异常与错误的区别:
异常即程序中出现的问题。异常是指在程序执行过程中出现的意外情况,例如除零错误、空指针引用等;错误是指在程序执行过程中出现的严重问题,例如内存溢出、栈溢出等。异常是可以被程序捕获和处理的,而错误则是无法被程序捕获和处理的。
分类:
①编译时异常:编译阶段就会有错误提示;
②运行时异常:运行阶段出现错误提示。
作用:
①异常是用来查询bug的关键参考信息;
②异常可以作为方法内部的一种特殊返回值,以便通知调用者底层的执行情况。
异常不是让我们减少出现问题,而是在我们程序出现问题时能够解决问题。
处理方式:
(1)由java语言默认异常处理机制处理:
① 把异常名称、原因、位置等信息输出在控制台(抛出异常);
② 程序停止执行,异常下面的代码不再执行。
抛出异常:
① (关键字) throws 在方法定义处声明该方法可能抛出的异常 (运行时异常可以省略不写,编译时异常务必要写)
public void 方法( ) throws 异常类名1,异常类名2 ...{ }
②(关键字) throw 在代码中抛出异常并写在方法内结束方法,下面的代码不再执行
public void 方法( ){
throw new 异常类名( );
}
(2)自行编写try-catch语句来捕获异常:
(i)若try里面代码执行完毕没有问题,则不会执行catch里面的代码.
(ii)若有多个异常需写多个catch对应解决,且如果这些异常存在父子关系,那么父类一定要写在下面.
(iii)若try中问题没有被捕获,则try-catch语句无效,异常交给虚拟机处理.
(iiii)若try中遇到问题,则直接跳转对应catch处理,若没有catch则交给虚拟机处理,try下面代码不再执行.
常见异常方法:
public String getMessage( ) 返回此throwable发生的异常的详细信息;
public String toString( ) 返回此抛出(throwable)的简短描述;
public void printStackTrace( ) 把异常的错误信息输出在控制台。
下面为数组越界异常
自定义异常:
作用:为了让控制台的报错信息更加明确;
①定义异常类(见名知意)
②需写继承关系
③空参构造
④带参构造
银行存取款例子(存钱取钱方法代码没有添加):
本周主要是对过往学习过的知识进行复习,最后几天学了新的知识异常,感觉还不错,下周是更大的知识块IO流。而这周已经分端了,愿我能够在自己选择的方向上稳步前行,不断进步。