, int Tag );

其中Tag是堆栈编号,取1或2;MaxSize堆栈数组的规模;Stack结构定义如下:

typedef int Position;
struct SNode {
    ElementType *Data;
    Position Top1, Top2;
    int MaxSize;
};
typedef struct SNode *Stack;

注意:如果堆栈已满,Push函数必须输出“Stack Full”并且返回false;如果某堆栈是空的,则Pop函数必须输出“Stack Tag Empty”(其中Tag是该堆栈的编号),并且返回ERROR。

裁判测试程序样例:


#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#define ERROR 1e8
typedef int ElementType;
typedef enum { push, pop, end } Operation;
typedef enum { false, true } bool;
typedef int Position;
struct SNode {
    ElementType *Data;
    Position Top1, Top2;
    int MaxSize;
};
typedef struct SNode *Stack;

Stack CreateStack( int MaxSize );
bool Push( Stack S, ElementType X, int Tag );
ElementType Pop( Stack S, int Tag );

Operation GetOp();  /* details omitted */
void PrintStack( Stack S, int Tag ); /* details omitted */

int main()
{
    int N, Tag, X;
    Stack S;
    int done = 0;

    scanf("%d", &N);
    S = CreateStack(N);
    while ( !done ) {
        switch( GetOp() ) {
        case push: 
            scanf("%d %d", &Tag, &X);
            if (!Push(S, X, Tag)) printf("Stack %d is Full!\n", Tag);
            break;
        case pop:
            scanf("%d", &Tag);
            X = Pop(S, Tag);
            if ( X==ERROR ) printf("Stack %d is Empty!\n", Tag);
            break;
        case end:
            PrintStack(S, 1);
            PrintStack(S, 2);
            done = 1;
            break;
        }
    }
    return 0;
}

/* 你的代码将被嵌在这里 */

输入样例:

5
Push 1 1
Pop 2
Push 2 11
Push 1 2
Push 2 12
Pop 1
Push 2 13
Push 2 14
Push 1 3
Pop 2
End

输出样例:

Stack 2 Empty
Stack 2 is Empty!
Stack Full
Stack 1 is Full!
Pop from Stack 1: 1
Pop from Stack 2: 13 12 11

什么是堆栈?

堆栈是计算机科学中的两种基本数据结构,它们都遵循后进先出(LIFO,Last In First Out)的原则。下面是对堆栈的简要解释:

  1. 栈(Stack)

    • 栈是一种线性数据结构,只能在一端(称为栈顶)进行数据的添加和删除操作。
    • 常见的操作包括:push(入栈,添加数据到栈顶),pop(出栈,移除栈顶的数据),peek 或 top(查看栈顶的数据,但不移除)。
    • 栈的应用包括但不限于函数调用、表达式求值、回溯算法等。
  2. 堆(Heap)

    • 堆是一种通常用于实现优先队列的数据结构,它是一种特殊的树状数据结构。
    • 在堆中,最大的元素总是位于根节点(在最大堆中)或最小的元素位于根节点(在最小堆中)。
    • 堆的常见操作包括:insert(插入元素),deleteMax 或 deleteMin(删除最大或最小元素),findMax 或 findMin(查找最大或最小元素)。
    • 堆的应用包括但不限于排序算法(如堆排序)、内存管理等。

“堆栈”通常指的是“栈”这种数据结构

AC代码:

Stack CreateStack( int MaxSize )
{
    Stack C;
    C=(Stack)malloc(sizeof(struct SNode));
    C->MaxSize=MaxSize;
    C->Data=(ElementType*)malloc(C->MaxSize*sizeof(ElementType));
    C->Top1=-1,C->Top2=MaxSize;//两个栈为空
    //不能是top1=0,top2=MaxSize-1,这样无法判断两个栈满的情况
    return C;
}
bool Push( Stack S, ElementType X, int Tag )
{
    if(S->Top2-S->Top1==1)
    {
        printf("Stack Full\n");
        return false;
    }
    if(Tag==1)
    {
        S->Data[++S->Top1]=X;
    }
    else
    {
        S->Data[--S->Top2]=X;
    }
    return true;
}
ElementType Pop( Stack S, int Tag )
{
    if(Tag==1)
    {
        if(S->Top1==-1)
        {
            printf("Stack 1 Empty\n");
            return ERROR;
        }
        else
        {
            return S->Data[S->Top1--];
        }
    }
    else
    {
        if(S->Top2==S->MaxSize)
        {
            printf("Stack 2 Empty\n");
            return ERROR;
        }
        else
        {
            return S->Data[S->Top2++];
        }
    }
}

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