单链表的结构
概念:链表是一种物理存储结构上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的 。
链表就好比是一辆火车,有很多的车厢,在链表中,被称为节点。节点由数据加指向下一个节点的指针构成。
//创建节点
typedef int SLDataTpye;
typedef struct SlistNode
{
SLDataTpye data;
struct SListNode* next;
}SLNode;
当创建一个新的节点时,你需要为这个节点分配内存,并初始化它的数据部分。同时,因为开始时这个节点是孤立的,它后面没有其他节点,所以next
指针应该指向NULL
,表示链表的结束。
我们先来创建几个节点并让它们连接起来。
void test()
{
//创建几个节点
SLNode* node1 = (SLNode*)malloc(sizeof(SLNode));
node1->data = 1;
SLNode* node2 = (SLNode*)malloc(sizeof(SLNode));
node2->data = 2;
SLNode* node3 = (SLNode*)malloc(sizeof(SLNode));
node3->data = 3;
SLNode* node4 = (SLNode*)malloc(sizeof(SLNode));
node4->data = 4;
//将节点连接起来
node1->next = node2;
node2->next = node3;
node3->next = node4;
node4->next = NULL;
}
int main()
{
test();
return 0;
}
node1的下一个节点指向node2,node2的下一个节点指向node3,node3的下一个节点指向node4,node4的下一个节点指向空,结束链表。
如此链表算是创建成功了。我们接下来在控制台上打印出链表。
//打印链表
void SLPrint(SLNode* phead); //创建一个指向节点的指针,让它先置为空
void SLPrint(SLNode* phead)
{
SLNode* pcur = phead;
while (pcur) //pcur != NULL
{
printf("%d->", pcur->data);
pcur = pcur->next; //移向下一个节点
}
printf("NULL\n");
}
SLNode* plist = node1;
SLPrint(plist);
创建了一个结构体指针 plist 指向node1,然后将实参 pilst 传递给 形参 phead,此时phead等于node1,然后将phead赋给结构体指针pcur。
单链表的增加
如果我们要再给链表插入一些值该怎么办?有两种方法:头插和尾插
尾插
//新增节点
SLNode* SLBuyNode(SLDataTpye x)
{
//申请空间给新的节点
SLNode* newnode = (SLNode*)malloc(sizeof(SLNode));
//判断申请空间是否成功
if (newnode == NULL)
{
perror("malloc error");
exit(1);
}
newnode->data = x;
newnode->next = NULL;
return newnode;
}
//尾插
void SLPushBack(SLNode** pphead, SLDataTpye x);
void SLPushBack(SLNode** pphead, SLDataTpye x)
{
assert(pphead);
//新增节点
SLNode* newnode = SLBuyNode(x);
SLNode* ptail = *pphead; //*pphead 指向第一个节点的指针,所以让ptail指向第一个节点
//两种情况 空链表和非空链表
// 判断是否为空
if (*pphead == NULL)
{
*pphead = newnode;
}
else
{
//要先找到尾
while (ptail->next)
{
ptail = ptail->next;
}
ptail->next = newnode;
}
}
要尾插一个数据首先要先增加一个节点,我将增加节点重新封装成一个函数,新申请一个节点空间,然后将要加入的数据存储再节点的data里面,然后将节点的下一个指针指向空。最后返回新增的节点。
刚开始链表有两种情况,一种是空链表,没有数据,一种是非空链表,链表中有数据。如果指向第一个节点的指针为空,那么将指向第一个节点的指针指向新增的节点newnode。创建一个指针 ptail 让它指向链表的头节点,如果链表不为空,就找到链表的尾部,只需要 ptail 的下一个节点为空,那么此时ptail就是链表的尾部,然后让 ptail 的下一个节点指向新增节点newnode就完成了尾插操作。
这里为什么要传 plist 的地址? 因为形参的改变要影响实参,实参必须传地址。这里创建了一个空链表进行尾插操作,当完成尾插操作时链表发生了改变,也就是形参发生了改变。形参的改变要影响实参,实参必须传地址,此时形参和实参共用一块内存空间。如果不传地址,形参的改变无法影响到实参,那么函数调用结束时,实际上链表没有变化,
实参传递一个一级指针的地址时,形参需要用二级指针来接收。在C语言中,当需要传递一个一级指针的地址作为参数时,形参必须使用二级指针来接收。这是因为一级指针本身已经是一个地址,而当我们需要传递这个地址的地址(即一级指针的指针)时,就需要使用二级指针。二级指针可以看作是指向一级指针的指针,它能够接收实参传递的一级指针的地址,从而实现对一级指针的修改或操作。
