继承和多态

系列文章目录

第一章:类和对象

第二章:继承和多态

第三章:认识String😮‍💨

第四章:认识异常


文章目录


前言

什么是继承什么事组合什么又是多态那,他们之间有什么关系?我们为什么需要他们,它们又有何意义呢,让我们带着这些疑问一起来探索吧😊😊。


一、继承是什么?

1.1概念:

面向对象思想中提出了继承的概念,专门用来进行共性抽取,实现代码复用。通俗的讲就是遗传。

 1.2继承机制

继承 (inheritance) 机制 :是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段,它允许程序员在保持原有类特性的基础上进行扩展,增加新功能 ,这样产生新的类,称 派生类 。继承呈现了面向对象程序设计的层次结构, 体现了由简单到复杂的认知过程。继承主要解决的问题是:共性的抽取,实现代码复用
例如:狗和猫都是动物,那么我们就可以将共性的内容进行抽取,然后采用继承的思想来达到共用。

上述图示中, Dog Cat 都继承了 Animal 类,其中: Animal 类称为父类 / 基类或超类, Dog Cat 可以称为 Animal 的子类/ 派生类,继承之后,子类可以复用父类中成员,子类在实现时只需关心自己新增加的成员即可。从继承概念中可以看出继承最大的作用就是:
实现代码复用,还有就是来实现多态
1.3继承的语法
Java 中如果要表示类之间的继承关系,需要借助 extends 关键字,具体如下:
修饰符 class 子类 extends 父类 {
// ... 
}

 需要注意的是:

  • 子类会将父类中的成员变量或者成员方法继承到子类中了
  • 子类继承父类之后,必须要新添加自己特有的成员,体现出与基类的不同,否则就没有必要继承了

 1.3父类成员访问

在继承体系中,子类将父类中的方法和字段继承下来了,那在子类中能否直接访问父类中继承下来的成员呢?
1.3.1子类中访问父类的成员变量
  1. 子类中的成员变量与父类不同名
    public class Base {
        int a;
        int b;
    }
    public class Derived extends Base{
        int c;
        public void method(){
            a = 10; // 访问从父类中继承下来的a
            b = 20; // 访问从父类中继承下来的b
            c = 30; // 访问子类自己的c
        }
    }
  2. 子类中的成员变量与父类同名

    
    public class Base {
        int a;
        int b;
        int c;
    }
    public class Derived extends Base{
        int a; // 与父类中成员a同名,且类型相同
        char b; // 与父类中成员b同名,但类型不同
        public void method(){
            a = 100; // 访问父类继承的a,还是子类自己新增的a?
            b = 101; // 访问父类继承的b,还是子类自己新增的b?
            c = 102; // 子类没有c,访问的肯定是从父类继承下来的c
    // d = 103; // 编译失败,因为父类和子类都没有定义成员变量d
        }
    }
    public class Base {
        public void methodA(){
            System.out.println("Base中的methodA()");
        }
    }
    public class Derived extends Base{
        public void methodB(){
            System.out.println("Derived中的methodB()方法");
        }
        public void methodC(){
            methodB(); // 访问子类自己的methodB()
            methodA(); // 访问父类继承的methodA()
    // methodD(); // 编译失败,在整个继承体系中没有发现方法methodD()
        }
    }

1.4父类的成员方法访问 

  1. 子类中的成员方法与父类同名
    总结:通过派生类对象访问父类与子类同名方法时,如果父类和子类同名方法的参数列表不同 ( 重载 ) ,根据调用方法适传递的参数选择合适的方法访问,如果没有则报错。
  2. 子类中的成员方法与父类不同名
    总结:成员方法没有同名时,在子类方法中或者通过子类对象访问方法时,则优先访问自己的,自己没有时再到父类中找,如果父类中也没有则报错。

1.5super关键字

Java 提供了 super 关键字,该关键字主要作用:在子类方法中访问父 类的成员
注意事项:
  1. 只能在非静态方法中使用
  2. 在子类方法中,访问父类的成员变量和方法
1.5.1super关键字与this关键字
super this 都可以在成员方法中用来访问:成员变量和调用其他的成员函数,都可以作为构造方法的第一条语句,那他们之间有什么区别呢?
相同点:
  1. 都是 Java 中的关键字
  2. 只能在类的非静态方法中使用,用来访问非静态成员方法和字段
  3. 在构造方法中调用时,必须是构造方法中的第一条语句,并且不能同时存在

