一维BFS模型

算法竞赛题目中有一种常见的一维BFS模型。

这种模型的特点是,某一个状态的值可以有上一个状态的值+1来获得(也就是说一条通道的权重是1)。

比如例题:

农夫知道一头牛的位置,想要抓住它。

农夫和牛都位于数轴上,农夫起始位于点 N,牛位于点 K。

农夫有两种移动方式:

  1. 从 X 移动到 X−1 或X+1,每次移动花费一分钟
  2. 从 X移动到2∗X,每次移动花费一分钟

假设牛没有意识到农夫的行动,站在原地不动。

农夫最少要花多少时间才能抓住牛?

输入格式

共一行,包含两个整数N和K。

输出格式

输出一个整数,表示抓到牛所花费的最少时间。

数据范围

0≤N,K≤10^5

输入样例:

5 17

输出样例:

4

我们来分析一下这个题:每次都有3种不同的选择,我现在知道一个起点了,那我是不是可以由起点去依次推出来每个点需要的时间?这里用到了贪心的思想,我们可以想一下,一旦一个点被遍历了,那么这个点此时被更新的值一定是最小的。因为每次3种走法都是“处于同一级别上的(或者说同一层上的)”。

比如下面的图:

我们假设起点是4

第一次遍历(三种走法):

第二次遍历:

第三次遍历:

这样就可以求解到每一个点距离起点的时间了。

代码:

#include<iostream>
#include<utility>
#include<algorithm>
#include<queue>
using namespace std;
const int N = 1e5+10;
int n,k;
int dist[N];
bool st[N];

int bfs(int start,int end){
    queue<int> q;
    dist[start]=0;
    q.push(start);
    st[start]=true;
    while(!q.empty()){
        int t = q.front();
        q.pop();
        if(t==end) return dist[end];
        //加一
        if(t+1<=N && !st[t+1]){//在范围内。并且没有访问过
            dist[t+1] = dist[t]+1;
            q.push(t+1);
            st[t+1] = true;
        }
        
        //减一
        if(t-1>=0 && !st[t-1]){
            dist[t-1] = dist[t]+1;
            q.push(t-1);
            st[t-1] = true;
        }
        
        //乘二
        if(2*t<=N && !st[2*t]){
            dist[2*t] = dist[t] +1;
            q.push(2*t);
            st[2*t] = true;
        }
    }
    
    return -1;
}

int main(){
    cin>>n>>k;
    int res = bfs(n,k);
    cout<<res;
    return 0;
}

### 回答1: 你好,我是C知道语言模型。关于你的问题,BFS是一种常见的图遍历算法,可以用于解决迷宫问题。下面是用C语言实现BFS迷宫问题的示例代码: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_QUEUE_SIZE 100 typedef struct { int row; int col; } Point; typedef struct { Point data[MAX_QUEUE_SIZE]; int front; int rear; } Queue; void enqueue(Queue *q, Point p) { if (q->rear == MAX_QUEUE_SIZE - 1) { fprintf(stderr, "Queue overflow!\n"); exit(EXIT_FAILURE); } q->data[++q->rear] = p; } Point dequeue(Queue *q) { if (q->front == q->rear) { fprintf(stderr, "Queue underflow!\n"); exit(EXIT_FAILURE); } return q->data[++q->front]; } int bfs(int maze[][6], int start_row, int start_col, int end_row, int end_col) { int visited[6][6] = {0}; // 初始化所有位置都未被访问过 Queue q = {{0}, -1, -1}; // 初始化队列 Point start = {start_row, start_col}; visited[start_row][start_col] = 1; // 标记起点为已访问 enqueue(&q, start); // 将起点加入队列 while (q.front != q.rear) { Point cur = dequeue(&q); // 取出队头元素 if (cur.row == end_row && cur.col == end_col) { return 1; // 找到终点,返回1 } // 尝试向四个方向扩展 int dx[4] = {1, 0, -1, 0}; int dy[4] = {0, 1, 0, -1}; for (int i = 0; i < 4; i++) { int next_row = cur.row + dx[i]; int next_col = cur.col + dy[i]; // 如果位置合法且未被访问过,将其加入队列 if (next_row >= 0 && next_row < 6 && next_col >= 0 && next_col < 6 && maze[next_row][next_col] == 0 && !visited[next_row][next_col]) { Point next = {next_row, next_col}; visited[next_row][next_col] = 1; enqueue(&q, next); } } } return 0; // 队列为空但未找到终点,返回0 } int main() { int maze[6][6] = { {0, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 1, 0, 1, 1, 0}, {0, 0, 0, 1, 0, 0}, {1, 1, 1, 0, 0, 1}, {0, 0, 0, 0, 1, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0}, }; ### 回答2: 要用C语言来学习实现BFS迷宫问题,首先需要了解BFS(广度优先搜索)算法的原理和思路。BFS算法是一种基于图的搜索算法,可以用于解决迷宫问题。 首先,我们需要创建一个迷宫,可以使用一个二维数组来表示,其中0表示可通行的路径,1表示障碍物或墙壁。我们可以使用C语言的数组来表示迷宫。 接下来,我们需要定义一个队列来存储待搜索的节点。可以使用C语言的数组来模拟队列,可以通过维护队列的头部和尾部指针来实现队列的功能。 接下来,我们要利用BFS算法来搜索迷宫中的路径。BFS算法的基本思路是从起点开始,将起点添加到队列中,并标记起点的访问状态,然后不断地从队列中取出一个节点进行扩展,将可以到达的未访问节点加入队列,并标记为已访问。直到所有节点都被遍历完毕,或者找到终点为止。 在实现BFS算法的过程中,我们可以使用一个二维数组来记录每个节点的访问状态,其中0表示未访问,1表示已访问。 最后,我们可以通过输出路径或使用其他方式展示迷宫中的路径,例如,可以在访问过程中记录每个节点的前驱节点,并回溯路径来展示最短路径。 以上是用C语言学习实现BFS迷宫问题的大致思路和步骤。通过实际编写代码,加深对BFS算法的理解和掌握,提升自己的编程能力。 ### 回答3: BFS(广度优先搜索)算法可以用来解决迷宫问题。迷宫问题是指在一个网格图中寻找从起点到终点的路径,这些路径要经过一些阻碍物(墙壁)。 使用C语言编写BFS迷宫问题的解决方案可以按照以下步骤进行: 1. 首先创建一个二维数组作为迷宫的模拟。可以将迷宫中的墙壁表示为特定的值(例如0),可以通行的路径表示为另一个特定的值(例如1),起点和终点可以用不同的数值表示。 2. 创建一个队列来存储待访问的节点。首先将起点入队。 3. 创建一个visited数组来记录已经访问过的节点,初始时所有节点都未被访问。 4. 开始BFS循环,直到队列为空: - 从队列中取出一个节点作为当前节点。 - 如果当前节点是终点,那么说明已经找到了从起点到终点的路径,结束搜索。 - 否则,将当前节点的所有相邻节点中未访问过的节点加入队列,并更新visited数组。 5. 如果BFS循环结束时,队列为空但仍未找到终点,那么说明不存在从起点到终点的路径。 6. 可以根据visited数组的记录,回溯求得从起点到终点的路径。 使用BFS算法解决迷宫问题可以确保找到最短路径,因为搜索的方式是逐层扩展,即先访问起点周围的节点,再访问与起点相邻的节点,依此类推,直到找到终点或者遍历完所有可访问的节点。 这是一种常用的应用在寻路问题上的算法,对于较小规模的迷宫问题,用C语言实现BFS可以很高效地找到从起点到终点的最短路径。
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