其他数据库对象篇

本文围绕数据库展开,介绍了视图的创建与更新,指出视图可提升大型项目效率;阐述存储过程与函数的创建、调用及区别,存储过程能简化操作、提高安全性;还讲解了变量、流程控制、游标和触发器的使用,如变量分会话和局部,触发器会在特定事件时执行操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、视图

对象描述
表(TABLE)表是存储数据的逻辑单元,以行和列的形式存在,列就是字段,行就是记录
数据字典就是系统表,存放数据库相关信息的表。系统表的数据通常由数据库系统维护,程序员通常不应该修改,只可查看
约束(CONSTRAINT)执行数据校验的规则,用于保证数据完整性的规则
视图(VIEW)一个或者多个数据表里的数据的逻辑显示,视图并不存储数据
索引(INDEX)用于提高查询性能,相当于书的目录
存储过程(PROCEDURE)用于完成一次完整的业务处理,没有返回值,但可通过传出参数将多个值传给调用环境
存储函数(FUNCTION)用于完成一次特定的计算,具有一个返回值
触发器(TRIGGER)相当于一个事件监听器,当数据库发生特定事件后,触发器被触发,完成相应的处理

视图是一种虚拟表,本身是不具有数据的,占用很少的内存空间,它是 SQL 中的一个重要概念。

视图建立在已有表的基础上, 视图赖以建立的这些表称为基表

视图的创建和删除只影响视图本身,不影响对应的基表。但是当对视图中的数据进行增加、删除和修改操作时,数据表中的数据会相应地发生变化,反之亦然。

向视图提供数据内容的语句为 SELECT 语句, 可以将视图理解为存储起来的 SELECT 语句

在数据库中,视图不会保存数据,数据真正保存在数据表中。当对视图中的数据进行增加、删除和修改操作时,数据表中的数据会相应地发生变化;反之亦然。

视图,是向用户提供基表数据的另一种表现形式。通常情况下,小型项目的数据库可以不使用视图,但是在大型项目中,以及数据表比较复杂的情况下,视图的价值就凸显出来了,它可以帮助我们把经常查询的结果集放到虚拟表中,提升使用效率。理解和使用起来都非常方便。

创建单表视图

CREATE VIEW empvu80
AS 
SELECT  employee_id, last_name, salary
FROM    employees
WHERE   department_id = 80;

在创建视图时,没有在视图名后面指定字段列表,则视图中字段列表默认和SELECT语句中的字段列表一致。如果SELECT语句中给字段取了别名,那么视图中的字段名和别名相同。

创建多表联合视图

CREATE VIEW empview 
AS 
SELECT employee_id emp_id,last_name NAME,department_name
FROM employees e,departments d
WHERE e.department_id = d.department_id;

更新视图的数据

当视图中的数据发生变化时,数据表中的数据也会发生变化,反之亦然。

  • 在定义视图的时候指定了“ALGORITHM = TEMPTABLE”,视图将不支持INSERT和DELETE操作;

  • 视图中不包含基表中所有被定义为非空又未指定默认值的列,视图将不支持INSERT操作;

  • 在定义视图的SELECT语句中使用了JOIN联合查询,视图将不支持INSERT和DELETE操作;

  • 在定义视图的SELECT语句后的字段列表中使用了数学表达式子查询,视图将不支持INSERT,也不支持UPDATE使用了数学表达式、子查询的字段值;

  • 在定义视图的SELECT语句后的字段列表中使用DISTINCT聚合函数GROUP BYHAVINGUNION等,视图将不支持INSERT、UPDATE、DELETE;

  • 在定义视图的SELECT语句中包含了子查询,而子查询中引用了FROM后面的表,视图将不支持INSERT、UPDATE、DELETE;

