数据结构——栈


一、栈的定义

暂时只允许在一端进行插入和删除操作的线性表。
栈的结构
栈顶:线性表允许进行插入和删除的那一端。
栈底:固定的,不允许进行插入和删除的另一端。
操作特性:先进后出

二、顺序栈的基本操作

1.存储类型描述

typedef struct {
	ElemType data[Maxsize];
	int top;
};

top用于存储栈顶位置

2.初始化

void Initial(SqStack& S)	//初始化
{
	S.top = -1;
}

初始化top为-1,防止当对栈的最大使用空间不足时发生栈上溢。

3.判栈空

bool StackEmpty(SqStack S)		//判空
{
	if (S.top == -1)
		return true;
	else return false;
}

4.进栈

bool Push(SqStack& S)	//进栈
{
	if (S.top == Maxsize - 1)
		return false;
	ElemType value;
	printf("Please enter the value:");
	scanf_s("%d", &value);
	S.data[++S.top] = value;
	return true;
}

初始化top为-1时,top先加1,再入栈。

4.出栈

bool Pop(SqStack& S, ElemType& value)	//出栈
{
	if (S.top == -1)
		return false;
	value = S.data[S.top--];
	return true;
}

初始化top为-1时,先出栈,top再减1。

4.读取栈元素

bool GetTop(SqStack& S, ElemType& value)	//读取栈顶元素
{
	if (S.top == -1)
		return false;
	value = S.data[S.top];
	printf("The stack top value is %d\n", value);
	return true;
}

三、共享栈

利用栈底位置相对不变的特性,令两个顺序栈共享一个一位数组空间,如图:
共享栈

  1. top0 = -1;top1 = Maxsize时栈空,当top1 - top = 1时栈满;
  2. 进栈时top0先加1再赋值,top1先减1再赋值。出栈则相反。

四、链栈

链栈,即栈的链式存储结构,通常采用单链表实现。
其存储类型描述为:

typedef struct Linknode {
	ElemType data;
	struct Linknode* next;
}LiStack;

采用链式存储,便于结点的插入与删除,链栈的操作与链表类似,入栈和出栈的操作都在链表头进行。


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值