不同点:

  1. this是当前对象的引用,当前对象即调用实例方法的对象,super相当于是子类对象中从父类继承下来部分成员的引用
  2. 在非静态成员方法中, this 用来访问本类的方法和属性, super 用来访问父类继承下来的方法和属性
  3. 在构造方法中:this(...)用于调用本类构造方法, super(...) 用于调用父类构造方法,两种调用不能同时在构造方法中出现
  4. 构造方法中一定会存在 super(...) 的调用,用户没有写编译器也会增加,但是 this(...) 用户不写则没有

 1.6子类构造方法

父子父子,先有父再有子,即:子类对象构造时,需要先调用基类构造方法,然后执行子类的构造方法。如下图:

 结论:

1. 若父类显式定义无参或者默认的构造方法,在子类构造方法第一行默认有隐含的 super() 调用,即调用基类构
造方法
2. 如果父类构造方法是带有参数的,此时需要用户为子类显式定义构造方法,并在子类构造方法中选择合适的
父类构造方法调用,否则编译失败。
3. 在子类构造方法中,super(...)调用父类构造时,必须是子类构造函数中第一条语句。
4. super(...)只能在子类构造方法中出现一次,并且不能和this同时出现

 1.7再谈初始化

我们简单回顾一下几个重要的代码块:实例代码块,静态代码块,在没有继承关系时他们的执行顺序是这样的。

1. 静态代码块先执行,并且只执行一次,在类加载阶段执行
2. 当有对象创建时,才会执行实例代码块,实例代码块执行完成后,最后构造方法执行

 继承关系时会是怎样的呢,我们来看看下面的代码。

package Dream;

class Person {
    public String name;
    public int age;
    public Person(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        System.out.println("Person:构造方法执行");
    }
    {
        System.out.println("Person:实例代码块执行");
    }
    static {
        System.out.println("Person:静态代码块执行");
    }
}
package Dream;

class Student extends Person {
    public Student(String name, int age) {
        super(name, age);
        System.out.println("Student:构造方法执行");
    }

    {
        System.out.println("Student:实例代码块执行");
    }

    static {
        System.out.println("Student:静态代码块执行");
    }
}

package Dream;

public class test {
    public static void main(String[] args) {
        Student student1 = new Student("张三",19);
        System.out.println("===========================");
        Student student2 = new Student("gaobo",20);
    }
}

执行结果:

 

通过分析执行结果,得出以下结论:
1 、父类静态代码块优先于子类静态代码块执行,且是最早执行
2 、父类实例代码块和父类构造方法紧接着执行
3 、子类的实例代码块和子类构造方法紧接着再执行
4 、第二次实例化子类对象时,父类和子类的静态代码块都将不会再执行

 1.8private,default,protected,public关键字

在类和对象章节中,为了实现封装特性, Java 中引入了访问限定符,主要限定:类或者类中成员能否在类外或者其
他包中被访问。

 1.9继承和组合

和继承类似 , 组合也是一种表达类之间关系的方式 , 也是能够达到代码重用的效果。组合并没有涉及到特殊的语法 (诸如 extends 这样的关键字 ), 仅仅是将一个类的实例作为另外一个类的字段。
  • 继承表示对象之间是is_a的关系:比如狗是动物,猫是动物
  • 组合表示对象之间是has-a的关系:比如:汽车

 汽车和其轮胎、发动机、方向盘、车载系统等的关系就应该是组合,因为汽车是有这些部件组成的。

// 轮胎类
class Tire{
// ...
}
// 发动机类
class Engine{
// ...
}
// 车载系统类
class VehicleSystem{
// ...
}
class Car{
private Tire tire; // 可以复用轮胎中的属性和方法
private Engine engine; // 可以复用发动机中的属性和方法
private VehicleSystem vs; // 可以复用车载系统中的属性和方法
// ...
}
// 奔驰是汽车
class Benz extend Car{
// 将汽车中包含的:轮胎、发送机、车载系统全部继承下来
}
组合和继承都可以实现代码复用,应该使用继承还是组合,需要根据应用场景来选择,一般建议:能用组合尽量用组合。