  • 视图定义基于一个不可更新视图

  • 常量视图。

虽然可以更新视图数据,但总的来说,视图作为虚拟表,主要用于方便查询,不建议更新视图的数据。对视图数据的更改,都是通过对实际数据表里数据的操作来完成的。

二、存储过程与函数

存储过程的英文是 Stored Procedure。它的思想很简单,就是一组经过预先编译的 SQL 语句的封装。

执行过程:存储过程预先存储在 MySQL 服务器上,需要执行的时候,客户端只需要向服务器端发出调用存储过程的命令,服务器端就可以把预先存储好的这一系列 SQL 语句全部执行。

好处:

1、简化操作,提高了sql语句的重用性,减少了开发程序员的压力
2、减少操作过程中的失误,提高效率
3、减少网络传输量(客户端不需要把所有的 SQL 语句通过网络发给服务器)
4、减少了 SQL 语句暴露在网上的风险,也提高了数据查询的安全性

创建存储过程

CREATE PROCEDURE 存储过程名(IN|OUT|INOUT 参数名 参数类型,...)
[characteristics ...]
BEGIN
	存储过程体

END
  • IN:当前参数为输入参数,也就是表示入参;

    存储过程只是读取这个参数的值。如果没有定义参数种类,默认就是 IN,表示输入参数。

  • OUT:当前参数为输出参数,也就是表示出参;

    执行完成之后,调用这个存储过程的客户端或者应用程序就可以读取这个参数返回的值了。

  • INOUT:当前参数既可以为输入参数,也可以为输出参数。

DELIMITER $

CREATE PROCEDURE select_all_data()
BEGIN
	SELECT * FROM emps;
	
END $

DELIMITER ;

调用存储过程

格式:

1、调用in模式的参数:

CALL sp1('值');

2、调用out模式的参数:

 SET @name;  

CALL sp1(@name);

 SELECT @name;

3、调用inout模式的参数:

SET @name=值;
CALL sp1(@name);
SELECT @name;

存储函数的使用

CREATE FUNCTION 函数名(参数名 参数类型,...) 
RETURNS 返回值类型
[characteristics ...]
BEGIN
	函数体   #函数体中肯定有 RETURN 语句

END

 

1、参数列表:指定参数为IN、OUT或INOUT只对PROCEDURE是合法的,FUNCTION中总是默认为IN参数。

2、RETURNS type 语句表示函数返回数据的类型;

RETURNS子句只能对FUNCTION做指定,对函数而言这是强制的。它用来指定函数的返回类型,而且函数体必须包含一个RETURN value语句。

3、characteristic 创建函数时指定的对函数的约束。取值与创建存储过程时相同,这里不再赘述。

4、函数体也可以用BEGIN…END来表示SQL代码的开始和结束。如果函数体只有一条语句,也可以省略BEGIN…END。

调用存储函数

SELECT 函数名(实参列表)

对比存储函数和存储过程

关键字调用语法

返回值  

应用场景  
存储过程PROCEDURECALL 存储过程()理解为有0个或多个一般用于更新
存储函数FUNCTIONSELECT 函数()只能是一个一般用于查询结果为一个值并返回时

存储函数可以放在查询语句中使用,存储过程不行。反之,存储过程的功能更加强大,包括能够执行对表的操作(比如创建表,删除表等)和事务操作,这些功能是存储函数不具备的  

三、变量、流程控制与游标

变量

系统变量分为全局系统变量(需要添加global 关键字)以及会话系统变量(需要添加 session 关键字),有时也把全局系统变量简称为全局变量,有时也把会话系统变量称为local变量。如果不写,默认会话级别。

  • 会话用户变量:作用域和会话变量一样,只对当前连接会话有效。

  • 局部变量:只在 BEGIN 和 END 语句块中有效。局部变量只能在存储过程和函数中使用。

会话用户变量
#方式1:“=”或“:=”
SET @用户变量 = 值;
SET @用户变量 := 值;

#方式2:“:=” 或 INTO关键字
SELECT @用户变量 := 表达式 [FROM 等子句];
SELECT 表达式 INTO @用户变量  [FROM 等子句];
局部变量

