使用SSE流式输出(Javaweb前后端实战)

目录

一.什么是SSE?

主要特点:

二.SSE的实现过程:

三.SSE的前端实现:

1.创建 EventSource 对象:

2.处理接收到的信息:

3.处理特定事件:

4.处理连接错误问题:

5.关闭连接:

四.SSE的后端实现:

1.导入web依赖:

2.创建Controller类:

3.SeeEmitter的介绍以及使用方法:

(1). 构造方法

(2). 发送数据

(3). 关闭连接

(4). 连接状态处理

(5). 获取超时时间

(6). 其他


一.什么是SSE?

SSE(Server-Sent Events)是一种在Web应用中实现单向实时通信的技术。通过SSE,服务器可以主动向客户端发送更新,而无需客户端不断发起请求。这对于需要实时更新的应用场景(如聊天应用、实时数据监控等)非常有用。(服务端单向传输客户端,长连接)

主要特点:

  1. 单向通信:数据从服务器流向客户端,客户端不能直接向服务器发送数据。
  2. 基于HTTP:SSE使用HTTP协议,简单易用,支持浏览器。
  3. 自动重连:如果连接丢失,浏览器会自动尝试重连。
  4. 文本格式:数据以文本流的形式发送,通常是UTF-8编码。

使用场景:频繁的更新数据,低延迟,单向通信

二.SSE的实现过程:

首先前端给后端发送请求,随后后端会返回响应文本流创建连接,然后后端就可以持续的长连接进行给前端传输数据。 

SSE 基于 HTTP 协议,利用了其长连接特性,通过浏览器向服务器发送一个 HTTP 请求,建立一条持久化的连接。SSE 可以传输文本和二进制格式的数据,但只支持单向数据流,即只能由服务器向客户端推送数据。

三.SSE的前端实现:

1.创建 EventSource 对象:

通过指定服务器端的SSE URL,创建一个EventSource实例。

const eventSource = new EventSource('http://localhost:8080/sse/chat');

2.处理接收到的信息:

使用onmessage事件处理程序接收服务器发送的消息。

eventSource.onmessage = function(event) {
    console.log('Received:', event.data);
    // 在这里处理接收到的数据,比如更新UI
};

接收到的event是一个MessageEvent对象,它包含以下重要属性:

  1. data:这是服务器发送的消息内容,通常是文本或JSON字符串。
  2. origin:表示事件来源的URI,通常是服务器的URL。
  3. lastEventId:如果浏览器重新连接,它会包含最后接收到的事件ID,这在处理丢失消息时非常有用。
eventSource.onmessage = function(event) {
    // event.data的结果假设是 '{"name": "Alice", "age": 25}'
    console.log('Received:', event.data); 
    // 如果是JSON格式,解析后 message 是一个对象: { name: "Alice", age: 25 }
    const message = JSON.parse(event.data); 
    // 在这里更新UI或进行其他操作
};

 SSE发送的数据是以文本流的形式传输的,通常是字符串(例如,JSON格式的字符串)。如果服务器发送的是JSON格式的字符串(例如 {"key": "value"}),那么你可以使用 JSON.parse() 将这个字符串转换为JavaScript对象,以便更方便地访问数据。

3.处理特定事件:

如果服务器发送了不同类型的事件,可以使用oneventname处理特定事件。

eventSource.addEventListener('customEvent', function(event) {
    console.log('Custom event received:', event.data);
});

4.处理连接错误问题:

可以使用onerror事件处理程序来处理连接错误。

eventSource.onerror = function(event) {
    console.error('EventSource failed:', event);
    // 可以在这里实现重连逻辑
};

5.关闭连接:

如果不再需要接收消息,可以通过调用close方法来关闭连接。

eventSource.close();

四.SSE的后端实现:

1.导入web依赖:

<dependency>
    <groupId>org.springframework.boot</groupId>
    <artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId>
</dependency>

2.创建Controller类:

package com.itheima.bigdealboot.controller;


import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.http.MediaType;
import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;
import org.springframework.web.servlet.mvc.method.annotation.SseEmitter;

import java.io.IOException;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

@RestController
@RequestMapping("/sse")
@Slf4j
public class SSEController {
    
    @GetMapping(value = "/chat", produces = MediaType.TEXT_EVENT_STREAM_VALUE)
    public SseEmitter sseChat(){
        SseEmitter emitter = new SseEmitter();

        // 创建一个定时任务
        ScheduledExecutorService executor = Executors.newSingleThreadScheduledExecutor();
        executor.scheduleAtFixedRate(() -> {
            try {
                // 发送当前时间戳
                emitter.send(System.currentTimeMillis());
            } catch (IOException e) {
                // 处理异常(如客户端关闭连接)
                emitter.completeWithError(e);
            }
        }, 0, 1, TimeUnit.SECONDS); // 每秒发送一次

        // 处理连接关闭
        emitter.onCompletion(() -> executor.shutdown());
        emitter.onTimeout(() -> {
            emitter.complete();
            executor.shutdown();
        });

        return emitter; // 返回SseEmitter实例
    }
}
  • SseEmitter实例:创建SseEmitter对象,准备向前端发送事件。
  • 定时任务:使用ScheduledExecutorService定期发送数据(如当前时间戳)。如果发送失败(例如,客户端关闭连接),则调用completeWithError()处理异常。
  • 连接关闭处理
    • onCompletion():当连接正常关闭时调用,执行资源清理。
    • onTimeout():在连接超时时关闭连接。

3.SeeEmitter的介绍以及使用方法:

SseEmitter 是 Spring框架提供的一个类,用于支持 Server-Sent Events (SSE)。

(1). 构造方法

  • SseEmitter():创建一个新的 SseEmitter 实例,使用默认的超时值。
  • SseEmitter(Long timeout):创建一个新的 SseEmitter 实例,设置指定的超时时间(毫秒)。

(2). 发送数据

  • send(Object data):发送数据到客户端。
  • send(Object data, MediaType mediaType):发送数据到客户端,并指定数据的媒体类型。
  • send(SseEvent event):发送一个 SseEvent 对象到客户端。

(3). 关闭连接

  • complete():正常完成事件流,关闭连接。
  • completeWithError(Throwable throwable):由于错误完成事件流,并关闭连接。
  • completeWithError(String message):由于错误完成事件流,并关闭连接,提供错误信息。

(4). 连接状态处理

  • onCompletion(Runnable callback):注册连接完成的回调函数。
  • onTimeout(Runnable callback):注册连接超时的回调函数。

(5). 获取超时时间

  • getTimeout():返回当前的超时时间(毫秒)。

(6). 其他

  • isCompleted():检查 SseEmitter 是否已完成。
  • isExpired():检查 SseEmitter 是否已过期。

OK,本期内容就到这里了,感谢收看!!!也希望三连支持一下,感谢!!!

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