【JAVA面试基础】面向对象篇

前言

程序是将数据和逻辑封装在一起的代码段。在Java中,方法是常用的代码段封装方式。然而,在Java中,方法必须存在于一个类中才能使用。因此,我们将进入本章的核心内容——面向对象编程。

面向对象的三大特性

封装

封装是面向对象的方法所应遵循的一个重要原则。它有两个含义:

  • 一层含义是指把对象的属性和行为看成一个密不可分的整体,将这两者“封装”在一个不可分割的独立单位(即类)中;
  • 另一层含义指 “信息隐蔽”,把不需要让外界知道的信息隐藏起来,有些对象的属性及行为允许外界用户知道或使用,但不允许更改,而另一些属性或行为,则不允许外界知晓,或只允许使用对象的功能,而尽可能隐蔽对象的功能实现细节。

封装机制在程序设计中的表现是,把描述对象属性的变量及实现对象功能的方法合在一起,定义为 一个程序单位,并保证外界不能任意更改其内部的属性值,也不能任意调动其内部的功能方法。

封装机制的另一个特点是,为封装在一个整体内的变量及方法规定了不同级别的“可见性”或访问权限(通过关键字private实现,后面文章中详细讲解)。

继承

对于已定义的变量和方法,在继承产生的类中完全可以使用。被继承的类称为父类或超类,而经继承产生的类称为子类或派生类。根据继承机制,派生类继承了超类的所有成员,并相应地增加了自己的一些新的成员。

面向对象程序设计中的继承机制,大大增强了程序代码的可复用性,提高了软件的开发效率,降低了程序产生错误的可能性,也为程序的修改扩充提供了便利。

多态

多态是面向对象程序设计的又一个重要特征。多态是指允许程序中出现重名现象。 Java 语言中含有 方法重载与对象多态两种形式的多态。

  • 方法重载:在一个类中,允许多个方法使用同一个名字,但方法的参数不同,完成的功能也不同;
  • 对象多态:子类对象可以与父类对象进行相互转换,而且根据其使用的子类不同完成的功能也不同。

多态的特性使程序的抽象程度和简捷程度更高,有助于程序设计人员对程序的分组协同开发。

类与对象 

面向对象中类和对象是最基本、最重要的组成单元,类实际上是表示一个客观世界中某类群体的一些基本特征抽象,属于抽象的概念集合

定义

// 使用类——在主类中使用 Book 类
public class TestDemo{
	public static void main(String args[]){
		Book book=new Book();	//声明并实例化对象
		book.title ="Java开发";	//操作属性内容
		book.price = 89.9;		//操作属性内容
		book.getInfo();			//调用类中的getInfo0方法
	}
}

案例代码实现了一个最基础的类使用操作,但是类本身属于引用数据类型,而对于引用数据类型的 执行分析就必须结合内存操作来看。下面给出JVM中两块内存空间区域的概念。

  • 堆内存 (heap):保存每一个对象的属性内容,堆内存需要用关键字 new 才可以开辟,如果一个对象没有对应的堆内存指向,将无法使用;
  • 栈内存(stack):保存的是一块堆内存的地址数值,可以把它想象成一个int 型变量(每一个 int 型变量只能存放一个数值),所以每一块栈内存只能够保留一块堆内存地址。

对于以上给出的堆栈内存关系,可能有部分初学读者觉得稍微有点抽象,下面换个角度来补充说明说明这两块内存空间的作用。

  • 堆内存:保存对象的真正数据,都是每一个对象的属性内容;
  • 栈内存:保存的是一块堆内存的空间地址,为了方便理解,可以简单地将栈内存中保存的数据理解为对象的名称(Book book), 就假设保存的是“book”对象名称。

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