定义:可以使用DECLARE语句定义一个局部变量

作用域:仅仅在定义它的 BEGIN ... END 中有效

位置:只能放在 BEGIN ... END 中,而且只能放在第一句

DELIMITER //

CREATE PROCEDURE set_value()
BEGIN
	DECLARE emp_name VARCHAR(25);
	DECLARE sal DOUBLE(10,2);
	
	SELECT last_name,salary INTO emp_name,sal
	FROM employees 
	WHERE employee_id = 102;
	
	SELECT emp_name,sal;
END //

DELIMITER ;

流程控制

分支结构之 IF

IF 表达式1 THEN 操作1
[ELSEIF 表达式2 THEN 操作2]……
[ELSE 操作N]
END IF

分支结构之 CASE

#情况一:类似于switch
CASE 表达式
WHEN 值1 THEN 结果1或语句1(如果是语句,需要加分号) 
WHEN 值2 THEN 结果2或语句2(如果是语句,需要加分号)
...
ELSE 结果n或语句n(如果是语句,需要加分号)
END [case](如果是放在begin end中需要加上case,如果放在select后面不需要)
#情况二:类似于多重if
CASE 
WHEN 条件1 THEN 结果1或语句1(如果是语句,需要加分号) 
WHEN 条件2 THEN 结果2或语句2(如果是语句,需要加分号)
...
ELSE 结果n或语句n(如果是语句,需要加分号)
END [case](如果是放在begin end中需要加上case,如果放在select后面不需要)

循环结构之LOOP

DECLARE id INT DEFAULT 0;
add_loop:LOOP
	SET id = id +1;
	IF id >= 10 THEN LEAVE add_loop;
	END IF;

END LOOP add_loop;

循环结构之WHILE

[while_label:] WHILE 循环条件  DO
	循环体
END WHILE [while_label];

while_label为WHILE语句的标注名称;如果循环条件结果为真,WHILE语句内的语句或语句群被执行,直至循环条件为假,退出循环。

循环结构之REPEAT

[repeat_label:] REPEAT
    循环体的语句
UNTIL 结束循环的条件表达式
END REPEAT [repeat_label]

repeat_label为REPEAT语句的标注名称,该参数可以省略;REPEAT语句内的语句或语句群被重复,直至expr_condition为真。

对比三种循环结构:

1、这三种循环都可以省略名称,但如果循环中添加了循环控制语句(LEAVE或ITERATE)则必须添加名称。 2、 LOOP:一般用于实现简单的"死"循环 WHILE:先判断后执行 REPEAT:先执行后判断,无条件至少执行一次

跳转语句之LEAVE语句

可以把 LEAVE 理解为 break。

DELIMITER //

CREATE PROCEDURE leave_begin(IN num INT)

	begin_label: BEGIN
		IF num<=0 
			THEN LEAVE begin_label;
		ELSEIF num=1 
			THEN SELECT AVG(salary) FROM employees;
		ELSEIF num=2 
			THEN SELECT MIN(salary) FROM employees;
		ELSE 
			SELECT MAX(salary) FROM employees;
		END IF;
		
		SELECT COUNT(*) FROM employees;
	END //


DELIMITER ;

跳转语句之ITERATE语句

可以把 ITERATE 理解为 continue,意思为“再次循环”。

DELIMITER //

CREATE PROCEDURE test_iterate()

BEGIN
	DECLARE num INT DEFAULT 0;
	
	my_loop:LOOP
		SET num = num + 1;
	
		IF num < 10 
			THEN ITERATE my_loop;
		ELSEIF num > 15 
			THEN LEAVE my_loop;
		END IF;
	
		SELECT 'HELLO WORLD';
	
	END LOOP my_loop;

END //

DELIMITER ;

