数组—— 一维数组

数组的概念

数组就是相同类型的元素集合

• 数组中存放的是1个或者多个数据,但是数组元素个数不能为0。

• 数组中存放的多个数据,类型是相同的。 数组分为⼀维数组和多维数组,多维数组⼀般⽐较多⻅的是⼆维数组。

一维数组的创建和初始化

数组可以将很多相同类型的元素集合在一起,所以方便一些元素的打印或者呈现。按照平时打印一串相同类型的元素只能一个一个进行打印,会非常麻烦。数组就很好解决了这个问题。

那么如何使用数组来呈现呢?

首先,一维数组的创建

type arr_name[常量值];

存放在数组的值被称为数组的元素,数组在创建的时候可以指定数组的⼤⼩和数组的元素类型。

• type 指定的是数组中存放数据的类型,可以是: char、short、int、float 等,也可以⾃ 定义的类型。

• arr_name 指的是数组名的名字,这个名字根据实际情况,起的有意义就⾏。

• [ ] 中的常量值是⽤来指定数组的⼤⼩的,这个数组的⼤⼩是根据实际的需求指定就⾏。  

比如:int arr[ ]      char arr1[ ].......

数组的初始化

完全初始化 int arr[5] = {1,2,3,4,5};

不完全初始化 int arr2[6] = {1};

第⼀个元素初始化为1,剩余的元素默认初始化为0

错误的初始化 - 初始化项太多 int arr3[3] = {1, 2, 3, 4};

数组的类型

char、short、int、float这些都可以作为数组的类型,必须去掉其数组名。

比如: int [10]   char [20]   fioat[12]

一维数组的使用

学习了⼀维数组的基本语法,⼀维数组可以存放数据,存放数据的⽬的是对数据的操作,那我们如何 使⽤⼀维数组呢?

数组下标

C语⾔规定数组是有下标的,下标是从0开始的,假设数组有n个元素,最后⼀个元素的下标是

n-1,下 标就相当于数组元素的编号,如下: 1 int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};

那么1对应的就是0;2对应的就是1;3对应的就是2.........

在C语⾔中数组的访问提供了⼀个操作符 [] ,这个操作符叫:下标引⽤操作符。 有了下标访问操作符,我们就可以轻松的访问到数组的元素了,⽐如我们访问下标为7的元素,我们就 可以使⽤ arr[7] ,想要访问下标是3的元素,就可以使⽤ arr[3] ,如下代码:

数组元素的打印

那么如何根据自己的需求方便的打印出数组元素呢?

只要我们产⽣数组所有元素的下标就可以了,那我们使⽤for循环产⽣0~9的下标,接下来使⽤下标访 问就⾏了。

利用for循环使对应下标所对应的元素打印出来,我们当然可以根据自己的需求来打印特定一个下标对应的元素,那么我们就可以加一个scanf来实现。

一维数组在内存中的储存

有了前⾯的知识,我们其实使⽤数组基本没有什么障碍了,如果我们要深⼊了解数组,我们最好能了 解⼀下数组在内存中的存储。

从输出的结果我们分析,数组随着下标的增⻓,地址是由⼩到⼤变化的,并且我们发现每两个相邻的 元素之间相差4(因为⼀个整型是4个字节)。所以我们得出结论:数组在内存中是连续存放的。这就 为后期我们使⽤指针访问数组奠定了基础

sizeof 计算数组元素个数

在遍历数组的时候,我们经常想知道数组的元素个数,那C语⾔中有办法使⽤程序计算数组元素个数 吗?

答案是有的,可以使⽤sizeof。 sizeof 中C语⾔是⼀个关键字,是可以计算类型或者变量⼤⼩的,其实 sizeof 也可以计算数组的 ⼤⼩。

这⾥输出的结果是40,计算的是数组所占内存空间的总⼤⼩,单位是字节。我们⼜知道数组中所有元素的类型都是相同的,那只要计算出⼀个元素所占字节的个数,数组的元素 个数就能算出来。这⾥我们选择第⼀个元素算⼤⼩就可以。

用数组总长度除以一个数组的长度

以后在代码中需要数组元素个数的地⽅就不⽤固定写死了,使⽤上⾯的计算,不管数组怎么变化,计 算出的⼤⼩也就随着变化了。

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