这里用assert断言一下,是因为指向第一个节点的指针的地址不能为空,为空就不能对其进行解引用,找不到第一个节点了。
头插
//头插
void SLPushFront(SLNode** pphead, SLDataTpye x)
{
//二级指针传的不能为空
assert(pphead);
SLNode* newnode = SLBuyNode(x);
newnode->next = *pphead;
*pphead = newnode;
}
相较与尾插相比,头插就简单多了。新增一个节点,让新节点的下一个指针指向头节点。然后让新节点成为头节点。如果链表是空链表也可以这样。
单链表的删除
单链表的删除也可以分为头删和尾删。
尾删
//尾删
void SLPopBack(SLNode** pphead)
{
//指向第一个节点的指针不能为空,指向第一个节点的指针的地址不能为空
assert(pphead && *pphead);
if ((*pphead)->next == NULL)
{
free(*pphead);
*pphead = NULL;
}
else
{
SLNode* prev = *pphead;
SLNode* ptail = *pphead;
while (ptail->next)
{
prev = ptail;
ptail = ptail->next;
}
//将删除的空间置为空
prev->next = NULL;
}
}
尾删也同样分一个节点还是多个节点。若是只有一个节点,即头节点,将这个节点的空间释放掉,然后将头节点置为空。这里要注意 * 的优先级要小于 -> 。
若是多个节点, 首先要先找到尾节点。但是找到尾节点后要删除尾节点,那么怎么将尾节点的那块空间置为空呢?这里创建两个指针,一个用来记录尾节点,另一个用来记录尾节点的前一个节点。找到尾之后,直接将尾节点的那块空间置为空就行了。
这里断言一下,二级指针不能为空,另外指向头节点的指针不能为空,为空那还删什么呢?
头删
//头删
void SLPopFront(SLNode** pphead)
{
assert(pphead && *pphead);
SLNode* last = (*pphead)->next;//last用于指向头节点的下一个节点
free(*pphead);
*pphead = last;
}
头删就不用分什么一个节点还是多个节点了,因为有头就行。
创建一个指针使其指向头节点的下一个节点,释放掉头节点的空间,然后last节点成为新的头节点。
单链表的查找
//查找
SLNode* SLFind(SLNode* phead, SLDataTpye x)
{
SLNode* pcur = phead;
if (pcur->data == x)
{
return pcur;
}
else
{
pcur = pcur->next;
}
return pcur;
}
因为是在链表中查找数据,并不需要对链表进行修改,说以传递第一个节点的指针就行了,用一级指针接收。返回类型是 SLNode* 类型,说明返回的是一个节点。
在指定位置之前插入数据
//在指定位置之前插入数据
void SLInsert(SLNode** pphead, SLNode* pos, SLDataTpye x)
{
//二级指针不能传空,链表不能为空
assert(pphead && *pphead);//*pphead 为空说明指向第一个节点的指针为空,链表为空
assert(pos);//指定位置不能为空
SLNode* newnode = SLBuyNode(x);
//*pphead = pos
if (pos == *pphead)
{
//头插
SLPushFront(pphead, x);
}
else
{
SLNode* prev = *pphead;
while (prev->next != pos)
{
prev = prev->next;
}
newnode->next = pos;
prev->next = newnode;
}
}
要在指定位置之前插入数据,就要知道指定位置的节点和它的前一个节点的位置。 二级指针不能传空,链表不能为空。指定位置不能为空。
假设要在3这个位置之前插入一个数据,那么先用SLFind函数查找到3这个节点,然后将这个节点返回给pos,这样就知道了指定位置在链表的那个地方。然后创建一个指向头节点的指针,遍历链表,通过while循环这个指针的下一个节点不指向pos,那么循环结束的时候它就是pos的前一个节点。
新增一个要插入数据的节点,先让新增节点的下一个指针指向pos,然后让pos的前一个节点指向新增节点。
如果指定位置为头节点,那么直接进行头插即可。
在指定位置之后插入数据
//在指定位置之后插入数据
void SLInsertAfter(SLNode* pos, SLDataTpye x)
{
assert(pos);
SLNode* newnode = SLBuyNode(x);
newnode->next = pos;
pos->next = newnode;
//这两个顺序不能倒,倒了相当于newnode节点指向newnode节点
}
在指定位置之后插入数据,就要知道指定位置的节点和它的下一个节点,指定位置的节点可以通过SLFind函数查找后返回。所以只需要断言一下指定位置不能为空。
图中的这两个1和2位置顺序不能反,如果先2后1,那么就找不到指定位置的下一个节点了。另外,如果指定位置为尾节点,这个代码也没有什么问题。
删除指定位置
//删除指定位置
void SLErase(SLNode** pphead, SLNode* pos)
{
//二级指针不能传空,链表不能为空,指定位置不能为空