游标

游标,提供了一种灵活的操作方式,让我们能够对结果集中的每一条记录进行定位,并对指向的记录中的数据进行操作的数据结构。游标让 SQL 这种面向集合的语言有了面向过程开发的能力。

在 SQL 中,游标是一种临时的数据库对象,可以指向存储在数据库表中的数据行指针。这里游标充当了指针的作用,我们可以通过操作游标来对数据行进行操作。

第一步,声明游标

DECLARE cur_emp CURSOR FOR 
SELECT employee_id,salary FROM employees;

 第二步,打开游标

OPEN cur_emp ;

第三步,使用游标(从游标中取得数据)

FETCH cur_emp INTO emp_id, emp_sal 

第四步,关闭游标

CLOSE cur_emp;
DELIMITER //

CREATE PROCEDURE get_count_by_limit_total_salary(IN limit_total_salary DOUBLE,OUT total_count INT)

BEGIN
	DECLARE sum_salary DOUBLE DEFAULT 0;  #记录累加的总工资
	DECLARE cursor_salary DOUBLE DEFAULT 0; #记录某一个工资值
	DECLARE emp_count INT DEFAULT 0; #记录循环个数
	#定义游标
	DECLARE emp_cursor CURSOR FOR SELECT salary FROM employees ORDER BY salary DESC;
	#打开游标
	OPEN emp_cursor;
	
	REPEAT
		#使用游标(从游标中获取数据)
		FETCH emp_cursor INTO cursor_salary;
		
		SET sum_salary = sum_salary + cursor_salary;
		SET emp_count = emp_count + 1;
		
		UNTIL sum_salary >= limit_total_salary
	END REPEAT;
	
	SET total_count = emp_count;
	#关闭游标
	CLOSE emp_cursor;
	
END //

DELIMITER ;

触发器

触发器是由事件来触发某个操作,这些事件包括INSERTUPDATEDELETE事件。所谓事件就是指用户的动作或者触发某项行为。如果定义了触发程序,当数据库执行这些语句时候,就相当于事件发生了,就会自动激发触发器执行相应的操作。

CREATE TRIGGER 触发器名称 
{BEFORE|AFTER} {INSERT|UPDATE|DELETE} ON 表名 
FOR EACH ROW 
触发器执行的语句块;
  • 表名:表示触发器监控的对象。

  • BEFORE|AFTER:表示触发的时间。BEFORE 表示在事件之前触发;AFTER 表示在事件之后触发。

  • INSERT|UPDATE|DELETE:表示触发的事件。

    • INSERT 表示插入记录时触发;

    • UPDATE 表示更新记录时触发;

    • DELETE 表示删除记录时触发。

  • 触发器执行的语句块:可以是单条SQL语句,也可以是由BEGIN…END结构组成的复合语句块。

1.创建表

CREATE TABLE test_trigger (
id INT PRIMARY KEY AUTO_INCREMENT,
t_note VARCHAR(30)
);


CREATE TABLE test_trigger_log (
id INT PRIMARY KEY AUTO_INCREMENT,
t_log VARCHAR(30)
);

2.创建触发器:创建名称为before_insert的触发器,向test_trigger数据表插入数据之前,向test_trigger_log数据表中插入before_insert的日志信息。

DELIMITER //

CREATE TRIGGER before_insert
BEFORE INSERT ON test_trigger 
FOR EACH ROW
BEGIN
	INSERT INTO test_trigger_log (t_log)
	VALUES('before_insert');

END //

DELIMITER ;

3.向test_trigger数据表中插入数据

INSERT INTO test_trigger (t_note) VALUES ('测试 BEFORE INSERT 触发器');

注意,如果在子表中定义了外键约束,并且外键指定了ON UPDATE/DELETE CASCADE/SET NULL子句,此时修改父表被引用的键值或删除父表被引用的记录行时,也会引起子表的修改和删除操作,此时基于子表的UPDATE和DELETE语句定义的触发器并不会被激活。

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