 1.10继承方式

在Java中只支持以下几种继承方式:

Java中不不支持多继承

 1.11final关键字

final 关键可以用来修饰变量、成员方法以及类。
  • 修饰变量或字段(即表示常量,不可以修改)

从上图的对比中可以看出final的作用 

  • 修饰类:表示此类不能再被继承
  • 修饰方法:表示该方法将不能再被重写(后续再介绍)

二、多态

2.1多态的概念

什么是多态,从字面意思看相信你的第一反应就是多种形态吧😂😂😄,其实我一开始和你想的一样。不卖关子了,让我们来一起揭开多态的神秘面纱吧!

 总的来说就是做同一件事,对象不同最后的结果也不同。

2.2多态的实现条件

在Java中要实现多态,必须要满足以下几个条件:

  1. 必须在继承体系下
  2. 子类必须要对父类中的方法进行重写
  3. 通过父类的引用调用重写的方法

多态的体现:当传递不同类的对象时,会调用不同的方法。如图:

从上图可以看出,当传入的对象不同时,程序会调用不同的方法,这就是多态。

2.3重写与重载

2.3.1重写

重写 (override) :也称为覆盖。重写是子类对父类非静态、非 private 修饰,非 final 修饰,非构造方法等的实现过程进行重新编写, 返回值和形参都不能改变 即外壳不变,核心重写! 重写的好处在于子类可以根据需要,定义特定于自己的行为。 也就是说子类能够根据需要实现父类的方法。

 方法重写的规则:

  • 子类在重写父类的方法时,一般 必须与父类方法原型一致 返回值类型 方法名 (参数列表) 要完全一致
  • 被重写的方法返回值类型可以不同,但是必须是具有父子关系的。如图
  • 访问权限不能比父类中被重写的方法的访问权限更低。例如:如果父类方法被 public修饰,则子类中重写该方法就不能声明为 protected
  • 父类被static、private修饰的方法、构造方法都不能被重写。
  • 重写的方法, 可以使用 @Override 注解来显式指定

2.3.2重载

重载发生在同一个类中,不存在继承关系,方法名相同,形参列表不同。

重写和重载的区别 :

关于重写和重载的详细介绍大家可以看看这篇优质博客:Java之重写(Override)与重载(Override)_overridechongzai-CSDN博客

2.4向上转型与向下转型

2.4.1向上转型

向上转型:实际就是创建一个子类对象,将其当成父类对象来使用。
语法格式:父类类型 对象名 = new 子类类型 ()
Animal animal = new Cat("元宝",2);

 使用方法: 

  1. 直接赋值
    Animal animal = new Cat("元宝",2);

  2. 方法传参
    public class TestAnimal {
    // 2. 方法传参:形参为父类型引用,可以接收任意子类的对象
    public static void eatFood(Animal a){
    a.eat();
    }

  3. 方法返回值
    // 3. 作返回值:返回任意子类对象
    public static Animal buyAnimal(String var){
    if("狗".equals(var) ){
    return new Dog("狗狗",1);
    }else if("猫" .equals(var)){
    return new Cat("猫猫", 1);
    }else{
    return null;
    }
    }

 2.4.2向下转型

将一个子类对象经过向上转型之后当成父类方法使用,再无法调用子类的方法,但有时候可能需要调用子类特有的方法,此时:将父类引用再还原为子类对象即可,即向下转换。

 

总结: 

向上转型的优点:让代码实现更简单灵活。

向上转型的缺陷:不能调用到子类特有的方法。

2.5多态的优缺点

先说结论:

多态的好处

  • 能够降低代码的 "圈复杂度", 避免使用大量的if-else
  • .可扩展能力更强

多态缺点:

  • 代码的运行效率降低


总结

以上就是今天要讲的内容,本文仅仅简单介绍了继承和多态,有不足的地方还请各位道友多多海涵。文章到此结束了,如果文章对您有所帮助,还请三连一波😂。让我们一起期待下一篇,认识String。

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