assert(pphead && *pphead && pos);
SLNode* prev = *pphead;
if (pos == *pphead)
{
SLPopFront(pphead);
}
else
{
while (prev->next != pos)
{
prev = prev->next;
}
prev->next = pos->next;
free(pos);
pos = NULL;
}
}
要删除指定位置,就要知道指定位置的前一个节点和后一个节点。指定位置已经被传过来,那么它的下一个节点也可以知道。它的前一个节点就需要用循环去遍历。另外,如果指定位置在头节点的话,直接调用头删函数即可。
删除指定位置之后的节点
//删除指定位置之后的节点
void SLEraseAfter(SLNode* pos)
{
assert(pos && pos->next);
//pos->next是避免pos为尾节点,尾节点之后没有节点可删
SLNode* del = pos->next;
pos->next = del->next;
free(del);
del = NULL;
}
要删除指定位置之后的节点就要知道指定位置和它的后一个节点。它被传过来了很容易知道。
让指定位置的节点指向它的下下个节点,同时将它的下个节点的空间释放掉,就完成了。另外,如果指定位置的下一个节点的位置为空的话,实现不了删除操作,所以我们要断言一下。
单链表的销毁
//销毁链表
void SLDesTory(SLNode** pphead)
{
assert(pphead && *pphead);
SLNode* pcur = *pphead;
while (pcur)
{
SLNode* next = pcur->next;
free(pcur);
pcur = next;
}
*pphead = NULL;
}
链表的销毁首先,链表不能不为空,链表为空就不用进行销毁了,还有二级指针不能为空。所以要断言一下。
从头开始销毁链表是最好的,创建一个指针指向头节点的下一个节点,然后销毁头节点,最后让头节点的下一个指针成为新的头节点,遍历销毁链表。最后还有将链表置为空。
测试代码
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "Slist.h"
void test1()
{
//创建几个节点
SLNode* node1 = (SLNode*)malloc(sizeof(SLNode));
node1->data = 1;
SLNode* node2 = (SLNode*)malloc(sizeof(SLNode));
node2->data = 2;
SLNode* node3 = (SLNode*)malloc(sizeof(SLNode));
node3->data = 3;
SLNode* node4 = (SLNode*)malloc(sizeof(SLNode));
node4->data = 4;
//将节点连接起来
node1->next = node2;
node2->next = node3;
node3->next = node4;
node4->next = NULL;
//打印链表
SLNode* plist = node1;
SLPrint(plist);
}
void test2()
{
SLNode* plist = NULL;
printf("尾插\n");
SLPushBack(&plist, 1);
SLPushBack(&plist, 2);
SLPushBack(&plist, 3);
SLPushBack(&plist, 4);
SLPrint(plist);
printf("\n");
printf("头插\n");
SLPushFront(&plist, 5);
SLPushFront(&plist, 6);
SLPushFront(&plist, 7);
SLPushFront(&plist, 8);
SLPrint(plist);
printf("\n");
printf("尾删\n");
SLPopBack(&plist);
SLPopBack(&plist);
SLPrint(plist);
printf("\n");
printf("头删\n");
SLPopFront(&plist);
SLPopFront(&plist);
SLPrint(plist);
printf("\n");
printf("查找\n");
SLNode* find1 = SLFind(plist, 6);
if (find1 == NULL)
{
printf("不存在\n");
}
else
{
printf("存在\n");
}
printf("在指定位置之前插入数据\n");
SLInsert(&plist, find1, 11);
SLPrint(plist);
printf("\n");
printf("在指定位置之后插入数据\n");
SLInsertAfter(find1, 99);
SLPrint(plist);
printf("\n");
printf("删除指定位置的节点\n");
SLErase(&plist, find1);
SLPrint(plist);
printf("\n");
printf("删除指定位置之后的节点\n");
SLNode* find2 = SLFind(plist, 5);
SLEraseAfter(find2);
SLPrint(plist);
printf("\n");
SLDesTory(&plist);
}
int main()
{
//test1();
test2();
return 0;
}