数据结构--栈

一、栈的概念及结构

栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除 操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out) 的原则。
压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。
出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。

二、栈的实现

栈的实现一般可以使用数组或者链表实现,相对而言数组的结构实现更优一些。因为数组在尾上 插入数据的代价比较小
// 下面是定长的静态栈的结构,实际中一般不实用,所以我们主要实现下面的支持动态增长的栈
typedef int STDataType;
#define N 10
typedef struct Stack
{
 STDataType _a[N];
 int _top; // 栈顶
}Stack;


// 支持动态增长的栈
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
 STDataType* _a;
 int _top; // 栈顶
 int _capacity;  // 容量 
}Stack;

三、实现栈的函数


 (1).初始化栈 void StackInit(Stack* ps);

代码执行过程:
1. 首先使用断言( assert )确保传入的指针 ps 非空。如果 ps 为空指针,程序会终止并输出错误信息。
2. 尝试为栈分配一块初始大小为 4 个 STDataType 类型元素的内存空间。如果分配失败,打印“ malloc fail ”并退出程序。
3. 设置栈的容量为 4 。
4. 将栈顶指针 top 初始化为 0 ,表示此时栈为空, top 指向栈顶元素的下一个位置。

//初始化
void StackInit(ST* ps)
{
	assert(ps);
	ps->a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * 4);
	if(ps->a==NULL)
	{
		printf("malloc fail\n");
		exit(-1);
	}
	ps->capacity = 4;
	ps->top = 0;//意味着top指向栈顶元素的下一个
}

 (2).入栈 void StackPush(Stack* ps, STDataType data);

代码执行过程:
 
1. 首先使用断言确保传入的栈指针非空。
2. 检查栈是否已满,即栈顶指针 top 是否等于栈的容量 capacity 。
- 如果栈已满,尝试使用 realloc 函数将栈的内存空间扩大一倍。如果分配失败,打印“ realloc fail ”并退出程序;如果成功,更新栈的内存指针 a 和容量 capacity 。
3. 将元素 x 存入栈顶位置,即 ps->a[ps->top] ,然后将栈顶指针 top 加一,表示栈中元素数量增加了一个。

// 入栈
void StackPush(ST* ps, STDataType x)
{
	assert(ps);
	//容量已满
	if (ps->top == ps->capacity)
	{
		STDataType*tmp = (STDataType*)realloc(ps->a,ps->capacity*sizeof(STDataType) * 2);
		if (tmp== NULL)
		{
			printf("realloc fail\n");
			exit(-1);
		}
		else
		{
			ps->a = tmp;
			ps->capacity *= 2;
		}
	}
	ps->a[ps->top] = x;
	ps->top++;

}

 (3).出栈 void StackPop(Stack* ps);

代码执行过程:
 
1. 首先使用断言确保传入的栈指针非空。
2. 再次使用断言确保栈非空,即栈顶指针 top 大于 0。如果栈为空时调用此函数,程序会终止并报错。
3. 将栈顶指针 top 减一,实现出栈操作,即逻辑上移除了栈顶元素。

// 出栈
void StackPop(ST* ps)
{
	assert(ps);
	//栈空了,调用Pop直接终止程序报错
	assert(ps->top>0);
	ps->top--;
}

(4). 获取栈顶元素 STDataType StackTop(Stack* ps);

代码执行过程:
 
1. 首先使用断言确保传入的栈指针非空。
2. 再次使用断言确保栈非空,即栈顶指针 top 大于 0。如果栈为空时调用此函数,程序会终止并报错。
3. 返回栈顶元素,通过 ps->a[ps->top - 1] 获取,因为 top 指向栈顶元素的下一个位置,所以需要减一来得到栈顶元素的索引。

//取栈顶元素的接口
STDataType StackTop(ST* ps)
{
	assert(ps);
	//栈空了,调用Top直接终止程序报错
	assert(ps->top > 0);
	return ps->a[ps->top - 1];
}

(5).获取栈中有效元素个数 int StackSize(Stack* ps);

代码执行过程:
 
1. 首先使用断言确保传入的栈指针非空。
2. 直接返回栈顶指针 top 的值,因为 top 指向栈顶元素的下一个位置,所以其值就代表了栈中数据的个数。

//求数据个数
int StackSize(ST* ps)
{
	assert(ps);
	return ps->top;
}

(6).检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0

int StackEmpty(Stack* ps);

代码执行过程:
 
1. 首先使用断言确保传入的栈指针非空。
2. 通过检查栈顶指针 top 是否为 0 来判断栈是否为空。如果 top 为 0,则表示栈中没有元素,返回 true ;否则返回 false

//判断是否为空
bool StackEmpty(ST* ps)
{
	assert(ps);
	return ps->top==0;
}

 (7).销毁栈 void StackDestroy(Stack* ps);

代码执行过程:
 
1. 首先使用断言确保传入的栈指针非空。
2. 使用 free 函数释放栈中存储数据的动态分配内存 ps->a 。
3. 将指针 ps->a 置为 NULL ,防止出现悬空指针。
4. 将栈顶指针 ps->top 和容量 ps->capacity 都置为 0,表示栈被完全销毁,处于初始状态。

//摧毁
void StackDestory(ST* ps)
{
	assert(ps);
	free(ps->a);
	ps->a = NULL;
	ps->top = ps->capacity = 0;
}

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